前一段時(shí)間我們曾報(bào)道,有消息稱,索尼正計(jì)劃回歸獨(dú)占,停止讓旗下游戲移植到PC平臺(tái)。據(jù)GameSpot報(bào)道,根據(jù)彭博社記者、游戲行業(yè)知名消息人士Jason Schreier的最新消息,索尼已正式在內(nèi)部宣布減少PlayStation游戲登陸PC的計(jì)劃。
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據(jù)介紹,PlayStation Studios負(fù)責(zé)人Hermen Hulst在周一的一場員工會(huì)議中確認(rèn),索尼的單人劇情游戲?qū)⒅匦鲁蔀镻layStation獨(dú)占,他說:“公司的敘事型單人游戲今后將保持PlayStation獨(dú)占。”
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GameSpot分析稱,這意味著像《沙羅周期》、《羊蹄山之魂》以及即將推出的《漫威金剛狼》等作品短時(shí)間內(nèi)都不太可能登陸PC。不過,以多人玩法為核心的作品,例如《絕地潛兵2》和《失落星船:馬拉松》等,未來依舊很可能繼續(xù)支持跨平臺(tái)發(fā)行。
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GameSpot還指出,雖然這一決定會(huì)讓不少PC玩家感到失望,但從商業(yè)角度來看,這種策略其實(shí)并不難理解。隨著整體游戲硬件市場競爭愈發(fā)白熱化、成本不斷上漲,索尼試圖通過“大制作、高口碑獨(dú)占游戲”這一屢試不爽的方法來強(qiáng)化PlayStation平臺(tái)差異化,也算是合理選擇。
至于這一戰(zhàn)略最終能否真正帶動(dòng)主機(jī)與游戲銷量增長,還需要時(shí)間來驗(yàn)證。
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你怎么看待索尼重新強(qiáng)化“主機(jī)獨(dú)占”戰(zhàn)略?你認(rèn)為高質(zhì)量獨(dú)占游戲仍然是PlayStation最大的核心競爭力,還是說如今時(shí)代已經(jīng)變了,多平臺(tái)才是未來趨勢?如果《戰(zhàn)神》《最后生還者》這類作品未來真的不再登陸PC,你還能接受嗎?歡迎在評論區(qū)聊聊你的看法。
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