Switch這周上了個叫《TetherGeist》的精準平臺跳躍新作,看完預告片我第一反應是:現在連平臺跳躍都要搞"雙人成行"了?
核心設定挺有意思。你操控山薩滿少女Mae,但她沒法單獨行動——她的靈魂綁定了一只叫Bao的墨西哥鈍口螈(就是網上很火的那種"六角恐龍")。游戲把這套關系做成了"Astral Projection"機制:Mae本體和Bao靈體可以分離行動,但兩者始終被某種能量 tether( tether 就是英文標題里那個詞)連著。
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玩法層面,這等于把傳統平臺跳躍的"單角色精準操作"變成了"雙端協同"。預告片里能看到需要讓Bao穿過窄縫觸發機關、Mae本體走另一條路的關卡設計。 coming-of-age pilgrimage 的敘事包裝倒是走溫馨路線,和硬核操作形成反差。
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精準平臺跳躍這個品類,Switch上已經有《Celeste》《Super Meat Boy》這類標桿。《TetherGeist》的差異化很明顯:不是靠難度堆疊,而是用"靈體綁定"機制重構操作邏輯。至于這套設計是錦上添花還是徒增操作負擔,得看實際手感調校——這類游戲幀數判定差半拍都能讓人摔手柄。
游戲已經發售,定價和具體容量官方還沒詳細披露。對平臺跳躍愛好者來說,這周eShop又多了一個值得觀望的選項。我反正先加愿望單,等一手實機反饋再決定要不要當這個"靈體操控師"。
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