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作者丨以南
現(xiàn)如今,任意打開一款A(yù)I社交應(yīng)用,映入眼簾的可能是這樣的畫面:銀發(fā)高馬尾的少女、帶著貓耳的少年、暗黑覆面系的成熟青年……但核心標(biāo)簽始終離不開三個字:二次元。
在這些AI社交產(chǎn)品中,虛擬角色的形象往往占據(jù)了用戶的第一視覺感受。角色夠不夠有吸引力、是否貼合用戶偏好,也成為了用戶在文字背景設(shè)定之外,最直接的判斷依據(jù)。
當(dāng)然,很多AI社交產(chǎn)品內(nèi)置了“一句話生成AI角色形象”等功能,但仍有大部分用戶愿意花時間親自制作虛擬角色形象再上傳,以獲得獨(dú)一無二的交互體驗。
在這樣的邏輯下,一款國產(chǎn)AI生圖工具PixAI進(jìn)入了我們的視野。與其他通用型AI生圖工具不同,PixAI專注并深耕于動漫/二次元風(fēng)格賽道。根據(jù)insightrackr數(shù)據(jù),2025年全年P(guān)ixAI移動端全球下載總量達(dá)88.14萬次,全球內(nèi)購(IAP)收入總量超過165.43萬美元,其中日本地區(qū)占比為52.26%,占總量的一半以上,美國為9.03%,韓國為4.44%,澳大利亞、加拿大、英國等國也有部分付費(fèi)用戶。
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2025年P(guān)ixAI移動端全球內(nèi)購收入總量變化,來源:insightrackr
值得注意的是,PixAI移動端的開發(fā)者標(biāo)注因平臺不同而有所區(qū)分:iOS端顯示為Metanomaly Pte. Ltd.,Google Play端為Mewtant Inc.,二者均為北京時代傳浮科技有限公司(以下簡稱“時代傳浮”)的海外關(guān)聯(lián)主體。據(jù)悉,時代傳浮成立于2019年,曾在2021年8月完成數(shù)百萬美元A輪融資,投資方包括紅杉中國、五源資本等一線機(jī)構(gòu)。據(jù)公司在BOSS直聘的招聘文案,其當(dāng)前估值上億美元。
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圖源:BOSS直聘
隨著2022年生成式AI技術(shù)迎來行業(yè)爆發(fā),公司逐步將業(yè)務(wù)重心轉(zhuǎn)向該領(lǐng)域,聚焦“虛擬角色方向的text-to-image AI生成”,并于2023年推出核心產(chǎn)品PixAI.Art。
2024年1月,時代傳浮上線移動端應(yīng)用PixAI。產(chǎn)品海外上線后,尤其在動漫文化氛圍濃厚的日本地區(qū),獲得了較好反響,讓不擅長繪畫的用戶也能創(chuàng)作出高質(zhì)量的動漫作品。這樣一款專注生成動漫角色的AI應(yīng)用,到底有什么亮點?它能為現(xiàn)在的AI出海帶來哪些靈感?
角色精修,圖轉(zhuǎn)動漫,這有多懂二次元?
