Build a Rocket Boy又裁人了。就在《MindsEye》那個"復仇"DLC上線之后。
這家工作室的名字你可能不熟,但他們的項目挺有來頭——創始人Leslie Benzies是前Rockstar North總裁,做過GTA系列。2016年出來單干,拉了投資做《MindsEye》,一款開放世界動作游戲。折騰了8年,今年終于發售,口碑嘛……Steam上"褒貶不一"。
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然后他們出了個DLC,叫"復仇"。玩家還沒琢磨明白這名字是不是在隱喻什么,裁員消息就來了。而且不是第一次——之前已經有過幾輪。這次裁了多少,原文沒說,但"even more"這個詞挺扎眼的,說明是個持續失血的狀態。
這事讓玩家圈有點困惑。一方面,DLC剛上,按理說需要人手維護、做后續內容;另一方面,工作室明顯在收縮。是項目不賺錢?還是投資方收緊了?沒人知道。官方也沒解釋。
我注意到一個細節:Benzies當年離開R星時鬧得挺難看,官司打了好幾年。現在自己創業,好像也沒逃過這個行業的老毛病——大作難產、成本爆炸、最后砍人止血。《MindsEye》本身是個有野心的項目,但野心和現實之間的裂縫,現在看挺明顯的。
玩家能做什么?好像也沒什么能做的。買了DLC的繼續玩,沒買的觀望。只是下次看到"前GTA制作人新作"這種標簽,可能得多想想——光環是舊的,攤子是新開的,兩碼事。
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