去年12月上線(xiàn)的《Marvel Cosmic Invasion》,在Steam拿下了"特別好評(píng)"。但直到本周,開(kāi)發(fā)商Tribute Games才推出首個(gè)DLC——加入鐳射眼和石頭人兩名角色,售價(jià)3.99美元。
這個(gè)節(jié)奏放在今天的游戲行業(yè),慢得有點(diǎn)反常。同期發(fā)售的同類(lèi)游戲,往往首月就推出賽季通行證。Tribute Games卻選擇了一條更"復(fù)古"的路:先做好本體,再慢慢補(bǔ)內(nèi)容。
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石頭人的定位是坦克型角色,主打抓投技。但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)沒(méi)把他做成笨重的肉盾——角色擁有彈跳移動(dòng)能力,可以迅速接近敵人或脫離戰(zhàn)場(chǎng)。鐳射眼則是粉絲呼聲最高的角色之一,動(dòng)能光束支持斜向射擊,對(duì)空和偷襲都能應(yīng)對(duì)。
兩人的加入讓游戲的"組隊(duì)連攜"系統(tǒng)有了新組合。目前已有的可玩角色包括美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)、蜘蛛俠、鳳凰女等,玩家可以?xún)蓛纱钆浯虺鲞B擊。這種設(shè)計(jì)明顯致敬了90年代的街機(jī)清版游戲,但用現(xiàn)代的網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)功能做了升級(jí)。
Tribute Games還預(yù)告了秋季的第二款DLC,將加入新模式和更多角色。這種"小步快跑"的更新策略,和當(dāng)下流行的"搶先體驗(yàn)+持續(xù)運(yùn)營(yíng)"模式形成對(duì)比。后者往往發(fā)售時(shí)內(nèi)容殘缺,靠后續(xù)補(bǔ)丁填補(bǔ);而《Marvel Cosmic Invasion》選擇先完成一個(gè)完整的游戲體驗(yàn),再用DLC擴(kuò)展。
3.99美元的定價(jià)也很有意思。在DLC動(dòng)輒十幾美元的今天,這個(gè)價(jià)格幾乎是在說(shuō):我們賣(mài)的是內(nèi)容,不是FOMO(錯(cuò)失恐懼)。對(duì)于一款售價(jià)19.99美元的本體來(lái)說(shuō),兩個(gè)新角色+新連攜玩法的性?xún)r(jià)比相當(dāng)直接。
問(wèn)題是,這種"老派"做法能走多遠(yuǎn)?復(fù)古街機(jī)游戲的核心受眾有限,Steam上的"特別好評(píng)"更多來(lái)自情懷玩家。當(dāng)新鮮感消退后,Tribute Games需要證明:慢工出細(xì)活,不等于慢工出不了圈。
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