Steam Next Fest 上一款 demo 拿下 97% 好評(píng),這事本身不算稀奇。但當(dāng)我看到玩家把它比作"托尼霍克滑板但開(kāi)火車"的時(shí)候,確實(shí)愣了一下——這倆東西是怎么湊到一塊的?
《Denshattack!》的總監(jiān) David Jaumandreu 說(shuō),這個(gè)點(diǎn)子純屬意外。四年前他在玩一列日本玩具火車,手里轉(zhuǎn)著轉(zhuǎn)著,突然把它當(dāng)成了手指滑板。"要是能用火車做特技,豈不是很酷?"他腦子里冒出這個(gè)念頭,然后就開(kāi)始琢磨:這玩意兒到底該怎么操控?
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現(xiàn)在這款游戲的設(shè)定已經(jīng)成型:氣候危機(jī)把日本大都市變成了穹頂城市,城市之間靠高速列車網(wǎng)絡(luò)連接。玩家扮演"Denshattackers"——一群敢死隊(duì)式的列車操作員,在末日廢土上飆車運(yùn)貨。聽(tīng)起來(lái)像正經(jīng)的模擬經(jīng)營(yíng)?完全不是。Jaumandreu 的團(tuán)隊(duì)把它做成了極限運(yùn)動(dòng):你的核心玩法是踢翻、旋轉(zhuǎn)、墻滑、連擊,用火車做托尼霍克式的特技動(dòng)作,追求最快時(shí)間和最高分?jǐn)?shù)。
美術(shù)是 anime 風(fēng)格,配樂(lè)找來(lái)了《Shinobi: Art of Vengeance》的作曲家 Tee Lopes,整體 vibe 比《Jet Set Radio》還要 anime。Jaumandreu 回憶最初跟團(tuán)隊(duì)分享這個(gè)點(diǎn)子時(shí),大家的反應(yīng)是"這想法好蠢"——但做出原型之后,"哇,這真的好玩"。
目前確定的發(fā)售日期是 6 月 17 日。這個(gè)檔期選得挺有意思:正好卡在 Summer Game Fest 的新聞周期冷卻之后,新游戲相對(duì)稀缺的空窗期。Polygon 已經(jīng)把它列進(jìn)了"最期待新作"名單。
我翻了一圈 demo 反饋,玩家提到的關(guān)鍵詞很集中:操控手感意外順滑、連擊系統(tǒng)有深度、視覺(jué)效果夠炸。沒(méi)人指望它成為什么"行業(yè)轉(zhuǎn)折點(diǎn)",但作為一個(gè)"用火車玩 kickflip"的離譜概念,它確實(shí)做到了讓人想多玩幾把。6 月 17 號(hào)發(fā)售,價(jià)格還沒(méi)公布——按這個(gè)完成度,估計(jì)不會(huì)走低價(jià)路線。等正式版上了,再看這 97% 的好評(píng)能不能穩(wěn)住吧。
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