索尼近期就在PlayStation Store收取30%平臺傭金一事作出回應,稱維護開發者支持體系需要“巨額投資”,這是該抽成比例得以維持的重要原因之一。
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目前,索尼正面臨一起集體訴訟。原告方指控索尼通過限制第三方游戲在其平臺上的發行渠道,構成了市場壟斷行為。在此背景下,索尼高管近期在接受采訪時闡述了30%抽成背后的商業邏輯。
據索尼透露,目前共有10,000名開發者和發行商與索尼合作,活躍在PS5生態中。為此,索尼內部設立了5個專門團隊,負責為這些合作伙伴提供支持。
索尼在采訪中表示,維持這一體系的運轉是“一筆巨額投資”,這也是商店收取30%費用的原因之一。
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索尼第二方及第三方內容副總裁Christian Svensson補充道:“回顧PlayStation的歷史,從一開始我們就是一個非常注重第三方生態的平臺。”
在其他相關動態中,索尼在最新財報演示中表示,AI將驅動PlayStation游戲的未來。此外,實體版與數字版之爭仍在繼續——索尼2025財年第四季度數據顯示,PS5游戲銷量中高達85%為數字版,實體版占比持續萎縮。
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