《深海迷航2》上線之后,Steam在線峰值直接沖到系列新高。作為一個在初代里被死神利維坦追著咬過、在零度之下凍僵過無數次的"深海 PTSD 患者",我這次學乖了——先把基礎工具搞齊再浪。
今天說一個很多人前期會忽略、但后期絕對救命的道具:修復工具(Repair Tool)。
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這玩意兒的重要性有點反直覺。大多數生存游戲里,工具用久了會壞,你得修工具;但《深海迷航2》不是——你的裝備只需要換電池,真正會壞的是載具和基地。而載具,特別是那臺能鉆小洞的迷你潛艇"Tadpole",隨便蹭一下礁石就是一格血。總不能每次都造新的吧?
解鎖藍圖:掃描3個碎片
修復工具不是開局就送,需要掃描3個碎片解鎖藍圖。好消息是可選位置不止3處,你可能已經掃過一兩個了。
根據實際探索,以下三處位置距離出生點"Lifepod"都很近,新手階段就能拿到:
碎片位置一:Lifepod正下方淺海區域
從救生艙出來,往正下方潛一小段,在紅色水草和石灰巖構成的淺灘地帶,能看到散落的金屬殘骸。修復工具碎片就嵌在其中一塊較大的船體殘骸上,靠近后按掃描鍵即可。這里光線充足,沒有攻擊性生物,是最安全的采集點。
碎片位置二:Lifepod西側峽谷入口
向西游大約150米,會看到一個向下延伸的峽谷地形。入口處的巖壁上掛著一些發光的藤蔓植物,碎片就在峽谷邊緣的一塊突出巖石旁邊。注意這里偶爾會有小型掠食魚巡邏,建議帶上匕首防身。
碎片位置三:東北方向沉船內部(推薦)
這是三個位置里最有價值的一個,因為順路還能拿到另一件關鍵裝備。從Lifepod向東北方游200米左右,能看到一艘大型沉船斜插在海底。船體有多個破損入口,從最大的那個缺口游進去,在走廊盡頭的艙室里能找到第三個修復工具碎片。
重點來了:這艘沉船里還藏著呼吸器(Rebreather)的藍圖,能大幅延長水下活動時間。建議把這里作為優先探索目標,一次跑圖,兩個收獲。
制作材料與配方
掃齊3個碎片后,藍圖自動解鎖。在功能完整的制造臺(Fabricator)里,修復工具需要以下材料:
? 鈦金屬 ×2
? 硅橡膠 ×1
? 洞穴硫磺 ×1
鈦金屬在石灰巖礦脈里敲,硅橡膠用海藻種子合成,洞穴硫磺需要去熱液噴口區域采集——記得帶滅火器,那地方溫度有點高。
實戰用途:不只是修船
修復工具的核心功能當然是修載具。Tadpole那臺小潛艇操作手感很靈活,但碰撞體積判定有點迷,鉆狹窄洞穴時很容易"蹭墻掉血"。我現在出門必帶修復工具,隨時補漆。
另外,基地建筑如果被攻擊型生物撞了,或者高壓環境下結構受損,也得靠這個修。基地進水的時候,先把洞補上比啥都重要。
還有一個隱藏用途:開門。
游戲里部分封閉艙門無法用普通方式打開,需要用修復工具切斷門鎖機構的保險裝置。前面提到的東北沉船里,就有幾扇這樣的門,后面藏著補給箱和數據終端。這種設計在初代里也有,算是系列傳統了。
一點個人建議
修復工具本身不占太多背包格子,我建議前期就做一個常駐身上。很多新手覺得"載具壞了再造唄",但等你真正攢夠材料造出第一艘Tadpole,被礁石蹭爆之后,就會理解那種"一夜回到解放前"的痛苦。
而且這游戲的心理壓迫感很大程度上來自"資源焦慮"。你知道自己能修,和不知道能不能修,下深海時的心態完全不一樣。那種"下去看看,不行就撤"的底氣,很多時候就來自背包里那個小小的修復工具。
目前《深海迷航2》還在EA階段,后續更新可能會調整碎片位置或者增加新的載具類型。但就現在這個版本來說,先把修復工具搞到手,絕對是性價比最高的前期投資之一。
至于更深處的劇情和那個神秘信號源……等我先把氧氣罐升級了再說吧。深海恐懼癥這東西,治不好的,只能習慣。
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