《極限競速:地平線6》把舞臺搬到了日本,這事兒本身就夠讓人興奮的。但國外玩家顯然不滿足于此——他們開始整活了,希望微軟能給游戲加個"怪獸島"DLC,把日本的怪獸文化也塞進去。
更離譜的是,有人真用AI搞了張"游戲截圖"出來。畫面里是暴雨中的沿海山路,濕滑反光的柏油路面,遠處站著個哥斯拉級別的巨型怪獸,霓虹燈在雨幕里暈開。說實話,這視覺沖擊力確實拉滿了,電影感直接溢出屏幕。
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我盯著這張圖看了好幾秒,腦子里只有一個問題:這到底是玩賽車還是玩逃生?
不過仔細想想,玩家的這個腦洞其實挺有意思的。《地平線》系列一直擅長把當地文化做成可玩的元素,英國有古堡和泥地,墨西哥有火山和叢林,日本既然給了東京街頭和山路漂移,那怪獸電影這個日本文化符號確實沒被用上。哥斯拉、基多拉、機械哥斯拉——這些大家伙要是真能在背景里搞點動態事件,比如比賽跑到一半遠處有怪獸打架,或者限時挑戰是"在哥斯拉踏平賽道前沖過終點",好像……也不是不行?
當然,這只是玩家社區的愿望清單,官方目前沒有任何表態。AI生成的截圖再震撼,也不代表開發計劃。但這件事本身說明了一件事:玩家對《地平線6》的期待,已經不只是"更好的畫面、更多的車"了,他們想要的是那種"只有在這個地方才能玩到"的獨家體驗。
怪獸島會不會來?大概率不會。但這個腦洞能被討論起來,至少證明日本這個選題還有太多沒被挖掘的空間。微軟要是真想做DLC,玩家的想象力已經幫他們把方向指好了。
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