今天刷Steam的時候突然愣了一下——那個被老外叫做"暗黑破壞神+槍械+潛行者"的俯視角生存射擊游戲,終于把Demo放出來了。名字叫《DDoD: 紫霧》,獨立工作室The Future Entertainment Company做的,現在Steam和Epic都能免費下載。
這游戲挺有意思的。過去8個月里,開發者偷偷搞了11輪封閉測試,拉了5萬多個玩家進去當免費QA。平均每個人玩57分鐘,愣是把移動手感、射擊反饋、武器平衡這些基礎體驗磨到了"拿起來就能玩"的程度。創始人Vitali Boiko的原話是:"我們是和玩家一起開發這款游戲,不只是為玩家做。"這話聽著像場面話,但你看他們改了多少輪——11輪,確實不是擺拍。
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游戲設定在一個叫"紫區"的地下工業區,被一種叫"迷霧"的詭異物質污染了。你要么單人潛行探索,要么組個四人小隊進去搜刮。官方給怪物起的名字挺中二,叫"紫區居民",但行為模式確實花了心思——會對聲音做出反應,攻擊邏輯基于超過300萬次玩家死亡數據訓練出來的。簡單說就是:你死得越多,AI學得越聰明,然后讓你死得更花樣百出。
Demo內容大概1-2小時,包含"Passage"和"Sewers"兩個地下區域、一部分開放地圖、主線任務、一條帶完整劇情的支線,還有幾種人類和變異敵人。最終要抵達一個叫"Bunker"的避難所,那里藏著不知道什么東西。武器方面給了近20種,近戰有刀、撬棍、斧頭、錘子、電擊器、武士刀,遠程有手槍、雙管霰彈、MP5、戰斗步槍、左輪,投擲物有手雷、莫洛托夫、地雷。另外還能看到完整的制作系統、重新平衡過的技能機制、完整的中文本地化、多個興趣點、可調FOV和俯仰角。
開發者特別強調了一點:別跳過地下區域,"它們不僅視覺上令人印象深刻,而且在槍戰中非常有趣"。我翻譯一下——這游戲的室內CQB可能是重頭戲,不是那種露天打靶的敷衍設計。
接下來兩個月,《DDoD: 紫霧》會出現在IGN Live和6月15日到21日的Steam新品節上。開發者說會搞社區直播和試玩活動,繼續收集反饋。看意思是正式版還早,但Demo已經能看出骨架了。
說實話,俯視角生存射擊這個品類,這幾年被《暗黑破壞神4》和一堆類幸存者游戲擠得有點尷尬。要么太刷、要么太輕。《紫霧》想走的是另一條路:有槍械改裝、有潛行機制、有四人合作、有環境敘事,還強調"聲音會引來東西"的緊張感。這些元素單拎出來都不新鮮,但組合在一起、再加上這個"蘇聯工業廢墟"的美術調性,確實有點《潛行者》的味道。
免費Demo,1-2小時內容,配置要求還沒公布但俯視角游戲一般不吃顯卡。想試試的可以下了,反正不要錢。要是你玩過那11輪封閉測試中的任何一輪,應該能感覺到這次Demo的手感確實順多了——至少移動不再像溜冰,開槍有后坐力反饋了。
至于正式版什么時候出、賣多少錢,原文沒提,我也不瞎猜。但一個獨立工作室愿意花8個月、11輪測試、5萬玩家來打磨基礎體驗,至少說明他們不是想撈一波就跑。這年頭,肯慢慢磨的游戲不多了。
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