奮進(jìn)、攻堅(jiān)與調(diào)整轉(zhuǎn)型
近日,隨著四月底最后一批玩具、潮玩上市公司公布2025年業(yè)績情況,文創(chuàng)潮統(tǒng)計(jì)了玩具周邊/IP衍生品業(yè)務(wù)收入過億的中國公司,一共有28家,分別為:
泡泡瑪特、TOP TOY、布魯可、B站、創(chuàng)源股份、南華集團(tuán)、奧飛娛樂、奇夢(mèng)島、凱知樂、潮宏基、銅師傅、星輝娛樂、彩星玩具、美力時(shí)、美樂雅、華立科技、上影元、孩子王、實(shí)豐文化、卡淘、晨光股份、奇士達(dá)、京華激光、綠林幼教、廣博股份、小黃鴨德盈、順林模型、高樂股份。
其中,2025年玩具與IP衍生品營收超5億元的有10家,超10億元的有6家;與上一年相比,實(shí)現(xiàn)增長的比例過半。
從這些公司,我們能看到中國玩具與IP衍生開發(fā)領(lǐng)域正在發(fā)生的變革:傳統(tǒng)老牌玩具制造廠商或經(jīng)銷渠道,努力變革或者嘗試走出困頓(也有改行的);以IP運(yùn)營為核心的新銳力量則奮勇前進(jìn);還有潮宏基、銅師傅等等,打破原有“玩具”品類邊界。
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( 文創(chuàng)潮需要特別說明的是:
1. 創(chuàng)源股份披露的14億收入對(duì)應(yīng)產(chǎn)品是“文化創(chuàng)意類”,未公布具體IP構(gòu)成,實(shí)際排名不會(huì)在前十;
2. 名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)的IP收入高于TOP TOY,本文僅探討仍在沖刺港股上市的后者;
3. 奇夢(mèng)島2025年第四季度營收1.77億元超過此前公布的指引區(qū)間,其財(cái)年全年收入指引是7.5-8億元,本文取上限數(shù)字;
4. 晨光股份披露了旗下九木雜物社和奇只好玩兩家公司營收,但九木雜物社銷售的產(chǎn)品也有大量并非IP衍生品,本文不做討論;
5. 卡游、52TOYS、X11等公司暫未披露最新業(yè)績,不過卡游的供應(yīng)商之一京華激光,去年其文創(chuàng)業(yè)務(wù)與前年相比減少0.71%,下滑幅度并不大。)
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泡泡瑪特與TOP TOY:營收大增,搪膠毛絨立功
我們先來看看年度營收突破10億元的幾家,它們是賽道的典型。
排在第一的泡泡瑪特,去年業(yè)績爆表,收入是另外27家總和的接近兩倍。
2025年度,泡泡瑪特營收371.2億元,同比提升184.7%;凈利潤130.12億元,同比激增293.3%。
其中,LABUBU一個(gè)IP便貢獻(xiàn)了141.6億元營收,與米老鼠、Hello Kitty一同躋身全球百億IP俱樂部。營收、利潤、毛利率等關(guān)鍵指標(biāo)都刷歷史新高。
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從IP收入結(jié)構(gòu)看,2025年,泡泡瑪特旗下IP呈現(xiàn)一超多強(qiáng)的格局:6大IP營收突破20億元,17個(gè)IP營收突破1億元,其中星星人僅運(yùn)營兩年就進(jìn)入前六。
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品類方面,泡泡瑪特去年的毛絨產(chǎn)品收入達(dá)187.08億元,同比激增560.6%,占總收入的比例從21.7%躍升至50.4%,首次成為第一大產(chǎn)品品類。
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地區(qū)方面,泡泡瑪特2025中國業(yè)務(wù)收入約208.52億元,海外收入達(dá)162.7億元,海外收入同比增長291.9%,占總收入比重從31.8%提升至43.8%。
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泡泡瑪特的收入?yún)^(qū)域構(gòu)成
在如此大的體量基礎(chǔ)之上,泡泡瑪特如何繼續(xù)增長?
