<tr id="tp1vn"><td id="tp1vn"><dl id="tp1vn"></dl></td></tr>
  1. <p id="tp1vn"></p>
  2. <sub id="tp1vn"><p id="tp1vn"></p></sub>
    <u id="tp1vn"><rp id="tp1vn"></rp></u>
    <meter id="tp1vn"></meter>
      <wbr id="tp1vn"><sup id="tp1vn"></sup></wbr>
      日韩第一页浮力,欧美a在线,中文字幕无码乱码人妻系列蜜桃 ,国产成人精品三级麻豆,国产男女爽爽爽免费视频,中文字幕国产精品av,两个人日本www免费版,国产v精品成人免费视频71pao
      網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

      【厚積薄發】VG技術下,美術在資源制作時的規范

      0
      分享至


      這是第441篇UWA技術知識分享的推送,精選了UWA社區的熱門話題,涵蓋了UWA問答、社區帖子等技術知識點,助力大家更全面地掌握和學習。

      UWA社區主頁:community.uwa4d.com

      本期 精選了 UWA DAY 2025 部分議題的相關問答分享給大家。更多關于大會議題的提問可轉至UWA問答繼續交流。

      https://answer.uwa4d.com/question/686b88da3d306f3e9d594f0b

      大世界場景工業化:

      程序化生成x模塊化資產x渲染優化工作流

      Q:VG技術下,美術在資源制作時,對于場景、機甲等模型面片數的控制會是什么樣的規范呢?有多大的自由度?

      A: 在接入VG后,我們的美術資源面數規范給了150%的上調空間,項目中的Shader復雜度過高,如果使用簡單Shader,面數的上調空間應該有200%。 實際應用上美術資源并沒有做太多的突破,相對比較保守,對于一些較高面數的模型,比如大型山體、機甲的容忍度變得更高;對于面數較高的機甲、人形角色還是有一定的控制。

      目前場景大型模型的三角形面數標準為15000,中型模型按類別3000或5000,大型山石標準為30000,中型崖壁標準10000,樹6000,灌木3000。 機甲由多個部件組成,一整套機甲+武裝的標準是不超過20萬。 人形角色的臉部12000,身體60000,頭發20000。

      謝何文雅老師提供了回答


      大世界場景工業化:程序化生成x模塊化資產x渲染優化工作流
      》課程鏈接直達:

      https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/634

      UE-DS的長跑挑戰 -

      長生命周期大世界的性能治理探索之路

      Q1:FindFloor函數放到多線程里,是不是一個線程用于模擬有阻擋的情況下角色移動后的最終位置?一個線程直接使用無阻擋情況的位移?如果遇到真的無阻擋,FindFloor在其他線程的結果就是一致,如果不一致,即使用抬高,位移下落的FindFloor結果? 不知這樣理解對不對?

      A:這里直接在TickComp里使用當前速度預測前方抬高后終點,然后創建Tick任務分發給AnyThread運行然后回調回來之后再讓MoveComp在同一個TickGroup里執行真正的移動即可。移動抬高那步只是處理斜坡或者可跨越地板的操作,水平速度是不變的,所以即使被抬高向前水平向終點是確定的。只有一種情況對終點預測失敗就是完全被擋住抬了可跨越高度也無法向前,被停在位移中途,因為AI會用Nav尋路所以概率不高。如果要更精準可以直接在異步任務里抬高做一次Sweep檢測看看停在那里確定精確位置。

      Q2:GameThread里的MovementTick會開啟兩個(或者多個)Findfloor,findfloor是否可以理解成檢索最近的可著落點?如果是我理解的“TickComp里使用當前速度預測前方抬高后終點”,那么tickcomp里已經有findfloor了,為啥還有多線程去find?

      A:直接用速度算水平坐標地面在什么位置,但是FindFloor里是物理查詢,需要查那個位置的平面和法線和具體的Z軸坐標的。是把FindFloor從引擎提前,把物理查詢多線程化。

      謝趙珂老師提供了回答


      《UE-DS的長跑挑戰 - 長生命周期大世界的性能治理探索之路》
      課程鏈接直達:

      https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/636

      《歸環》項目研發效率提升之路

      Q:項目開發過程中,哪些點會因為PC和移動端過大的差異而需要設計不同的流程、框架或者方案?哪些是值得在項目初期就需要提前考慮好的?

      A:核心原則:能夠統一設計的盡量統一設計,這樣便于資源的生產和代碼的維護。 可能存在差異的點:

      1. 因為品質需求不同而需要單獨制作的美術資源,比如場景物件可能會有不同的lod層級,不同的層級可能會在不同平臺使用;

      2. 渲染管線,PC和移動平臺的渲染管線不同,需要定制優化;

      3. 貼圖壓縮格式,這個即便是移動平臺i OS和安卓本身都不同;

      4. 資產性能規范;

      5. input差異,PC是鍵鼠、移動端是觸屏,主機平臺是手柄,這里要做好抽象和設計;

