Unknown Worlds 這周終于要把《深海迷航2》放進(jìn) Steam 搶先體驗(yàn)了。5 月 14 日,也就是后天,游戲正式解鎖。預(yù)售通道已經(jīng)打開,而 Steam 愿望單數(shù)字停在了 500 萬(wàn)以上——據(jù)說(shuō)是目前平臺(tái)愿望單最多的游戲。
這個(gè)數(shù)字意味著什么?大概就是說(shuō),哪怕你現(xiàn)在才聽說(shuō)這事,也已經(jīng)晚了 500 萬(wàn)人一步。不過(guò)好消息是,搶先體驗(yàn)意味著游戲還沒做完,你現(xiàn)在進(jìn)去,反而能趕上"一起造游戲"的階段。
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先說(shuō)清楚時(shí)間線,這事挺曲折的。
《深海迷航2》本來(lái)按正常節(jié)奏,2025 年就該是"年度最大發(fā)售之一"了。但 Unknown Worlds 的母公司 Krafton 和工作室聯(lián)合創(chuàng)始人之間爆發(fā)了一場(chǎng)法律糾紛,直接把游戲拖進(jìn)了長(zhǎng)達(dá)一年的陰影里。官司打到最后,聯(lián)合創(chuàng)始人贏了 Krafton,重新拿回控制權(quán)。之后發(fā)行窗口才敲定,再之后才是我們現(xiàn)在看到的 5 月 14 日這個(gè)具體日期。
Ted Gill 是聯(lián)合創(chuàng)始人之一,現(xiàn)在也是重新上任的 CEO。他在官方聲明里說(shuō):"我們對(duì)搶先體驗(yàn)發(fā)布的熱情感到非常激動(dòng)。我們迫不及待想聽到你們的反饋,一起繼續(xù)打造這款游戲。"
這話聽著官方,但結(jié)合背景看,多少有點(diǎn)"終于能說(shuō)話了"的松快感。
硬件要求方面,工作室已經(jīng)公布了具體數(shù)字。相比第一部,門檻明顯抬高:想 1080p 30 幀運(yùn)行,內(nèi)存需求從 8GB 漲到了 12GB。這個(gè)漲幅不算小,尤其是考慮到第一部以優(yōu)化親民著稱,很多老機(jī)器都能跑。現(xiàn)在想進(jìn)深海,可能得先檢查一下顯卡和內(nèi)存條。
周末 Unknown Worlds 做了一場(chǎng)很長(zhǎng)的直播,拆解了幾個(gè)核心系統(tǒng)、畫面升級(jí)點(diǎn),以及和第一部的區(qū)別。直播錄像已經(jīng)放出,如果你還在猶豫要不要預(yù)購(gòu),建議先去看看實(shí)機(jī)——畢竟搶先體驗(yàn)的本質(zhì)就是"買半成品",看對(duì)眼了再下手比較穩(wěn)妥。
平臺(tái)方面,PC 是首發(fā)主力,但 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱用戶也能在發(fā)售當(dāng)天直接玩。這個(gè)安排對(duì)兩邊玩家都算友好:想長(zhǎng)期持有的走 Steam,想先嘗個(gè)鮮的掛個(gè) XGP 就行。
500 萬(wàn)愿望單這個(gè)數(shù)字,放在 2026 年的游戲市場(chǎng)是什么概念?
這么說(shuō)吧,Steam 愿望單能破百萬(wàn)就已經(jīng)是頭部信號(hào),五百萬(wàn)基本是現(xiàn)象級(jí)預(yù)訂。Unknown Worlds 第一部《深海迷航》是 2018 年完成的口碑逆襲——搶先體驗(yàn)階段慢慢打磨,1.0 正式版后銷量和好評(píng)雙雙爆炸。第二部頂著這個(gè) IP 光環(huán),又憋了這么多年,玩家期待值被拉滿幾乎是必然的。
但高期待也是雙刃劍。搶先體驗(yàn)的游戲,最怕的就是"進(jìn)來(lái)發(fā)現(xiàn)沒東西可玩"。《深海迷航》第一部成功的關(guān)鍵,恰恰是 Unknown Worlds 在 EA 階段持續(xù)更新、聽反饋、慢慢把海底世界填滿。這次他們能不能重復(fù)這個(gè)節(jié)奏,是 500 萬(wàn)愿望單背后真正的問號(hào)。
從直播透露的信息看,第二部在視覺上有明顯升級(jí),核心系統(tǒng)也有調(diào)整。但具體手感、優(yōu)化、內(nèi)容量,都要等 5 月 14 日玩家實(shí)際進(jìn)去才知道。這也是為什么我說(shuō)"看對(duì)眼再下手"——預(yù)售開了,不代表你必須現(xiàn)在買。
價(jià)格方面,原文沒提具體數(shù)字,這里就不猜了。等 Steam 頁(yè)面自己顯示最保險(xiǎn)。
最后說(shuō)點(diǎn)個(gè)人視角的。我第一部《深海迷航》是 2019 年補(bǔ)票的,當(dāng)時(shí)已經(jīng)被劇透得差不多了,但自己開著小潛艇第一次潛到失落之河的時(shí)候,還是起了一身雞皮疙瘩。那種"深海+孤獨(dú)+未知"的配方,至今沒什么替代品。
第二部能不能找回這個(gè)感覺,我現(xiàn)在不好說(shuō)。但 500 萬(wàn)人把它點(diǎn)了愿望單,至少說(shuō)明大家還在渴望那種體驗(yàn)——潛下去,不知道下面有什么,但必須去看看。
5 月 14 日,Steam 搶先體驗(yàn),XGP Ultimate 同步。硬件不夠的先去加內(nèi)存,其他的,深海見。
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