在業(yè)績會(huì)上,泡泡瑪特的多位高管都坦言今年的增速將顯著下滑——言外之意是2025年LAUBU的全球狂熱,難以復(fù)制。
除了原有的設(shè)計(jì)師潮玩,近期泡泡瑪特在品類和IP領(lǐng)域都加大了拓展力度,推出LABUBU主題冷藏箱等小家電產(chǎn)品,以及基于偶像團(tuán)體IP的全新產(chǎn)品線“POP STAR”。
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排在第二的TOP TOY,今年三月再次沖刺港交所。
招股書顯示,2022-2025年TOP TOY的收入分別為6.79億、14.61億、19.09億、35.87億元;凈利潤分別為-0.38億、2.12億、2.94億、1.01億元。
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從經(jīng)營數(shù)據(jù)看,TOP TOY正處于高速擴(kuò)張階段,但營收翻倍與利潤腰斬的反差,成為市場關(guān)注的焦點(diǎn)之一。
實(shí)際上,此現(xiàn)象主要源于兩項(xiàng)非經(jīng)營性因素的干擾:一是以權(quán)益結(jié)算的股份支付開支2.37億元,二是優(yōu)先股贖回負(fù)債公允價(jià)值變動(dòng)帶來的1.58億元損失,兩項(xiàng)合計(jì)近4億元的非現(xiàn)金項(xiàng)目,直接壓低了賬面利潤。
也就是說,賬面利潤的大幅下滑并不反映實(shí)際經(jīng)營的惡化,而是TOP TOY在從母公司獨(dú)立走向資本市場的過程中,優(yōu)先股會(huì)計(jì)處理帶來的階段性賬面波動(dòng)。
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2025年,TOP TOY的收入增長主要得益于三大核心。
其一,以搪膠毛絨為代表的熱門品類異軍突起,對(duì)潮玩產(chǎn)品總銷售收入的貢獻(xiàn)率從2024年的3.5%躍升至2025年的31.6%。
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其二,銷售網(wǎng)絡(luò)持續(xù)擴(kuò)張。截至2025年末,TOP TOY全球門店總數(shù)達(dá)334家,較上年末的276家凈增58家。其中,合伙人門店占比高達(dá)81.7%,這種輕資產(chǎn)加盟模式助力它在五年內(nèi)完成從0到300+的跨越。
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其三,海外業(yè)務(wù)從無到有。TOP TOY海外門店數(shù)量由2024年末的4家增至招股書更新日期的39家;海外市場產(chǎn)生的收入由2024年的1180萬元大幅增加至2025年的2.96億元,增幅顯著。
2025年,TOP TOY的IP授權(quán)費(fèi)開支高達(dá)6538.9萬元,同比激增99.5%。
TOP TOY目前擁有24個(gè)自有IP及42個(gè)授權(quán)IP以及超660個(gè)他牌IP,其中收購來的“Nommi糯米兒”2025年銷售額達(dá)2億元。
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TOP TOY主力IP
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招股書還顯示,2025年TOP TOY來自名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)的收入高達(dá)16.71億元,占總營收比例雖逐年下降,但仍高達(dá)46.6%。這種深度的關(guān)聯(lián)交易,使得TOP TOY在資本市場上很難被視作一個(gè)完全獨(dú)立的標(biāo)的企業(yè)。
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品類攻堅(jiān)
2025年是布魯可上市后的第一個(gè)財(cái)年。全年?duì)I收達(dá)到29.13億元,同比增長30%,凈利潤為6.34億元,實(shí)現(xiàn)大幅扭虧。