打開PixAI,進(jìn)入“圖片生成”流程后,可以發(fā)現(xiàn),整個界面分為上方的文本輸入框和下方的畫板。輸入框可支持用戶通過文字描述想象中的角色或場景,例如具體的人物設(shè)定、服裝細(xì)節(jié)、姿勢動態(tài)等,點擊生成按鈕,就可以等待AI將這些描述轉(zhuǎn)化為圖像。平臺還通過內(nèi)置的“提示詞助手”幫助用戶優(yōu)化描述,使得即便是不熟悉專業(yè)prompt寫法的用戶也能順利開始創(chuàng)作。
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作為一款專注于動漫風(fēng)格創(chuàng)作的工具,PixAI的模型選項、模板和生成風(fēng)格都圍繞二次元主題展開。
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基于此,用戶不僅可以選擇不同的動漫視覺風(fēng)格,還可以對生成結(jié)果進(jìn)行細(xì)節(jié)“精修”。在“圖片編輯”中,用戶可以上傳圖片,手動調(diào)整人物的表情、姿態(tài)、服飾乃至背景元素。
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在后續(xù)的“影像強(qiáng)化”板塊,用戶還可以利用系統(tǒng)的預(yù)設(shè)模板快速聚焦局部,再基于自己的想法修改細(xì)節(jié)。這樣的“模板+自由輸入”組合創(chuàng)作既對新手友好,又給有經(jīng)驗的創(chuàng)作者留足了發(fā)揮空間。
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總體來看,PixAI的“后期”工具不僅包括細(xì)節(jié)微調(diào)、色彩變化,還支持將靜態(tài)圖像轉(zhuǎn)為視頻,讓人物在一定程度上“動起來”。目前來看,生成的視頻時長包括5s和10s,生成語言支持日文、英文、中文、韓文四種,還有“擁抱”和“親吻”兩種預(yù)設(shè)姿勢可選。
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此外,PixAI還提供了“筆記”功能,讓用戶可以直接套用之前輸入的人物設(shè)定,為同一角色的不同形象創(chuàng)作提供了便利。
值得一提的是,除了畫板生圖這種標(biāo)準(zhǔn)流程外,PixAI還提供了更快速的輸入方式:智能助手Mio的“一句話生圖”功能。用戶只需一句簡短的描述,Mio就會自動輸出一系列圖像結(jié)果。這種方式則在一定程度上降低了用戶的創(chuàng)作門檻,對于新手比較友好。
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社區(qū)+競賽,創(chuàng)作氛圍拉滿
還聯(lián)動蔡浩宇的游戲?
在生成能力之外,PixAI的另一個核心競爭力在于,它圍繞創(chuàng)作行為構(gòu)建了一套社區(qū)系統(tǒng)。作品生成后,用戶可以選擇將其發(fā)布到平臺內(nèi)的社區(qū)空間,與其他創(chuàng)作者共享自己的成果。在這里,每一幅作品都可以按熱度、排名、時間或相關(guān)tag篩選,用戶既可以看到每日熱門作品的動態(tài)榜單,也可以發(fā)現(xiàn)新鮮靈感,還能瀏覽喜歡的IP二創(chuàng)。這種展示機(jī)制不僅提升了作品被看到的概率,也讓用戶在瀏覽他人作品時不斷學(xué)習(xí)創(chuàng)作思路與prompt寫法,在“分享-發(fā)現(xiàn)-學(xué)習(xí)”之間形成閉環(huán)。
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這種“創(chuàng)作-分享”的互動還體現(xiàn)在平臺的活動策劃中,PixAI構(gòu)建了一種節(jié)奏感強(qiáng)的競賽文化。例如,在2026年新年之際,平臺發(fā)起了“PixAI New Year 2026”插畫大賽。該活動從2026年1月1日持續(xù)至1月15日,為期15天,在PixAI平臺和社交平臺X上同步進(jìn)行,且雙平臺的獎勵機(jī)制互不重復(fù)。
除了少量的大獎與優(yōu)秀獎名額之外,所有符合條件的參賽者都能獲得3萬點數(shù)的基礎(chǔ)獎勵。這種幾乎人人有獎的激勵機(jī)制,既提升了活動參與度,也進(jìn)一步增強(qiáng)了用戶對平臺的粘性。
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PixAI還積極與外部IP展開聯(lián)動活動。在2025年10月1日至10日的一項活動中,為迎接米哈游聯(lián)合創(chuàng)始人蔡浩宇的AI游戲《Whispers from the Star》中女主角Stella的生日,官方邀請用戶圍繞Stella進(jìn)行二次創(chuàng)作。這類聯(lián)動不僅吸引了游戲圈層用戶進(jìn)入PixAI,也借助IP宣傳了平臺的AI生圖能力。
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造AI角色不如“造IP”
海外用戶狂熱付費(fèi)原因何在?
