亞馬遜游戲部門負責人Jeff Grattis向Eurogamer確認,此前因大規模裁員而擱置的《指環王》MMO項目已被正式取消。不過他表示,團隊仍在探索"能夠體現托爾金世界魅力的全新游戲體驗",并強調正與中土世界版權方保持緊密合作。
這并非亞馬遜首次在《指環王》游戲項目上折戟。過去幾年里,該公司曾兩度宣布開發相關MMO,均在合作達成后不久便宣告流產。關于這款最新被取消的作品具體包含哪些內容,目前細節寥寥,僅知"很可能涉及一些霍比特人"。
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Eurogamer的深入調查同時揭露了亞馬遜游戲部門的另一段爭議歷史。報道稱,代號為"Project Trident"的項目最初定位為《旺達與巨像》風格的合作動作游戲,玩家需組隊對抗北歐巨人。2024年中期,在項目正式立項前,亞馬遜高層下達了"AI指令",要求各業務部門"在所有領域創新應用大語言模型技術"。
為規避項目被砍的風險,開發團隊被迫調整方向:在僅18個月的緊迫工期下,他們將游戲改為受《絕地潛兵》啟發的第三人稱動作玩法,保留北歐世界觀,但加入由大語言模型驅動的NPC交互系統。后因截止日期被無限期延長,團隊再次轉型開發線性單人劇情。就在他們制作E3風格演示Demo期間,這批開發人員于去年底的大規模裁員中遭到解雇——據信當時約有1.4萬名員工失去工作。
一名消息人士向Eurogamer表示:"我認為我們確實發現了生成式AI應用的最佳與最糟實踐方式。"但該人士補充,這些經驗已無意義,因為"亞馬遜裁掉了所有在游戲開發中掌握AI應用專業知識的人"。針對這一報道,Grattis回應稱人員調整并非源于AI戰略,而是業務重心轉移所致,并強調"優秀的游戲由人才打造,AI應當拓展而非取代人的能力"。
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