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不過,這次扭虧的最大“功臣”并非玩具銷售本身,而是為布魯可原本并非虧損:
其2024年財(cái)報(bào)計(jì)入了上市前可轉(zhuǎn)換可贖回優(yōu)先股的公允價(jià)值變動(dòng)及一次性上市費(fèi)用,剔除這些因素后的經(jīng)調(diào)整年度利潤同比增長15.5%,明顯低于30%的營收增速。
實(shí)際上,由于力推9.9元“平價(jià)”產(chǎn)品等因素,布魯可的毛利有所下滑,2025下半年的毛利率約45%。(與此相比,它對(duì)標(biāo)的樂高去年毛利率是67.8%)
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2025年,布魯可的平價(jià)產(chǎn)品(終端零售價(jià)9.9元)收入達(dá)人民幣5.405億元,銷量達(dá)1.222億件,已占其總銷量近一半比例(47.8%)。
布魯可該價(jià)格段的產(chǎn)品主要以“星辰版”命名,2025年僅《變形金剛》IP就推出了第2-6共計(jì)5彈產(chǎn)品。
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IP構(gòu)成上,布魯可擁有2個(gè)自主開發(fā)的IP——面向兒童市場的《百變布魯可》和主打中國文化的《英雄無限》。授權(quán)IP的數(shù)量則從2024年的50個(gè)擴(kuò)展到73個(gè),覆蓋了《玩具總動(dòng)員》《瘋狂動(dòng)物城》《冰雪奇緣》《迪士尼公主系列》等一系列知名IP。其中,已有29個(gè)IP實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)品化。
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從具體產(chǎn)品系列來看,變形金剛、奧特曼、假面騎士和英雄無限是布魯可最暢銷的四大系列,報(bào)告期內(nèi)的收入分別為9.51億元、8.15億元、3.31億元和2.64億元。值得注意的是,《英雄無限》雖然仍位列前四,但收入同比下滑了15%,顯示出自有IP的增長乏力。
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從產(chǎn)品結(jié)構(gòu)看,拼搭角色類玩具占據(jù)了絕對(duì)核心地位。該品類自2022年推出后便進(jìn)入高速增長通道,2025年,拼搭角色類玩具貢獻(xiàn)收入28.43億元,同比增長29.1%,收入占比也從2022年的36.1%一路攀升至97.6%;而拼搭載具類玩具及其他積木玩具合計(jì)貢獻(xiàn)6980萬元,同比增長77%,占比2.4%。
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再來看區(qū)域表現(xiàn)。2025年,布魯可在中國市場的銷售額從2024年的21.77億元增長19.2%,達(dá)到25.94億元,而海外總收入從6420萬元躍升至3.19億元,增幅高達(dá)396.6%。
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和布魯可深耕拼搭積木人品類相似,星輝娛樂的玩具業(yè)務(wù)也主要依靠聚焦優(yōu)勢(shì)品類——汽車模型。
2025年星輝娛樂的玩具業(yè)務(wù)營收為4.51億元,雖較上年略有回落,但凈利潤達(dá)到8370萬元,連續(xù)兩年保持8000萬元以上。
星輝娛樂的玩具核心競爭力在于深厚的車企授權(quán)壁壘:表示累計(jì)獲得超過35個(gè)知名汽車品牌、超400款車模及衍生品的授權(quán),其中寶馬遙控車模與兒童自行車的全球獨(dú)家授權(quán)已延續(xù)超過十年。渠道方面覆蓋山姆、玩具反斗城、TOPTOY等線下終端及亞馬遜、天貓等線上平臺(tái),產(chǎn)品遠(yuǎn)銷120多個(gè)國家和地區(qū)。
