作為PC平臺(tái)優(yōu)化最好的賽車游戲之一,《極限競(jìng)速:地平線6》延續(xù)了系列優(yōu)良傳統(tǒng)——高端硬件上畫面驚艷,低端顯卡和掌機(jī)也能流暢運(yùn)行。
測(cè)試者使用RTX 5070這款中端顯卡,目標(biāo)是在4K分辨率下穩(wěn)定60幀。結(jié)果顯示,雖然該顯卡無(wú)法全開(kāi)最高畫質(zhì),但只要合理分配顯存,仍有充足的性能空間。值得注意的是,本作與其他游戲不同,顯存不足時(shí)會(huì)直接關(guān)閉DLSS等功能。
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游戲采用升級(jí)后的ForzaTech引擎,與近十年來(lái)的系列作品一脈相承。畫面整體與《地平線5》相近,主要提升了光追和超采樣選項(xiàng)。雖然環(huán)境細(xì)節(jié)存在瑕疵——比如電線鋸齒、人物模型粗糙——但考慮到這是一款以速度為核心的游戲,玩家高速行駛時(shí)幾乎注意不到這些問(wèn)題。
畫質(zhì)方面,車輛建模依舊出色,延續(xù)了《極限競(jìng)速3》和《地平線5》的水準(zhǔn)。光追反射在白色或淺色車身上偶有噪點(diǎn),部分車輛周圍也會(huì)出現(xiàn)超采樣偽影,但程度因車型而異。
對(duì)于追求高幀率的玩家,建議優(yōu)先關(guān)注顯存管理,在畫質(zhì)與性能之間找到平衡點(diǎn)。
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