《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》昨天正式結束搶先體驗上線,Steam峰值數據出來了——沒超過《樂高星球大戰:天行者傳奇》,但把《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的記錄給破了。
先說清楚,Steam數據從來都只能參考。PlayStation之前公布過累計玩家數,那才叫真·全景圖,《使命召喚》的實際熱度遠比Steam榜單看起來嚇人。
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但單看數字還是挺有意思的。《黑暗騎士遺產》這次踩著自己"前輩"的肩膀往上爬,卻沒夠到TT Games上一部作品的高度。考慮到《完整傳奇》那波情懷殺,《天行者傳奇》當年上線確實算游戲圈大事件,這個差距倒也不算意外。
玩家數輸了,口碑卻反殺。《黑暗騎士遺產》Steam好評率97.2%,《天行者傳奇》現在掛著90.2%。阿卡姆騎士更慘,PC版首發爛到被差評轟炸,移植bug和優化問題 infamous 到現在。這次《黑暗騎士遺產》推薦配置不低,還換了虛幻5,不少人擔心歷史重演,結果居然穩住了。
目前阿卡姆騎士的好評率已經爬回到89.5%。
銷量數字還沒公布,所以除了峰值在線,實際賣成啥樣不好說。但上線前Steam愿望單破百萬是實錘的,加上現在這口碑發酵,成績應該不會差。
跟其他樂高蝙蝠俠游戲比呢?包括《DC超級反派》也算上,排名大概是這樣:
《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士遺產》
(后面列表原文沒給具體內容,這里不編)
說白了,這作屬于"叫好不叫座"的反面——玩家數沒登頂,但玩過的人基本都在安利。對于樂高游戲這個品類,口碑比首發熱度值錢多了,畢竟家長買給孩子、老粉補票,都是看評價下單。現在這97.2%的好評率,比什么宣傳都管用。
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