游戲頭條
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▎傳微軟與動視暴雪股東達成和解,賠付2.5億美元
5月23日,據路透社報道,美國特拉華州法院文件顯示,動視暴雪股東已就微軟收購案相關訴訟達成2.5億美元(現匯率約合17.02億元人民幣)和解協議。
據報道,這些股東曾指責動視暴雪前高管和微軟在2023年754億美元(現匯率約合5133.17億元人民幣)收購案中,損害股東利益。
同時,該起訴訟由瑞典養老基金Sjunde AP-Fonden牽頭發起,他們認為鮑比 · 科蒂克等動視高層急于推動收購完成,同時獲取高達4億美元(現匯率約合27.23億元人民幣)的控制權變更補償,違反信義義務(fiduciary duty),并未充分保障投資者利益。
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所謂控制權變更補償(change-of-control benefits),指的是公司被收購或發生重大所有權變化時,向高管支付的高額離職補償、獎金。
▎《異環》上架Steam/Epic商城,計劃7月發行
5月23日,幻塔工作室旗下超自然都市開放世界RPG游戲《異環》上架Steam/Epic商城,計劃7月發行。
Steam頁面顯示,本作主打單人、在線合作玩法,具備應用內購買功能,部分支持Xbox、PlayStation控制器。
劇情方面,《異環》的故事將從海特洛市啟篇,作為首位「無證上崗」的「異象獵人」,你將成為接取民間異象委托維持周轉的古董店「伊波恩」的一員,與個性迥異、能力非凡的伙伴們一起探索各城市的大小謎團,歷經有笑有淚的各式奇遇,演繹獨屬于你們的都市物語。
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據媒體此前報道,《異環》已在上個月開啟全平臺公測,支持PC、Mac、Android、iOS、鴻蒙、PS5等平臺,多端賬號數據互通。
▎Playground Games確認《神鬼寓言》多平臺同步發售,今年秋季見
5月23日消息,隨著近期主機大戰兩大陣營都開始傳出“重新強化獨占游戲”的消息,外界也開始重新關注部分跨平臺作品的發售策略。其中,廣受玩家討論的一款作品是《神鬼寓言》。
先前的消息顯示,由Playground Games開發的《神鬼寓言》預計將在2026年9月至12月期間推出。由于社區近期持續有人詢問PlayStation 5版本是否仍會同步發售,Playground Games日前通過X平臺正式確認,《神鬼寓言》將在發售當天同步登陸Xbox Series X|S、Game Pass、Steam以及PS5平臺。
目前,官方仍未公布具體發售日期,僅表示游戲將于“2026 年秋季”推出。
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與此同時,Playground Games也進一步確認,《神鬼寓言》將是一款單人開放世界動作角色扮演游戲,包含探索、角色自定義、選擇影響劇情的發展機制,以及兼具深度戰斗與生活模擬元素的玩法內容。
▎Infinity Ward確認,今年《使命召喚》新作將回歸《現代戰爭》系列
5月23日消息,當地時間22日,據外媒Eurogamer報道,今年的《使命召喚》新作終于正式確認回歸《現代戰爭》系列。
動視今年早些時候確認,新作將不再登陸PlayStation 4和Xbox One平臺,而關于“《現代戰爭》回歸”的消息,此前則一直停留在傳聞階段。
隨著夏季游戲發布季臨近,Infinity Ward終于正式承認,工作室確實正在開發全新的《使命召喚:現代戰爭》。“沒錯,我們正在打造終極《現代戰爭》作品。”
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隨后,Infinity Ward新任負責人馬克 · 格里格斯比與杰克 · 奧哈拉聯合發表聲明,強調工作室未來方向仍將圍繞“沉浸式戰斗體驗”展開,并表示團隊正在把每一個細節、每一個系統、每一個瞬間都推向極限。
其中,奧哈拉自2012年起就在Infinity Ward參與《使命召喚》開發,長期擔任制作人。據了解,格里格斯比則從動畫領域出身,自2005年開始參與《使命召喚》系列開發,中間曾短暫離職,與系列前核心成員杰森 · 韋斯特和文斯 · 贊佩拉合作。
Infinity Ward在采訪中談到了新作開發理念,以及團隊希望如何繼承過去《現代戰爭》系列積累下來的經典風格。報道指出,對于動視,以及2023年完成收購的微軟與Xbox來說,《使命召喚》依然是最重要的游戲資產之一。尤其是在《使命召喚:黑色行動7》未達到發行商預期之后,新《現代戰爭》當下肩負的壓力明顯更大。
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