《最終幻想7:重生》的監督濱口直樹表示,他既不想證實、也不想否認,甚至不愿暗示粉絲理論的準確性,因為他擔心這會讓游戲變成一場“尋找正確答案”的游戲。
自從《最終幻想7:重制版》發售并證明它敢于隨心所欲地修改原作劇情以來,這個系列就被無窮無盡的粉絲理論淹沒了。我指的不僅僅是克勞德最終會和誰在一起,盡管這顯然是所有理論中非常重要的一部分。
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從愛麗絲和扎克斯的命運,到《重生》中出現的神秘黑魔晶石,一切都成了《最終幻想7》社區爭論的話題。粉絲們提出了大量理論,但重制三部曲的監督濱口直樹并不打算親自證實或否認任何一個,以保持討論的熱度。
據GamesRadar報道,濱口直樹近日接受了Nintenderos的采訪,談到了《重生》即將推出的Switch 2移植版,以及整個重制三部曲的相關情況。采訪中,Nintenderos向濱口直樹詢問了圍繞游戲的各種粉絲理論,以及是否有哪些理論讓他感到驚訝,或者接近團隊的最初構想。
濱口直樹回應稱,讓他感到驚訝的并非某個特定理論是否“正確”,而是粉絲們“如此認真地深入研究和討論”《最終幻想7》的劇情,這遠遠超出了他的預期。盡管如此,濱口直樹“無意”對這些理論進行評判,也不會說明它們是否正確,甚至是否接近真相。
這是因為這位監督擔心,一旦這么做,《最終幻想7》的故事就“不再是一種需要去感受的體驗”,反而變成了一場“尋找正確答案”的游戲。也就是說,濱口直樹認為粉絲理論本身就是《最終幻想7:重制版》敘事旅程的一部分,證實或否認任何一個都會破壞這種體驗。
濱口直樹表示,重制三部曲特意留下了大量討論空間,讓玩家能夠“串聯線索,獨立思考”,而將游戲拆分為三部曲而非單部作品,也正是為了實現這一點。盡管他不會證實任何理論,但濱口直樹認為,粉絲們的積極參與表明,這種設計“達到了預期的效果”。
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