      6. 各種后處理效果。 其他可能還有一些瑣碎的細節。

      在這些所有區別中,首先要確定的是效果以移動端為主還是PC為主,然后制定對應的資產規范,移動端為主就可能會犧牲一些PC效果,PC為主會需要犧牲一些移動端下沉適配機型。然后基于目標制定美術制作規范和引擎渲染的管線以及各種Feature,很多Feature在PC上和移動端要做不同的適配,實現方案可能都有不同。然后輸入最好做好設計,技術做好抽象,交互同學做好統一的規范。

      前期注意的主要是這些吧,其他的影響反而是小的,遇到了自然就知道怎么處理,修改成本也不算高。

      謝賈偉昊老師提供了回答


      《歸環》項目研發效率提升之路
      課程鏈接直達:

      https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/635

      Unity引擎資源管理經驗 -

      如何使用YooAsset進行高效的資源管理

      Q:把AB打包策略自動化是否可行,比如配置一些基本的限制之后,由算法來決定打包粒度,劃分資源到不同的AB里。其中的難點可能會有哪些?

      A:課程里有講到導致構建文件發生變化的8條因素,這里面有一條因素需要注意下,就是AB文件里記錄了其依賴的Bundle名稱列表,哪怕是依賴關系沒變,但是依賴的bunlde名稱發生變化也會導致文件MD5發生變化。 另外自動化打包策略的穩定性也是關鍵,這需要大量的項目實踐,然后不斷調整算法直到穩定。

      謝何冠峰老師提供了回答


      《Unity引擎資源管理經驗 - 如何使用YooAsset進行高效的資源管理》
      課程鏈接直達:

      https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/622

      虛幻引擎5構建開放世界下的

      優化、挑戰以及開發方向

      Q:請問虛幻引擎下一個開放世界項目主要會關注哪些方向?

      針對以上問題,有經驗的朋友歡迎轉至社區交流:

      https://answer.uwa4d.com/question/686b88da3d306f3e9d594f0b


      虛幻引擎5構建開放世界下的優化、挑戰以及開發方向
      課程鏈接直達:

      https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/638

      封面圖來源于網絡

      今天的分享就到這里。生有涯而知無涯,在漫漫的開發周期中,我們遇到的問題只是冰山一角,UWA社區愿伴你同行,一起探索分享。歡迎更多的開發者加入UWA社區。

      UWA官網:www.uwa4d.com

      UWA社區:community.uwa4d.com

      UWA學堂:edu.uwa4d.com

      點擊下方名片關注我們,將我設為星標,及時接收小編每日推送哦,性能優化不迷路~

      近期精彩回顧

      【厚積薄發】

      【厚積薄發】

      【萬象更新】

      【萬象更新】



      特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

      Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

      相關推薦
      熱點推薦
      AC米蘭大換血:阿萊格里與CEO等四人同時下課

      AC米蘭大換血:阿萊格里與CEO等四人同時下課

      綠茵狂熱者
      2026-05-26 00:53:53
      巴薩1.2億歐報價仍遭拒:切爾西20球前鋒成非賣品,新帥建隊核心已定

      巴薩1.2億歐報價仍遭拒:切爾西20球前鋒成非賣品,新帥建隊核心已定

      元氣滿分吖
      2026-05-25 00:14:06
      3分鐘傾家蕩產?年入千億“精神鴉片”,正精準掏空中國人的錢包

      3分鐘傾家蕩產?年入千億“精神鴉片”,正精準掏空中國人的錢包

      趣文說娛
      2026-05-12 19:53:22
      訂單狂飆6000%,利通電子,一戰成名!

      訂單狂飆6000%,利通電子,一戰成名!

      飛鯨投研
      2026-05-25 18:15:16
      福登:B席和斯通斯在我成長過程中一直幫我,我們會想念他們

      福登:B席和斯通斯在我成長過程中一直幫我,我們會想念他們

      懂球帝
      2026-05-26 05:18:14
      臨時手機號API來了:700+平臺接碼不用SIM卡,15秒輪詢自動取驗證碼

      臨時手機號API來了:700+平臺接碼不用SIM卡,15秒輪詢自動取驗證碼

      我是一個養蝦人
      2026-05-25 02:36:53
      “摸奶子”再惹爭議,OPPO的流量反噬開始了

      “摸奶子”再惹爭議,OPPO的流量反噬開始了

      品牌頭版
      2026-05-13 10:18:15
      章子怡現身長沙,身材變瘦白發好多,剛和汪峰同臺看完女兒演出

      章子怡現身長沙,身材變瘦白發好多,剛和汪峰同臺看完女兒演出

      小撇說事
      2026-05-26 04:06:26
      突然,全線跳水!超16萬人爆倉

      突然,全線跳水!超16萬人爆倉

      每日經濟新聞
      2026-05-23 18:53:09
      50歲李小冉機場吃面,褪去濾鏡才懂,普通人的衰老藏不住

      50歲李小冉機場吃面,褪去濾鏡才懂,普通人的衰老藏不住

      庭小娛
      2026-05-13 12:06:40
      國足34人名單曝光!邵佳一這次動真格了:年輕人不再是陪練

      國足34人名單曝光!邵佳一這次動真格了:年輕人不再是陪練

      蕭壛記錄風土人情
      2026-05-25 07:04:56
      中美法德都派人赴俄!澤連斯基暴怒:普京連話都說不清了,還打!