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潮宏基與銅師傅的數(shù)字,則給IP衍生品賽道的品類方面,打開更多想象空間。
招股書顯示,2023-2025年,時(shí)尚珠寶品牌潮宏基來自卡通IP聯(lián)名系列的收益分別為3.371億、3.989億、7.659億元。
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據(jù)招股書披露,截止目前,潮宏基已引入12個(gè)全球頂尖IP,包括酷洛米、美樂蒂、玉桂狗、人魚漢頓、布丁狗、哆啦A夢(mèng)、蠟筆小新、線條小狗、黃油小熊、鯊魚貓以及環(huán)球影城的小黃人及侏羅紀(jì)公園。
潮宏基的IP聯(lián)名系列產(chǎn)品價(jià)格,主要位于人民幣500元至5000元之間,旨在吸引年輕消費(fèi)者及追求輕奢產(chǎn)品的顧客群體。在潮宏基天貓官方旗艦店,銷量第一的聯(lián)名產(chǎn)品是足金重0.1克的線條小狗聯(lián)名金幣。
銅師傅2025年收入約6.17億元,2022-2025年復(fù)合增長率7%。
銅師傅的收入主要來自原創(chuàng)自研IP,占比約九成,主要包括文化和歷史人物,另外也有少量從外部獲取的授權(quán)IP,包括《奧特曼》《超人》《太平年》等。
銅師傅的銷售渠道主要是直營電商,收入占比70%。它相當(dāng)重視線下布局,截止2026年3月開設(shè)了36家直營門店,線下經(jīng)銷商的數(shù)量則是在減少。
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創(chuàng)源、晨光、廣博等,積極轉(zhuǎn)型
2025年,B站全年總營收達(dá)到303.5億元,同比增長13%,經(jīng)調(diào)整后的凈利潤為25.9億元,實(shí)現(xiàn)成立以來首次全年盈利,標(biāo)志著其長期探索的商業(yè)化模式正式進(jìn)入盈利兌現(xiàn)期。其四大業(yè)務(wù)板塊中,IP衍生品及其他業(yè)務(wù)的收入為19.7億元,同比下滑3%,仍處于優(yōu)化階段。主要來自會(huì)員購平臺(tái)。
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28家公司中,創(chuàng)源股份更是轉(zhuǎn)型的代表。
創(chuàng)源股份2025年?duì)I收21.44億元,同比增長10.55%,增量約2.05億元;但凈利潤為8882.63萬元,同比下滑31.86%,歸屬于上市公司股東的凈利潤更是下降了43.73%。
進(jìn)入2026年,創(chuàng)源股份的盈利頹勢(shì)進(jìn)一步加劇,一季度凈虧損1915.3萬元,相比上年同期由盈轉(zhuǎn)虧。
業(yè)績承壓的背后,是創(chuàng)源股份在海外市場的困局。近三年它的出口銷售額占主營業(yè)務(wù)收入比例較高,2025年甚至達(dá)到98.16%,這使得它的經(jīng)營容易受出口市場的政治經(jīng)濟(jì)波動(dòng)、貿(mào)易政策調(diào)整等影響。
國內(nèi)的潮玩文創(chuàng)賽道,是破局的關(guān)鍵。
2025年,創(chuàng)源股份專門在國內(nèi)成立了文創(chuàng)事業(yè)部,在繼續(xù)運(yùn)營歐美存量市場的同時(shí),將更多目光投向本土市場。8月正式發(fā)布先鋒潮玩品牌“TT”(TIME TRACKER,不是TOP TOY),并與國產(chǎn)動(dòng)畫IP“我是不白吃”推出聯(lián)名產(chǎn)品。
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創(chuàng)源股份表示重點(diǎn)打造三大板塊:IP文創(chuàng)、祈福文創(chuàng)與智能玩具。在IP文創(chuàng)方面,公司已與天絡(luò)行、酷樂潮玩等行業(yè)伙伴建立戰(zhàn)略合作。
