萬智牌的"宇宙穿越"系列向來不缺能當(dāng)指揮官的傳奇生物,但好卡太多反而容易看走眼。最近一位設(shè)計(jì)師直接點(diǎn)名了一張去年《最終幻想》聯(lián)動的單卡——說這貨被玩家集體忽視了,潛力根本沒挖出來。
這話是萬智牌首席設(shè)計(jì)師Gavin Verhey在2026年拉斯維加斯MagicCon期間跟Polygon說的。他聊了個(gè)很有意思的現(xiàn)象:指揮官模式的"篩選速度"特別慢,跟標(biāo)準(zhǔn)賽完全是兩個(gè)世界。
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"標(biāo)準(zhǔn)賽的篩選快得離譜,"Verhey說,"發(fā)售第一天就有幾千人同時(shí)找最優(yōu)解,瘋狂對局,Meta幾天就定型。指揮官不一樣。"
這確實(shí)。標(biāo)準(zhǔn)賽的數(shù)據(jù)萬智牌官方Pro Tour博客一直在更新,目前綠色系還是Ouroboroid(來自《永恒邊緣》)和Badgermole Cub(來自《降世神通》聯(lián)動)說了算,紅藍(lán)伊捷色系則像個(gè)旋轉(zhuǎn)門,每個(gè)新系列的紅藍(lán)好牌輪番上陣。剛發(fā)售的《斯翠海文秘典》系列已經(jīng)在Pro Tour上露臉了,Erode、Molten-Core Maestro、Prismari Charm、Tablet of Discovery這些新牌都成了主力。
但指揮官這邊?Verhey說玩家到現(xiàn)在還在從四年前的系列里挖寶。"我感覺每隔一周就能看到有人拿《新卡佩納街道》的指揮官整出新活,"他說。那系列都2022年的老東西了。
然后Polygon問他:去年《最終幻想》聯(lián)動有沒有被低估的指揮官?
Verhey秒答:Venat, Heart of Hydaelyn。
"這卡我預(yù)期能看到更多出場,"他說,"確實(shí)有人用,但比我想象的少多了。"
來,看看這卡到底什么來頭。Venat是張雙面?zhèn)髌嫔铮媸呛诵摹?費(fèi)3/3,純白。異能很簡單:每當(dāng)你施放一個(gè)傳奇生物咒語,抓一張牌。
純白單色確實(shí)限制很大,但她的核心思路是"哎呀,全是傳奇",這個(gè)框架里能塞的子策略太多了。7費(fèi)可以放逐目標(biāo)非地永久物,然后翻面變成Hydaelyn, the Mothercrystal——正經(jīng)的神,戰(zhàn)斗開始時(shí)給你操控的一個(gè)生物放+1/+1指示物并賦予不滅,如果那生物是傳奇,再抓一張牌。
7費(fèi)的變身異能游戲后期才開得出來,但+1/+1指示物的思路值得圍繞她建。光《最終幻想》系列內(nèi)部就有不少配合:Zack Fair、Aerith Gainsborough、Rosa, Resolute White Mage、Auron, Venerated Guardian這些牌都能往里塞。更泛用的選擇是減白牌費(fèi)用的神器,比如The Wind Crystal——
(原文到這里斷了,但思路很清楚:Venat的純白色組限制被"全是傳奇"的松散主題對沖掉了,既能玩快攻鋪傳奇滾雪球,也能憋后期翻面Hydaelyn打資源戰(zhàn)。)
Verhey的觀察其實(shí)戳中了一個(gè)挺煩人的點(diǎn):指揮官玩家有時(shí)候太跟著第一印象走了。新系列發(fā)售時(shí)社區(qū)討論熱度最高,但那個(gè)時(shí)間點(diǎn)的"評級"往往不準(zhǔn)——要么因?yàn)闆]開發(fā)完全而被低估,要么因?yàn)樾迈r感被高估。Venat這種需要特定構(gòu)筑思路(大量傳奇咒語+能撐到7費(fèi)翻面的節(jié)奏)的指揮官,確實(shí)容易被初評時(shí)一句"純白太窄"給帶過去。
