EA董事會記得很清楚:2011年《星球大戰:舊共和國》上線,燒了3億美元。
2015年,BioWare資深開發者James Ohlen想重啟這個項目,把它從"太空版魔獸"改回真正的《舊共和國武士》精神續作。方案過了EA高管,過了盧卡斯影業的Kathleen Kennedy,甚至跟Dave Filoni聊過聯動可能。最后卡在董事會那關——他們看著當年的賬單,說了不。
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Ohlen最近跟PC Gamer聊這事,語氣里全是遺憾。他說原版《舊共和國》越走越偏,成了"WoW in space",而他2015年的重啟計劃本可以"糾正所有搞砸的地方",做成真正的"Knights of the Old Republic online"。
這事的諷刺在于:EA和BioWare的關系從來就不順。Mark Darrah、David Gaider這些老面孔都吐槽過母公司的干預。Ohlen這次爆料只是又一塊拼圖——證明當年那個3億美元的窟窿,后來成了所有后續機會的墳。
玩家現在能玩到的,還是那個2011年的框架,修修補補十幾年。Ohlen的"新共和國"永遠留在了PPT里。
3億美元的傷疤,EA董事會記了十幾年。一筆爛賬,兩代人的遺憾。
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