2K Games正在31st Union工作室裁員,同時給免費多人游戲《Project Ethos》換了個新定位——從"roguelike英雄射擊"改成"基于技能的PVP roguelike體驗"。
這游戲的美術風格倒是沒變,還是那個有點憂郁感的珊瑚建筑場景。但核心玩法描述的調整,說明項目組在方向上做了不小的取舍。
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工作室負責人在公告里用了" renewed direction and vision"(全新的方向與愿景)這種措辭。翻譯一下:之前的路線可能沒跑通,現在換條賽道試試。
英雄射擊這個品類確實卷。從《守望先鋒》到《無畏契約》,再到各種撲街的新作,玩家就那么多,審美疲勞來得快。2K這時候把"英雄射擊"的標簽拿掉,改成強調"技能"和"PVP",可能是想避開正面競爭,也可能是發現測試數據里roguelike元素比英雄技能更吸人。
但裁員和"新愿景"同時發生,總讓人覺得這" renewed direction"里有多少是主動求變,有多少是被動收縮。免費游戲改方向的成本不低,玩家耐心也是有限的——改完這一次,還有下次嗎?
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