值得關(guān)注的是,上月,創(chuàng)源股份發(fā)布公告稱,擬受讓浙江創(chuàng)酷未來文化創(chuàng)意有限公司90%股權(quán),從而一舉拿下酷樂潮玩體系內(nèi)30家以上運(yùn)營成熟的優(yōu)質(zhì)門店,顯示出其加速駛?cè)雵鴥?nèi)文創(chuàng)零售市場的野心。
創(chuàng)源股份從2024年開始將文創(chuàng)類產(chǎn)品作為單獨(dú)的口徑統(tǒng)計(jì),2024-2025年,它的文創(chuàng)類產(chǎn)品分別錄得收入為14.47億元和14.08億元(同比下降2.7%),占營收比重分別為74.61%和65.67%。
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積極轉(zhuǎn)型的,還有晨光股份、廣博股份、華立科技等等。
文創(chuàng)潮注意到,晨光股份和晨光控股聯(lián)合出資的寧波鐘晨,近日投資了與九木雜物社深度合作的潮玩企業(yè)深圳玩樂尋潮,持股比例30%。玩樂尋潮的主力產(chǎn)品為可動(dòng)人偶,有銷售過億的原創(chuàng)國風(fēng)IP“Nagi獸仔”,也與《盜墓筆記》等國內(nèi)國際知名IP合作。
2025年,晨光股份旗下的九木雜物社在渠道擴(kuò)張和品牌升級(jí)上持續(xù)發(fā)力,其全國門店數(shù)量截至年底已經(jīng)突破860家,會(huì)員體量超千萬。其年度營業(yè)收入15.37億元,同比增長9%;凈虧損8451.04萬元。
2025年1月10日,九木雜物社以3000萬元價(jià)格取得另一家零售商“沫沫班長”的100%股份。
晨光股份持股19%的奇只好玩,2025年?duì)I收約2.32億元,凈利潤946.14萬。奇只好玩的法定代表人與總經(jīng)理陳嘉聰,是晨光文具創(chuàng)始人陳湖雄之子,曾在集團(tuán)擔(dān)任戰(zhàn)略負(fù)責(zé)人。
奇只好玩推出了魔道祖師、斬神、戀與深空、小劉鴨等動(dòng)漫游戲類IP的谷子產(chǎn)品,原創(chuàng)潮玩包括“小鳥人GUDUDU”等,除了依托九木雜物社渠道,也在運(yùn)營線上渠道和線下快閃等。
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廣博股份明確提出自身定位為“文創(chuàng)品牌企業(yè)”,戰(zhàn)略核心是拓展“文具+文創(chuàng)+潮玩”業(yè)務(wù),在鞏固手賬本冊(cè)優(yōu)勢(shì)的同時(shí),發(fā)展“吧唧”、卡牌、趣味食玩、毛絨玩偶等新品類,還在上海靜安大悅城、寧波第二百貨開設(shè)品牌形象店。
廣博股份年報(bào)披露,堅(jiān)持外部授權(quán)+自主孵化雙輪驅(qū)動(dòng),外部合作包括初音未來、誅仙、三麗鷗、魔道祖師、天官賜福、白日提燈、抓大鵝、JOJO 的奇妙冒險(xiǎn)、HUNTER×HUNTER、銀魂、無期迷途、女神異聞錄、Brunch Brother、芭比、Pingu、巴巴爸爸等國內(nèi)外熱門IP;自主培育汐西醬、MIMO 等原創(chuàng)IP形象。
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廣博IP矩陣示意
不過,廣博股份的創(chuàng)意產(chǎn)品類,2025年收入約1.55億元,占營業(yè)收入比重5.65%,且同比下滑了17.15%。
“B.Duck”的運(yùn)營方小黃鴨德盈,也在積極轉(zhuǎn)型。近年,隨著小黃鴨IP目標(biāo)受眾的減少,其營收出現(xiàn)大幅下滑,已經(jīng)連續(xù)虧損三年。它投資了初創(chuàng)潮玩品牌HIDDEN WOOO(黑燈屋)。
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孩子王與Kidsland等傳統(tǒng)兒童玩具渠道,也在轉(zhuǎn)型求發(fā)展。
近四年,孩子王的玩具類產(chǎn)品收入及占總營收比重整體均呈下滑態(tài)勢(shì)。
它的轉(zhuǎn)型方式,一方面是推出千平Ultra大店,希望融合潮流玩具IP、谷子經(jīng)濟(jì)與AI科技;另一方面,2025年它與芯片解決方案服務(wù)商合作,基于豆包模型定制研發(fā) KW Toys品牌核心產(chǎn)品“啊貝貝”,以“AI 語音對(duì)話+毛 絨”為特色切入低幼陪伴AI玩具賽道。
