XBOX昨日上線了全新的玩家反饋平臺“XBOX Player Voice”,旨在讓粉絲以更簡化的方式直接向平臺方表達意見。而首批反饋結果已清晰地勾勒出玩家最迫切的需求。
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目前高居論壇榜首的是一則強烈呼吁——希望XBOX帶回真正的主機獨占游戲。截至發(fā)稿,該帖子已獲得超過6000個點贊,表明大量社區(qū)玩家希望第一方作品繼續(xù)留在XBOX生態(tài)系統(tǒng)內。
這一呼聲的背景是,微軟已確認多款重磅作品如《光環(huán):戰(zhàn)役進化》和《極限競速:地平線6》將于今年晚些時候登陸直接競爭對手PlayStation平臺。微軟顯然正在堅定推進其多平臺戰(zhàn)略。然而,粉絲如此強烈且直接的反饋,或許會促使微軟內部重新討論XBOX獨占策略的未來走向。
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除獨占問題外,還有兩項訴求獲得了超過4000個點贊:
向下兼容:這長期以來一直是XBOX的核心優(yōu)勢之一,許多粉絲希望微軟能重新將這一功能推向聚光燈下,進一步擴展兼容游戲庫。
免費聯機:付費聯機服務一直令主機玩家感到不滿,尤其是當PC用戶可以免費訪問多人服務時。論壇中有玩家指出,如果XBOX能讓聯機免費,不僅能對索尼形成巨大優(yōu)勢,還可能鼓勵玩家購買更多以多人為主的游戲。
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在2000贊左右的區(qū)間,成就系統(tǒng)和XBOX Game Pass也引發(fā)了大量討論:
成就系統(tǒng):雖然XBOX最近推出了新的“玩家分數徽章”系統(tǒng),但許多玩家仍希望增加獨立的DLC成就分類,避免追加內容干擾本體游戲100%完成度的目標。還有玩家希望XBOX能推出類似PlayStation白金獎杯的終極成就體系。
Game Pass:粉絲們強烈呼吁推出“家庭計劃”選項。盡管微軟最近為Discord Nitro訂閱用戶新增了Game Pass Starter檔位作為福利,但許多擁有多臺主機的家庭仍希望獲得更靈活的、專門面向家庭的訂閱方案。
目前,XBOX Player Voice平臺上的討論仍在持續(xù)升溫,玩家們正源源不斷地提交各種建議。如果您也有想表達的意見,不妨前往該平臺發(fā)出自己的聲音。
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