《Hunting Simulator 3》放出了實機演示視頻。看完我的第一反應是:這系列居然能活到第三部?
先列一下這次演示里能看到的東西,方便你們判斷要不要關注:
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① 地圖規模確實大了
演示里展示了新的開放區域,植被密度和地形復雜度比前作明顯提升。但"更大"是不是等于"更好玩",我持保留態度——前兩代的問題從來不是地圖不夠大,是大了之后沒事做。
② 動物AI有改動痕跡
獵物對聲音和風向的反應看起來更敏感了,追蹤痕跡的邏輯也多了一些。但演示里那段"蹲了15分鐘終于開槍"的鏡頭,直接把核心矛盾擺出來了:這游戲的節奏,你受得了嗎?
③ 武器和裝備系統擴容
槍械自定義選項增加了,還加了無人機偵察和夜視設備。現代打獵科技的加入,某種程度上是在降低"硬核"門檻,但也在消解這個品類最核心的擬真賣點——見仁見智吧。
④ 發售信息還沒定
演示片尾沒有公布具體日期和價格,只寫了"Coming Soon"。按前兩代的節奏,大概率年內上線,定價參考前作298元左右。
說實話,打獵模擬這個品類一直挺尷尬的。追求真實,就意味著大量時間花在走路、蹲守、追血跡上;想做爽快感,又會被核心玩家罵"不硬核"。《Hunting Simulator 3》看起來還是在走老路,把畫面和規模堆上去,玩法框架沒怎么動。
如果你是前兩代玩家,這代大概率還是你的菜;如果你沒接觸過這個系列,建議等發售后的實機直播,先看看自己能不能接受"半小時游戲,二十五分鐘在草叢里趴著"的節奏。畢竟298塊,夠買好幾個快節奏的獨立游戲了。
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