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凱知樂2025年收入約為8.35億元,同比下滑14.3%;虧損雖同比收窄,但仍高達(dá)1.29億元。回顧2018年以來的表現(xiàn),除了2021年曾短暫盈利外,其余年份均陷入虧損,營收呈波動(dòng)下行態(tài)勢(shì)。
面對(duì)傳統(tǒng)業(yè)務(wù)的持續(xù)萎縮,凱知樂于2025年9月宣布進(jìn)軍集換式卡牌(TCG)市場,首階段與寶可夢(mèng)合作運(yùn)營官方卡牌道館,消息一度刺激其股價(jià)單日暴漲超160%。截至2026年4月,寶可夢(mèng)官方卡牌道館已在全國各地開設(shè)11家。
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南華集團(tuán):代工巨頭的產(chǎn)能困局
南華集團(tuán)(華盛系)的表現(xiàn),是老牌玩具工廠的另一番景象。
過去一年里,其國內(nèi)產(chǎn)能的收縮速度令人心驚:2025年底,運(yùn)營了26年的東莞長榮玩具廠宣告結(jié)業(yè);隨后,原本被視作產(chǎn)能轉(zhuǎn)移承接地的廣西華盛盈峰也未能幸免,于2026年4月28日正式宣布停業(yè),并進(jìn)入破產(chǎn)清算程序。
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成立于1976年的香港華盛集團(tuán),是國內(nèi)最早一批承接歐美品牌玩具代工的廠商,曾長期為MGA、孩之寶、美泰等國際知名大牌供貨。
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其上市公司南華集團(tuán)的財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)顯示,2025年集團(tuán)OEM玩具業(yè)務(wù)全年收入為16.21億港元,相比2024年大幅縮水約41%。
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業(yè)績下滑的原因顯而易見:集團(tuán)方面表示,人民幣升值、消費(fèi)意愿疲軟、經(jīng)濟(jì)環(huán)境低迷、地緣政治緊張局勢(shì)加劇以及美國持續(xù)加征關(guān)稅等政策不確定因素共同壓制了全球?qū)ν婢叩确潜匦柘M(fèi)品的需求。受此影響,集團(tuán)的主要美國客戶轉(zhuǎn)向保守避險(xiǎn)的采購策略。
簡單來說就是:中美關(guān)稅戰(zhàn)之下、經(jīng)濟(jì)不景氣,美國大客戶不敢多買玩具,導(dǎo)致訂單暴跌、工廠開工不足,公司只能“瘦身”重組來熬過難關(guān)。
遭遇同樣困境的,還有另一家玩具生產(chǎn)大廠美力時(shí),2025年它的綜合收入約4.83億港元,同比增長5.8%;公司擁有人應(yīng)占虧損收窄至1.64億港元,同比減少45.2%,主要得益于美國市場收入增加及有效的成本控制措施。
主打熒光玩具的美樂雅,2025年實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入約3.9億元,與上年基本持平(微降0.55%);但凈利潤大幅下滑43.58%至1355萬元,主要原因是銷售費(fèi)用大幅增長。同時(shí),受國際貿(mào)易摩擦下關(guān)稅上升的影響,公司毛利率為24.97%,同比也下降了1.01個(gè)百分點(diǎn)。
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順林模型的主力產(chǎn)品也是汽車模型,2025年?duì)I收達(dá)1.44億元,同比大幅增長57.39%,利潤約151萬元,主要得益于新增潮流玩具經(jīng)銷及小米等客戶,但凈利潤在2021-2025年的多數(shù)年份處于虧損或微利狀態(tài),始終未能真正擺脫盈利困境。