但"純白太窄"這個(gè)判斷本身就有問題。指揮官是 singleton(單張限制)+ 100張牌庫的模式,"顏色窄"意味著更穩(wěn)定的法術(shù)力基礎(chǔ),而"全是傳奇"這個(gè)主題在萬智牌二十多年的卡池里能挖的東西太多了。從老系列的傳奇生物到新系列的傳奇神器、傳奇結(jié)界、甚至傳奇法術(shù)(如果有的話),Venat的抓牌觸發(fā)只看"傳奇"這個(gè)超類別,不看具體牌張類型。
更關(guān)鍵的是,翻面后的Hydaelyn給的"不滅+抓牌"組合技在指揮官這種多人混戰(zhàn)模式里相當(dāng)惡心。不滅意味著你的關(guān)鍵傳奇生物很難被去除,抓牌意味著資源不斷滾雪球。7費(fèi)是貴,但指揮官模式本來就是個(gè)節(jié)奏偏慢、互動偏多的格式,活到那個(gè)費(fèi)用并非難事。
Verhey沒說的是:為什么玩家沒發(fā)現(xiàn)這張卡?我猜有幾個(gè)原因。
第一,《最終幻想》聯(lián)動系列本身太搶眼了。Cloud、Sephiroth、Tifa這些角色的人氣碾壓了原創(chuàng)角色Venat——雖然她在《最終幻想14》的劇情里地位極高(Hydaelyn是光之母神,14代整個(gè)故事的核心設(shè)定),但MTG玩家群體和FF14玩家群體雖然有重疊,畢竟不是同一批人。很多人看到卡名第一反應(yīng)是"這是誰",而不是"這異能看起來能玩"。
第二,純白指揮官在EDH(Elder Dragon Highlander,指揮官模式的正式名稱)歷史上確實(shí)口碑一般。白色的優(yōu)勢是鋪場、貼皮、小干擾,但缺牌、缺加速、缺終結(jié)手段是老大難問題。Venat的抓牌異能理論上補(bǔ)了其中一塊短板,但"需要施放傳奇生物才能抓"這個(gè)條件,意味著你的套牌密度要夠高,而且得有足夠多的低費(fèi)傳奇來支撐前期節(jié)奏。這不是隨手抓幾張白牌就能湊出來的,需要專門構(gòu)組。
第三,也是我最感同身受的一點(diǎn):指揮官玩家有時(shí)候太懶了。新系列出來,抄個(gè)熱門榜單,改幾張自己喜歡的牌,完事。真正愿意從"被低估"的池子里挖寶、測試、調(diào)整的人永遠(yuǎn)是少數(shù)。Verhey作為設(shè)計(jì)師,看到的內(nèi)部數(shù)據(jù)和玩家實(shí)際使用情況之間的差距,很大程度上就是這個(gè)"抄作業(yè)"生態(tài)造成的。
他提到《新卡佩納街道》的指揮官現(xiàn)在還在被挖出來,那個(gè)系列2022年4月發(fā)售的,距今四年。四年前的卡現(xiàn)在才進(jìn)主流視野,指揮官模式的"慢篩選"確實(shí)名不虛傳。
但這也說明機(jī)會還在。Venat去年才出,現(xiàn)在入手/嘗試的窗口期正好——既不會因?yàn)?新系列 hype"被過度炒作,又還沒到"四年老卡"那種需要翻故紙堆才能找到的門檻。如果你本來就玩純白或者想試試傳奇主題,這卡值得一張牌表的位置。
當(dāng)然,Verhey的推薦也不是圣旨。設(shè)計(jì)師覺得"應(yīng)該更強(qiáng)"和實(shí)際環(huán)境表現(xiàn)之間,隔著玩家偏好、價(jià)格因素、甚至單純的"這卡畫風(fēng)不夠帥"等各種變量。但至少他指出了一個(gè)被忽視的可能性,而指揮官模式的核心樂趣之一就是"發(fā)現(xiàn)別人沒發(fā)現(xiàn)的東西"——不管是冷門配合還是冷門指揮官本身。
最后說句實(shí)在的:萬智牌的設(shè)計(jì)師公開聊單卡強(qiáng)度,這事兒本身就挺少見的。通常他們避嫌還來不及,生怕被解讀成"官方推薦購買"。Verhey這次主動點(diǎn)名Venat,要么是真覺得這卡被埋沒了太可惜,要么是在試探社區(qū)反應(yīng)、看看能不能靠設(shè)計(jì)師背書把這卡的熱度帶起來。不管是哪種,對普通玩家來說,多一個(gè)被驗(yàn)證過的思路總是好事。
反正我的牌表還有空位,準(zhǔn)備塞一張?jiān)囋嚒<儼讉髌婢犉饋砭屯τ泄?jié)目效果的。
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