暴雪剛放出了《暗黑4》下一波補(bǔ)丁的更新說明。我掃完幾百行改動之后的第一反應(yīng)是:這到底是修bug還是給所有人發(fā)福利?因?yàn)殡m然官方口徑是"bug修復(fù)",但實(shí)際效果看起來像是全職業(yè)集體吃了一波隱性加強(qiáng)。不管你是剛?cè)肟拥氖ヲT士/術(shù)士玩家,還是死守老build的懷舊黨,建議都看一眼——說不定你正在用的流派就有隱藏bug被修了。
先說幾個(gè)最直觀的體驗(yàn)優(yōu)化。套裝護(hù)符現(xiàn)在有了專屬的小地圖圖標(biāo)和掉落音效,再也不會出現(xiàn)"刷完一地金光結(jié)果漏了個(gè)Charm"的血壓時(shí)刻。交易方面,非神話護(hù)符和印章終于可以轉(zhuǎn)手了,這對想精調(diào)build的老哥算是省了不少刷圖時(shí)間。
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然后是一堆"原來這也能算bug"的修復(fù)。死靈玩家的骷髏大軍之前存在召喚物血量和傷害加成不生效的問題,現(xiàn)在補(bǔ)上了;盜賊連續(xù)使用灌注時(shí)幸運(yùn)一擊概率會丟失的bug也被干掉。最離譜的是"神話印章可能缺失詞綴"——我沒碰到過,但想想你肝出來的畢業(yè)裝備少條屬性,確實(shí)能直接破防。
戰(zhàn)爭計(jì)劃系統(tǒng)的改動值得單獨(dú)拎出來。現(xiàn)在可以直接傳送到當(dāng)前激活的戰(zhàn)爭計(jì)劃目標(biāo)點(diǎn),有任務(wù)就飛任務(wù),沒任務(wù)就回Temis接新活。這個(gè)改動解決了一個(gè)很真實(shí)的痛點(diǎn):之前經(jīng)常接完任務(wù)發(fā)現(xiàn)跑圖要五分鐘,現(xiàn)在至少省了點(diǎn)加載時(shí)間。另外,墨菲斯托之影和回響憎恨都能通過隊(duì)伍查找器組隊(duì)了,獨(dú)狼玩家狂喜。
赫拉迪姆方塊的修復(fù)堆成山。最核心的一條:幻化過的項(xiàng)鏈上銘刻的威能數(shù)值不對的bug終于修了。還有幾個(gè)技能等級升級時(shí)缺失詞綴的問題、跨甲幻化導(dǎo)致裝備職業(yè)不符的問題,以及一堆描述不清的tooltip重寫。這些改動不會讓你的傷害數(shù)字暴漲,但確實(shí)減少了"我明明點(diǎn)了為什么沒效果"的困惑時(shí)刻。
副本和活動層面的修復(fù)比較細(xì)碎但實(shí)用。無限重置刷復(fù)仇女神巢穴的漏洞堵上了,反過來戰(zhàn)爭計(jì)劃期間巢穴不觸發(fā)的問題也解決了。煉獄大軍不會一波刷出多個(gè)瓦爾杉,庫拉斯特地下城失敗不會把聯(lián)機(jī)隊(duì)友踢出隊(duì)伍。噩夢地下城符文在補(bǔ)丁后不再掉落需要完成要塞才能進(jìn)的圖——這條沒寫完,但大概能猜到是解決了戰(zhàn)爭計(jì)劃隨機(jī)到鎖圖導(dǎo)致的體驗(yàn)斷裂。
我看完之后的困惑在于:暴雪這次到底是技術(shù)債務(wù)集中清償,還是借著修bug的名義做了一次大型平衡調(diào)整?很多"修復(fù)"本質(zhì)上是在補(bǔ)全原本就該生效的機(jī)制,但對玩家來說這就是實(shí)打?qū)嵉膹?qiáng)度提升。沒有新內(nèi)容、沒有新賽季機(jī)制,純靠修bug讓所有人變強(qiáng)——這種操作在服務(wù)型游戲里算不算一種另類的版本更新?
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