兄弟們,Switch 2漲價這事兒,任天堂社長古川俊太郎親自出來道歉了。
事情是這樣的。上周任天堂突然宣布在全球多個市場調(diào)整Switch 2的定價,美國那邊主機直接漲了50美元,總價干到500美元。其他市場也是類似幅度的上調(diào)。更扎心的是,日本和韓國的Nintendo Switch Online會員服務(wù)也要漲價。
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玩家社區(qū)直接炸了。畢竟這機器還沒正式開賣,價格先漲一波,擱誰身上都得罵兩句"吃相難看"。
面對這波不滿,古川俊太郎在最近的財報電話會議上公開回應(yīng)。他說:"我們想向客戶道歉,因為這給大家?guī)砹撕艽蟮牟槐愫吐闊km然我們希望盡可能實現(xiàn)廣泛普及,但面對當(dāng)前匯率和成本上漲的情況,確實非常困難。"
翻譯成人話就是:我們知道漲價很討厭,但實在扛不住了。
據(jù)參會人士透露,古川承諾要用更強大的游戲陣容來彌補漲價帶來的負面影響。他稱公司將"提供極其強大的軟件陣容,以提升Switch 2的感知價值",并"只會發(fā)布高質(zhì)量的游戲"。
這話聽著耳熟不?每次硬件漲價或者出幺蛾子,廠商都愛拿"軟件陣容"來畫餅。但任天堂這次倒是真列了幾款餅出來。
目前已公布的游戲計劃里,幾個重磅作品排得挺滿。《塞爾達傳說》系列的全新作品定在了明年;6月份有《馬里奧賽車:世界》和《銀河戰(zhàn)士Prime 4》撐場;《火焰紋章》新作年內(nèi)發(fā)售;《寶可夢Z-A》預(yù)計2027年露面。另外傳聞稱《塞爾達傳說:風(fēng)之杖》和《黃昏公主》的高清重制版可能成為公司的首發(fā)護航陣容,不過目前還沒得到官方確認(rèn)。
任天堂正試圖用內(nèi)容來對沖價格爭議。玩家買不買賬,還得看這些游戲的實際表現(xiàn)。
順便提一嘴銷量預(yù)期。盡管漲價,任天堂預(yù)計本財年Switch 2銷量約為1600萬臺,而這款主機上市首年的出貨目標(biāo)是超過2000萬臺。這個數(shù)字要是能達成,說明漲價對核心粉絲的影響可能有限——畢竟任天堂的第一方獨占,該沖的還是得沖。
但話說回來,500美元這個價位,已經(jīng)摸到PS5和Xbox Series X的邊了。Switch 2的硬件性能能不能撐起這個定價,外界一直有不少質(zhì)疑。古川這次道歉,某種程度上也是承認(rèn)了價格敏感性的存在。
我個人覺得吧,任天堂的底氣還是在于那批死忠粉。從Wii U的慘敗到Switch的翻身,這家公司太清楚第一方IP的號召力了。只要《塞爾達》《馬里奧》《寶可夢》輪番上陣,漲價50刀可能真的擋不住真香定律。
但問題是,"感知價值"這東西很玄乎。古川說要用軟件陣容彌補,可如果這些游戲發(fā)售時間拉得太長,或者實際質(zhì)量翻車,那道歉就白道了。玩家要的不是承諾,是實打?qū)嵉挠螒蝮w驗。
現(xiàn)在擺在任天堂面前的路挺明確:要么用一波神作讓玩家覺得"這錢花得值",要么等著口碑反噬。古川的鞠躬已經(jīng)鞠完了,接下來看游戲說話吧。
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