當全世界都在討論AI與神經網絡的未來時,育碧已經開始將其全面融入自身的工作流程。然而,據權威內部人士湯姆·亨德森透露,該公司在這一領域的初步嘗試目前引發的疑問遠多于成果。
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湯姆·亨德森要點如下:
AI試驗場:育碧正將《孤島驚魂7》(或其開發環境)作為生成式AI領域研發的主要平臺。開發者正在測試通過輸入文本指令(提示詞)來“實時”生成游戲情境和內容。
初步印象:亨德森對所了解到的當前結果評價簡短而犀利:“看起來像一坨屎”。現階段,AI生成的內容遠不及藝術家和設計師的創作。
關于“伙伴”系統的澄清:此前有傳言稱《孤島驚魂7》將引入基于AI的先進伙伴系統。湯姆澄清道:這些測試是育碧整體研發的一部分,并非第七部作品的強制功能。不過,如果該技術打磨完善,仍有可能加入其中。
邁向“可玩AI生成體驗”:育碧正在加速投資所謂的“可玩AI生成體驗”。該公司希望創造出能夠實時變化并適應玩家的游戲。
育碧顯然希望成為AI領域的先驅,以降低制作成本并擴大游戲世界的規模。然而粉絲們擔心,這會導致游戲失去“靈魂”,并讓育碧的作品變得更加同質化。
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