“數字文旅”,是當前高考地理,特別是《旅游地理》選做題中的新熱點。它的核心是以數字技術賦能文化和旅游業,讓旅游在時間和空間上都得到了延伸。
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一 內涵與技術驅動
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數字文旅是指利用5G、大數據、人工智能、VR/AR、3S技術等,對傳統文化和旅游資源的深度開發與創新展示。其中,3S技術與旅游活動的結合屬于高頻考點。包括利用地理信息系統進行客流分析和管理,利用遙感監測資源分布和生態變化,并利用全球定位系統提供導航、定位及應急救援支持,核心是實現服務、管理與營銷的全面智慧化。
二 核心技術與應用
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數字文旅涉及多項技術,其在地理學科中的地理實踐力具體應用如下:
1.大數據分析:通過分析游客畫像實現精準營銷,并優化服務提高滿意度。
2.無人機航拍:進行旅游資源航拍與調查,輔助旅游規劃與災害應急。
3.VR/AR (虛擬/增強現實):創建虛擬旅游體驗,結合現實進行文化復原與互動。
4.其他形式:還包括通過“一站式”平臺實現智能管理,以及沉浸式數字演藝項目,拉動夜間經濟。
三 提升旅游“附加值”
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景區數字化對提升旅游體驗有顯著作用。它極大地豐富了活動形式與內容,同時,VR全景等技術打破了時空限制,降低了游覽門檻,且大數據、智能化管理提高了服務效率和環境承載力。但需注意,也存在如技術依賴可能削弱身臨其境的體驗感,以及前期投入和維護成本較高等局限性。
四 典型案例
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高考真題常以知名案例作為背景,不僅考查數字文旅的影響,還會考查其開發條件評價,以及針對其開發可能帶來的問題提出解決措施。
1.數字故宮/敦煌:通過“一站式”游覽、電子導覽、直播“云游”為游客提供了不同以往的認知與體驗。
2.智慧旅游:運用網絡實現游客與景區實時互動,讓游程安排更個性化。
3.5G+VR云旅游:利用5G實時回傳景區4K全景,戴上VR眼鏡,足不出戶即可720度游覽。
4.洛陽“5G+AR”:運用5G+AR技術重塑傳統文化,實現文化破圈;利用無人機等進行資源航拍調查及沉浸式數字演藝。
五 答題話術與高頻命題方向
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在主觀題中,需要注重表述的規范性:
1.數字技術對旅游的積極影響:創新形式,增強吸引力(游前);優化體驗與服務,提高滿意度(游中);智能管理,提升效率與容量(游中);數據分析,助力改進與營銷(游后)。
2.可能出現的問法有:某景區的數字化升級對當地旅游業發展有何作用?虛擬旅游能否完全取代實地旅游?請談談你的看法。以及某地發展“數字文旅”產業的優勢和方向。
六 備考建議
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1.技術關聯:將三大技術(RS、GIS、GPS)與旅游資源的開發、管理、保護、營銷等環節對應起來復習。在教材中,這些內容通常出現在必修(如RS、GIS的應用) 和選修旅游地理(如旅游規劃與發展) 中,具備相應知識儲備即可解答此部分內容。
2.思路構建:系統整理每種技術的主要功能和其在旅游場景中的具體應用,形成清晰的答題體系。
3.案例儲備:關注文博機構(故宮、敦煌)、旅游景區(如烏鎮)、新興項目(如各地推出的云旅游平臺)的創新模式,在答題時可作為有力例證。
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