昨天刷推的時候看到幾條消息,愣了一下——2026年的《使命召喚》已經有風聲了,而且又是Infinity Ward,又是現代戰爭。說實話,我這會兒連今年的《黑色行動》都還沒玩膩呢,爆料機器已經開到2026檔了,這節奏是真不讓人喘氣。
根據幾個圈內比較熟的爆料賬號說法,2026年的COD會繼續走2019年重啟的那個現代戰爭系列。動視官方當然什么都沒說,但如果這消息靠譜,基本就是《現代戰爭4》了,哪怕最后包裝盒上不叫這個名字。Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer三家輪著做這么多年,現代戰爭一直是COD最賺錢的招牌,動視跟著錢走也不奇怪。雖然這幾年系列被罵得不少,但現代戰爭的數字還是好看。
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爆料里有個點挺有意思,說Infinity Ward想"往回調一調",不像最近《黑色行動》那種街機風格的機動性了,想要更扎實的手感。不過也不是完全寫實,近未來的裝備和科技還在,該花哨的還是花哨。而且按COD的尿性,你大概率還是能打到穿著Nicki Minaj皮膚的人——這點倒是挺"現代"的。
還有個說法是2026年的游戲可能繼續上PS4和Xbox One。聽到這個我第一反應是"啊?",但仔細想想,COD確實比別的大IP更戀舊,老主機的裝機量擺在那兒,動視舍不得丟也正常。只是2026年還在伺候PS4,多少有點時空錯位的感覺。
Game Pass的事也得提一嘴。2026年的COD首發不會進微軟的訂閱庫,雖然Xbox現在把動視收購了,但"那天是那天,今天是今天"。之前有人以為以后COD都會首發白給,現在看是想多了。
說到底這些都是爆料,官方一個字沒確認。COD的爆料歷來真假摻半,先看著就行。
但我個人挺好奇一件事:現代戰爭這個牌子,2019年重啟的時候確實香,2022年的《現代戰爭2》也還行,但2023年那個《現代戰爭3》是什么情況,大家心里有數。Infinity Ward這時候再端出一盤現代戰爭,到底是真琢磨透了玩家想要啥,還是單純覺得"這IP還能榨"?
爆料說的"更扎實"我是信的,畢竟IW的底子在那兒。但"扎實"和"好玩"是兩回事。2019年的重啟成功, partly是因為當時大家真吃那一套, partly是因為競品拉胯。現在FPS市場什么局面?Apex還在更新,戰地新作據說在憋大招,還有各種中小體量的射擊游戲在搶人。COD不能再靠"我是COD"這四個字混飯吃了。
上代主機這事,我理解商業邏輯,但情感上有點膈應。2026年的游戲還要照顧PS4的機械硬盤和孱弱CPU,畫面和關卡設計肯定得妥協。玩家花錢買的是新體驗,不是"能在老機器上跑"的兼容性證書。動視要是真這么干,希望至少給個次世代專屬模式,別全員陪著考古。
Game Pass不進首發,我反而覺得是件能說通的事。微軟花大價錢收購動視,不是為了讓COD白送的,是要靠它賣Xbox、賣Game Pass訂閱、賣高價版游戲。首發進庫是玩家爽,但股東不爽。只是這事放出來,肯定有人罵"收購了個寂寞",也屬于預期之中的節奏。
所以這事現在怎么看?正方可以說:Infinity Ward回歸舒適區,現代戰爭的底子扎實,"扎實手感"是玩家喊了很久的,老主機覆蓋更多人,商業上沒毛病。反方可以說:三年又三年,現代戰爭會不會審美疲勞?上代主機的拖累怎么算?Game Pass不進首發,微軟的承諾算不算打折?
我的判斷是:爆料本身可信度中等偏高,幾個源頭都指向同一方向,不太像瞎編。但"可信度"不等于"值得期待"。2026年還早,中間隔著一整部Treyarch的《黑色行動》,變數太多。如果IW真能做出2019年那種水平的戰役+多人,我雙手歡迎;如果只是《現代戰爭3》的加長版,那這系列的問題就不是換哪個工作室能解決的。
最后說句實在的:我現在更關心今年的《黑色行動》能不能把僵尸模式救回來,2026的事,等2025年再說也不遲。爆料看看就行,真信你就輸了——這話對COD leaks適用,對大部分游戲爆料都適用。
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