如今《極限競(jìng)速:地平線 6》已經(jīng)率先面向豪華版玩家開(kāi)放搶先體驗(yàn)權(quán)限,Xbox 主機(jī)與電腦端玩家率先踏入全新日本競(jìng)速地圖,正式完整版游戲?qū)⒃?5 月 19 日面向全玩家上線,索尼 PS5 平臺(tái)版本還需等待后續(xù)推出。
作為系列全新正統(tǒng)續(xù)作,本作延續(xù)了自由奔放的開(kāi)放世界競(jìng)速玩法,玩家在賽道與野外場(chǎng)景中,可以隨心所欲駕車(chē)沖撞破壞路邊植被、雜物等普通場(chǎng)景物件,盡情釋放競(jìng)速游戲的解壓樂(lè)趣。但開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)做出了明確限制,日本本土極具代表性的櫻花樹(shù)、傳統(tǒng)神社、古典寺廟等文化標(biāo)志性建筑,全部設(shè)置為無(wú)法撞擊損毀,無(wú)法進(jìn)行任何破壞操作。
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這一設(shè)定,源自此前游戲圈發(fā)生的文化爭(zhēng)議事件。此前知名大作因允許玩家破壞日本宗教建筑,引發(fā)當(dāng)?shù)孛癖娕c相關(guān)機(jī)構(gòu)強(qiáng)烈不滿(mǎn),輿論風(fēng)波不斷發(fā)酵。地平線 6 制作團(tuán)隊(duì)提前規(guī)避同類(lèi)問(wèn)題,在游戲設(shè)計(jì)階段就劃定文化保護(hù)紅線,平衡游戲娛樂(lè)性與文化敬畏之心。
官方設(shè)計(jì)師也對(duì)外坦言,放開(kāi)普通場(chǎng)景破壞是為了保證玩家游玩自由度與沉浸感,而封禁特色文化建筑破壞權(quán)限,是出于對(duì)地域傳統(tǒng)文化的尊重,避免游戲內(nèi)容引發(fā)不必要的地域爭(zhēng)議。
從首批海外專(zhuān)業(yè)評(píng)測(cè)內(nèi)容來(lái)看,《極限競(jìng)速:地平線 6》整體品質(zhì)穩(wěn)居線上佳作行列,超大且風(fēng)格各異的開(kāi)放地圖、海量車(chē)輛與收集內(nèi)容、松緊適中的競(jìng)速玩法,都得到了媒體一致肯定。唯一美中不足的是本作玩法模式?jīng)]有突破性創(chuàng)新,游戲難度檔位調(diào)節(jié)也存在細(xì)微失衡問(wèn)題,不過(guò)這些小問(wèn)題并不影響絕大多數(shù)玩家的日常游玩體驗(yàn)。
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