      中美法德都派人赴俄!澤連斯基暴怒:普京連話都說不清了,還打!

      探索新高度
      2026-05-25 22:30:39
      《主角》:劉紅兵一句話說出父親真實身份,楚嘉禾父親根本比不了

      《主角》:劉紅兵一句話說出父親真實身份,楚嘉禾父親根本比不了

      臨云史策
      2026-05-24 13:11:56
      中央再發鐵令!領導干部出現這15種情形 , 將不能再擔任現職!

      中央再發鐵令!領導干部出現這15種情形 , 將不能再擔任現職!

      細說職場
      2026-05-14 21:37:29
      可能在吸“毒”!這個網紅神器徹底火了,專家緊急提醒,很多杭州人在玩

      可能在吸“毒”!這個網紅神器徹底火了,專家緊急提醒,很多杭州人在玩

      都市快報橙柿互動
      2026-05-25 14:37:34
      馬浚偉任上市集團CEO年薪252萬,就職首日曬辦公室,屋內滿是綠植

      馬浚偉任上市集團CEO年薪252萬,就職首日曬辦公室,屋內滿是綠植

      樹娃
      2026-05-24 07:39:41
      我在國安局工作20年,抓過很多間諜,但有一個讓我終身難忘

      我在國安局工作20年,抓過很多間諜,但有一個讓我終身難忘

      千秋文化
      2026-03-06 20:59:14
      武契奇逛完長城發帖:在紀念品商店給三個娃都買了小禮物,看看都買了啥?

      武契奇逛完長城發帖:在紀念品商店給三個娃都買了小禮物,看看都買了啥?

      極目新聞
      2026-05-24 21:34:57
      吉利一聲不響換上“朱雀”新車標!被18個國家搶購,網友:太帥了

      吉利一聲不響換上“朱雀”新車標!被18個國家搶購,網友:太帥了

      西莫的藝術宮殿
      2026-05-24 14:47:15
      45歲才明白:微信上基本不發朋友圈的,十有八九是這兩種人

      45歲才明白:微信上基本不發朋友圈的,十有八九是這兩種人

      心理觀察局
      2026-05-08 09:43:07
      2026-05-26 05:40:49
      侑虎科技UWA incentive-icons
      侑虎科技UWA
      游戲/VR性能優化平臺
      1578文章數 987關注度
      往期回顧 全部

      科技要聞

      華為:沒有先進光刻機也能造出高端芯片

      頭條要聞

      伊朗媒體披露最高領袖就醫情況

      頭條要聞

      伊朗媒體披露最高領袖就醫情況

      體育要聞

      如果不好好守門,他可能早就繼承家業了

      娛樂要聞

      李晨鄭愷跑男停宣:12年元老被邊緣化

      財經要聞

      起底煤礦“暗面”:假整改、假數據

      汽車要聞

      啟境GT7定檔5月29日預售 提供三電機版本

      態度原創

      健康
      親子
      旅游
      教育
      房產

      幾百塊一瓶的外泌體精華,涂臉上是“智商稅”嗎?

      親子要聞

      2026年最瘋的兒童節禮物!見過這玩具的,都沒捂住錢包

      旅游要聞

      美麗中國行|“無廢細胞”激活綠色基因——三亞探索旅游城市可持續發展新路

      教育要聞

      同伴太重要!一個大學宿舍的四名女生,考研全部上岸985

      房產要聞

      工抵房騙局!134套房款入私賬!海南這個盤,坑慘買房人!

      無障礙瀏覽 進入關懷版 主站蜘蛛池模板: 欧美成人看片一区二区| 成人精品中文字幕| 国产自产精品青青草原| 国产99青青成人A在线| 亚洲v| 蜜桃麻豆影像在线观看| 日本人成网站18禁止久久影院| 成人精品一区二区三区四| 免费国产va| 丰满老熟女丝袜短裙| 人妻无码一区二区三区免费| 国产精品乱人伦一区二区| 国产盗摄人妻精品一区| 日本成人免费精品一区二区久久久 | 国产成a人亚洲精品无码樱花 | 国产精品国产三级国快看| 妈妈无码| 亚洲欧美日韩人成在线播放| 亚洲中文字幕综合一区| 亚洲国产精品嫩草影院久久| 国产制服丝袜在线| 国产在线不卡AV观看| 无码人妻一区二区三区AV| 天天综合网站| 丰满的少妇xxxxx青青青| 男女做爰猛烈吃奶啪啪喷水网站 | 亚洲成人www| 男人av无码天堂| 国产视频深夜在线观看| 人妻少妇精品视中文字幕国语 | www色色com| AV成人午夜无码一区二区| 超碰人人超| 曰批免费视频播放免费 | 蜜桃av色欲a片精品一区| 天堂网www在线资源网| 午夜精品偷拍| 国产精品亚洲精品日韩已满| 国产97色在线 | 亚洲| 欧美丝袜你懂的| 亚洲国产日韩在线人成蜜芽|