在戴斯蒙德·邁爾斯的故事線畫上句號、育碧全力投身海盜題材的13年后,《刺客信條4:黑旗》依舊被不少老玩家奉為歷史上最強悍的海盜模擬器。
今日,IGN發(fā)布了針對該作全新重制版《刺客信條:黑旗 記憶重置》(Assassin’s Creed: Black Flag Resynced)的最新深度試玩評測。
育碧使用去年《刺客信條:影》同款的 Anvil 升級版引擎,將這款經(jīng)典神作從零開始進行了完全重制,并帶來了大量符合現(xiàn)代主流標準的大刀闊斧式改動。
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在視覺與流暢度層面,基于新引擎的重新打磨,加勒比海的純熱帶自然景觀迎來了翻天覆地的視覺質感飛躍。
相比2013年原版相對陰暗、沉悶的叢林色調,重制版中的色調變得極其鮮艷奪目。雖然愛德華·肯威以及海盜團體的角色模型在維持原汁原味設計的同時,被賦予了一層有些不切實際的“好萊塢級精致濾鏡”(原本整天酗酒打架的海盜水手們看起來干凈得過分),但評測指出,最讓人直觀感到舒適的進化,當屬整個游戲過程中近乎被徹底移除的煩人加載界面,跑圖切圖再也不用無聊等待。
在核心動作與潛行交互機制上,重制版補齊了大量原版游戲在老舊設計上的遺憾。令人啼笑皆非的是,老玩家們直到當年的《大革命》才真正擁有一個獨立的“蹲下”按鍵。在 2013 年的《黑旗》原版中,玩家只有走到特定的草叢或人群中才能觸發(fā)自動隱蔽,平時根本無法自主下蹲。而在《黑旗 記憶重置》中,官方終于加入了一個獨立的下蹲按鍵,讓潛行背刺暗殺的策略自由度大幅提升。此外,原版中直到劇情大后期才能解鎖的強力突襲道具“繩鏢”,在重制版中只要開局前幾章就能直接解鎖放進背包,玩家?guī)缀跻簧蟻砭湍芟瘛墩嫒丝齑颉防锏男右粯樱瑤洑獾匕堰h處的敵人強行拉到面前進行制裁。
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同時,原版中飽受詬病、一旦被發(fā)現(xiàn)就得全部從頭來過的“跟蹤任務”也迎來了徹底的重做。在重制版的試玩關卡中,哪怕玩家在跟蹤途中直接大搖大擺地全速沖向目標導致穿幫,系統(tǒng)也不會直接判定任務失敗死檔,而是會立刻提供另一種更血腥、更暴力的替代方案來讓玩家繼續(xù)完成任務目標。
在戰(zhàn)斗層面,游戲削弱了原版無腦反擊的防守反擊套路,加入了非常考驗玩家操作時機的“完美格擋(Perfect Parry)”機制,只要卡準判定點就能直接觸發(fā)極具電影感的處決一擊必殺,這不僅大幅加快了以往枯燥乏味的登船白刃戰(zhàn)的戰(zhàn)斗節(jié)奏,也讓最高難度下的海戰(zhàn)與白刃戰(zhàn)充滿對抗博弈。
值得注意的是,重制版明確表示將堅守純粹的動作冒險路線,徹底避開了《英靈殿》以及《影》里那套繁瑣的RPG升級機制,玩家不需要在潛行暗殺時去心算自己的傷害輸出夠不夠秒殺敵人。
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但也有些做減法的改動引發(fā)了爭議:首先,原版中玩家擊殺重裝兵后可以順手撿起對方的雙刃大斧來大殺四方的功能在試玩版中被無端移除,這或許是由于新引擎動作模組的沖突或者官方為了簡化動作邏輯所致;其次,最讓人意外的是,重制版竟然將原版里穿插其中的全部“現(xiàn)代線”給徹底砍掉了,對于極其重視故事完整性的考據(jù)黨老粉絲而言,這難免會讓結局的某些經(jīng)典反轉顯得有些突兀和尷尬。為了彌補現(xiàn)代線的缺失,重制版特意在歷史主線中為黑胡子以及斯蒂德·邦尼特這兩個原版戲份較少的人氣配角追加了大量的全新專屬劇情,并且允許玩家通過完成特定支線來為寒鴉號招募全新的實力派強力船員(如女船匠露比)。
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