在PixAI,平臺還提供了一套豐富的創(chuàng)意“工具箱”,讓二次元創(chuàng)作的玩法延展得更有想象力。
其中,“收藏卡牌生成器”可以把角色圖像轉(zhuǎn)化為具有典型卡牌風(fēng)格的視覺設(shè)計,這種玩法契合二次元文化中的“收藏愛好”與角色身份認(rèn)同,適合用來制作個人作品集、社交分享卡面或者二創(chuàng)周邊素材。
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“工具箱”中,拍立得、立牌、塔羅牌、雜志封面、棉花娃娃、等身抱枕生成器,則是將角色輸出為“谷子”的衍生工具,本質(zhì)上是把靜態(tài)角色往更豐富的表達(dá)形式上延展。
而對于二次元圈層、以及同人創(chuàng)作圈層,PixAI的“角色設(shè)定生成器”能夠?qū)⒁粡埥巧瀹嫴鸾狻⒄沓上?strong>官方設(shè)定集一樣的頁面,不只是展示人物,還強(qiáng)調(diào)其服飾層次、表情變化、風(fēng)格細(xì)節(jié),這在用戶進(jìn)行角色設(shè)定展示或二次創(chuàng)作文案撰寫時尤為實用。官方表示,這一套創(chuàng)意工具的設(shè)計初衷,就是讓“一張圖”不止是一張圖,而是可以應(yīng)用于展示、交流、衍生玩法的多維內(nèi)容產(chǎn)出空間。
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在生圖、社區(qū)和創(chuàng)意工具的基礎(chǔ)上,PixAI圍繞著一個清晰的付費(fèi)邏輯展開:創(chuàng)作即消耗資源,而資源的獲取則通過訂閱和點數(shù)體系來支撐整個創(chuàng)作閉環(huán)。
以按年計費(fèi)的方案為例,Starter訂閱大約在每月7.99美元,適合那些希望獲得穩(wěn)健點數(shù)補(bǔ)給和基礎(chǔ)加速功能的用戶;當(dāng)創(chuàng)作量提升時,Hobbyist訂閱約22.99美元/月,擁有更多每月點數(shù);而面向?qū)I(yè)級輸出的Pro訂閱則約35.99美元/月,在點數(shù)額度、模型訓(xùn)練次數(shù)和高級特權(quán)上更進(jìn)一步。所有這些訂閱如果選擇年度付費(fèi),一般會比單月付款更為劃算。
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與訂閱體系并行的是PixAI的點數(shù)包購買制度,當(dāng)月度贈送點數(shù)用完之后,用戶可通過購買點數(shù)包及時補(bǔ)充。官方提供了從$1一次性點數(shù)包到更大額度的常規(guī)點數(shù)購買選項,這些點數(shù)包的規(guī)模和價格區(qū)間覆蓋了不同階段的使用需求,使得用戶可以根據(jù)具體的項目階段靈活購買。
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PixAI的點數(shù)體系也鼓勵用戶參與平臺內(nèi)的創(chuàng)作和互動。每天登錄即可領(lǐng)取基礎(chǔ)點數(shù),發(fā)布作品到社區(qū)、參加主題賽事也都有點數(shù)獎勵。更有意思的是,通過邀請新用戶注冊,邀請者和被邀請者都能獲得額外獎勵,這自然形成了一種創(chuàng)作者之間的傳播鏈條:當(dāng)一位二次元創(chuàng)作者帶來另一位,雙方的資源都因此得到補(bǔ)充,社區(qū)生態(tài)也因此更加活躍。
結(jié)語
在PixAI的產(chǎn)品模式背后,折射出的是時代傳浮在運(yùn)營能力與生態(tài)構(gòu)建上的思考。PixAI并非單純依靠模型能力、買量拉新的產(chǎn)品,而是選擇在創(chuàng)作者、內(nèi)容和工具之間逐漸建立起閉環(huán)。這種以創(chuàng)作者為核心的生態(tài)模式,讓付費(fèi)、活躍和社區(qū)增長相輔相成,使平臺既能穩(wěn)定變現(xiàn),也能在全球二次元用戶中保持持續(xù)的吸引力。
從出海視角來看,PixAI根據(jù)日本、美國、韓國等地區(qū)用戶的使用習(xí)慣優(yōu)化功能和界面,并結(jié)合賽事聯(lián)動,形成了一種AI與創(chuàng)作者互動的循環(huán)模式:技術(shù)為創(chuàng)作提供支持,創(chuàng)作者的作品反過來豐富平臺內(nèi)容,平臺再通過激勵和社區(qū)運(yùn)營推動新的創(chuàng)作行為。
在二次元內(nèi)容、AI工具和創(chuàng)作者社群的交匯處,PixAI的這種模式或許能給行業(yè)提供新的思路。
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