近日,Square Enix與Capcom發布的財報數據表明,游戲行業正加速向數字銷售轉型,實體版游戲的地位持續弱化。
Square Enix在上一財年共售出游戲2680萬份,其中約2170萬份為數字版,數字銷售占比已超過81%。
Capcom的數字銷售占比更為懸殊。據《生化危機》與《怪物獵人》發行商公布的數據,其數字銷售占游戲總銷量的93%,較去年進一步上升。
![]()
在這一趨勢下,關于次世代主機可能徹底取消光驅的討論愈演愈烈。當前世代已邁出重要一步:Xbox Series S首發即無光驅,微軟隨后推出了全數字版Xbox Series X,索尼也在積極推廣PS5數字版。
盡管如此,仍有部分玩家堅持支持實體版——尤其是收藏者與任天堂粉絲。然而,市場的大方向已日趨明朗:多數玩家出于便利性與游戲獲取速度的考慮,更傾向于選擇數字購買。
你們對此怎么看呢,會去買實體游戲嗎?歡迎來評論區討論。
![]()
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.