TBC 周年服第二階段即將在 5 月 14 日上線,T5 雙本難度設定目前仍爭議不斷。官方明確前期 T4 副本沿用削弱后難度,對于后續毒蛇神殿、風暴要塞的難度尚未定論,計劃結合測試服情況后續決定。
學雷子還是堅持初心,兩難的抉擇。
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結合過往懷舊服玩家數據能夠看出,低難度副本可以穩定提升玩家參與人數,方便多角色體驗,而原版高難度團本歷次上線均引發玩家大幅流失。
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暴雪官方原話:盡管我們依舊計劃將 T4 內容(卡拉贊、格魯爾的巢穴、瑪瑟里頓的巢穴)以削弱后的版本開放,但我們注意到社區部分玩家想要更高難度的游戲內容。我們愿意繼續探討,并評估這一需求對于 T5 副本,也就是毒蛇神殿、風暴要塞的難度設定意味著什么。
同時暴雪也計劃在燃燒遠征版本其他內容上嘗試高難度玩法,并聽取玩家社區的意見。不過在最新的開放日期公告里,暴雪并未確定 T5 團本最終是未削弱還是削弱版本,大概率會等到測試服團本測試完畢后再做決定。![]()
周年服玩家數據(數據來源 ironforge.pro)
從懷舊服玩家人數曲線可以看出兩個明顯的玩家流失節點:
第一次大規模玩家流失,出現在 2021 年經典懷舊服燃燒遠征版本,毒蛇神殿、風暴要塞以未削弱原版難度開放之時;
第二次玩家人數暴跌,則是巫妖王懷舊服版本,以超高難度聞名的奧杜爾團本開放時期。![]()
數據規律十分明顯:副本難度偏低時,玩家留存率更高,還愿意多角色參與團本;反之內容難度過高,公會容易解散,玩家大量退坑。
建議暴雪學學雷子,別糾結了。
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