Team Ninja公布《仁王3》時,這游戲直接沖進我2026年最期待榜單。但工作室后來放出的"開放原野"關卡設計,讓我心里咯噔一下——我對《艾爾登法環》那種大地圖實在有點PTSD。
實際玩下來,這個擔心是多余的。《仁王3》確實是系列最成熟的作品,也是最容易上手的一代。開放原野沒有變成負擔,Team Ninja在地圖密度和戰斗節奏上做了取舍,跑圖不會讓人犯困。
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動作系統依然是核心賣點。三種架勢、妖反、殘心這些老底子都在,但新手引導明顯比前兩作友好。我這種手殘黨也能在十小時內摸到門道,不會被前期勸退。
硬要說缺點,劇情存在感還是弱,過場基本就是"你去打這個妖怪"。不過玩《仁王》的兄弟,有幾個是沖著劇本來的?
298塊的定價,內容量對得起票價。老玩家能深挖Build,新玩家這次真的可以試試。
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