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奇士達(dá)從2023年開始的玩具收入來自智能車模,2025年玩具板塊收入約1.84億元,同比下滑14.6%,虧損則從0.61億元進(jìn)一步擴(kuò)大至0.83億元,主要是貿(mào)易及其他應(yīng)收款項(xiàng)減值虧損凈額增加約人民幣0.23億元所致。
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奧飛娛樂、上影元等,版權(quán)方探索IP開發(fā)多元化
在這28家當(dāng)中,大部分是IP的被授權(quán)商,也有部分是版權(quán)方,除了泡泡瑪特還有TOP TOY收購的果然有趣(糯米兒IP)和奧飛娛樂、上影元等。
奧飛娛樂主要依托自家知名動(dòng)漫形象(如“超級(jí)飛俠”“喜羊羊與灰太狼”“巴啦啦小魔仙”“鎧甲勇士”“量子戰(zhàn)隊(duì)”“萌雞小隊(duì)”“貝肯熊”“颶風(fēng)戰(zhàn)魂”“火力少年王”等)開發(fā)并銷售各類益智、潮流及動(dòng)漫衍生品,也與米哈游、疊紙網(wǎng)絡(luò)等頭部IP方合作。
2025年,奧飛娛樂實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入24.73億元,利潤總額1.03元,歸屬于上市公司股東的凈利潤0.72億元。其中玩具銷售的營收9.53億元。
奧飛娛樂的潮玩業(yè)務(wù)以“品牌塑造+產(chǎn)品深耕”為核心戰(zhàn)略,一方面通過“玩點(diǎn)無限”品牌開展潮玩產(chǎn)品的市場運(yùn)營與銷售,深耕“玩點(diǎn)疊疊樂”核心品類,不斷鞏固行業(yè)地位和強(qiáng)化品牌認(rèn)知,提升用戶黏性,另一方面積極探索“喜羊羊與灰太狼”等IP向潮玩品類延伸的路徑,從內(nèi)容到產(chǎn)品全面煥新,圍繞IP開展年輕化內(nèi)容規(guī)劃創(chuàng)作,推動(dòng)從“童年回憶”向“跨世代文化符號(hào)”的重構(gòu)與 IP 產(chǎn)業(yè)化運(yùn)營生態(tài)的構(gòu)建。
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上海電影旗下的IP運(yùn)營平臺(tái)上影元,2025年?duì)I收約2.85億元,凈利潤約1.13億。
去年暑期,《中國奇譚》系列短片孵化的動(dòng)畫電影《浪浪山小妖怪》上映,票房突破17億元,授權(quán)方面的合作品牌超60個(gè),衍生文創(chuàng)產(chǎn)品超過800款,衍生品銷售金額突破2.5億,終端消費(fèi)GMV超25億,虛擬現(xiàn)實(shí)影片《浪浪山小妖怪:幻境奇旅》布局全國100+場館。
上影元還運(yùn)營《葫蘆兄弟》《九色鹿》《哪吒鬧海》《大鬧天宮》《阿凡提的故事》等IP,持續(xù)挖掘并弘揚(yáng)“中國動(dòng)畫學(xué)派”的美學(xué)精神與人文價(jià)值,多款衍生品獲得“2025 上海禮物”認(rèn)證。
此外,上影元還有自研產(chǎn)品“上影元品”,圍繞“元潮力”“元生活”“元文旅”“元非遺”“藝術(shù)元計(jì)劃”等主題,全年累計(jì)開品超過千款,線上線下拓展全渠道,銷售額同比增長300%。
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丟掉IP的公司,處境就不那么好了。
比如彩星玩具2025年全球營業(yè)額為5.12億港元,同比大幅下降45%,美國仍是其最大市場,貢獻(xiàn)了76%的收入。
營收下滑主要有三方面原因:一是未能延續(xù)2024年《哥斯拉X金剛:新帝國》電影帶來的銷售熱潮,“哥斯拉X金剛”產(chǎn)品付運(yùn)量如期回落;二是“忍者神龜”缺乏大型娛樂活動(dòng)推動(dòng),產(chǎn)品需求放緩;三是貿(mào)易緊張局勢(shì)加劇,影響了4月付運(yùn)至美國市場的貨品。
更大的“雷”還在后面,彩星玩具與《忍者神龜》IP的合作將在今年年底終止,明年派拉蒙將該IP轉(zhuǎn)投美泰。
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