近日,Netflix內(nèi)容采購總監(jiān)山野裕治接受采訪時透露,公司在動漫制作與發(fā)行領(lǐng)域的戰(zhàn)略正在發(fā)生轉(zhuǎn)變。這一變化伴隨著Netflix與《電鋸人》動畫制作公司MAPPA建立戰(zhàn)略合作伙伴關(guān)系,并全面進軍包括商品化、院線發(fā)行在內(nèi)的動漫媒體混搭戰(zhàn)略。
山野證實,Netflix正在日本采取更靈活的動漫版權(quán)與制作策略,從過去常見的全權(quán)獨家授權(quán)模式轉(zhuǎn)向與合作伙伴協(xié)作的新方式。
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過去,Netflix往往為作品爭取全面的權(quán)利(這在海外市場仍屬常態(tài)),但山野承認,公司日本團隊的做法已有不同,完全獨占的作品越來越少。以熱門動畫電影《超時空公主輝夜姬》為例,該片在Netflix數(shù)字發(fā)行后也獲得了院線上映,并在兩個渠道均取得了巨大成功。
這一變化反映出Netflix對動漫作為媒介的潛力的再認識——其價值遠不止于作品本身。山野解釋:“動漫不僅是作為獨立作品來享受,媒體混搭同樣重要。如果我們能包攬一切并將收益?zhèn)鬟f給創(chuàng)作者可能會更快,但在現(xiàn)階段,我們決定與媒體混搭領(lǐng)域的專業(yè)人士合作來拓展IP,而不是持有全部權(quán)利,這是發(fā)展動漫的一種選擇。”
因此,Netflix正越來越多地與在院線發(fā)行和IP拓展方面經(jīng)驗豐富的合作伙伴及顧問協(xié)作。與此同時,據(jù)山野介紹,公司也在深化對制作過程的參與。“過去更像是‘請購買成品’,而現(xiàn)在我們從制作階段就開始討論,包括如何拓展IP。”
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雖然Netflix并未正式加入日本傳統(tǒng)的制作委員會體系(即由出版社、電視臺等相關(guān)方組成項目聯(lián)盟資助動漫制作),但山野指出,公司通常以類似的方式與合作伙伴協(xié)作。“它本身不是制作委員會,但我們與合作伙伴以委員會式的結(jié)構(gòu)協(xié)同工作。”
山野強調(diào):“日本動漫在粉絲社區(qū)建設(shè)和媒體混搭策略方面處于領(lǐng)先地位。我們相信,與創(chuàng)作者緊密合作能帶來更好的商業(yè)成果。”盡管作品版權(quán)競爭日益激烈,Netflix表示會優(yōu)先考慮“深思熟慮”地選擇項目。山野總結(jié)道:“我認為動漫的吸引力最終很大程度上取決于創(chuàng)作者是否想做,因此他們表達與我們合作的意愿至關(guān)重要。”
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