大家都知道,這個S9賽季,把零號大壩重做了一份,給地圖增加一些點位,把拉閘撤進行了一些優化,可以說,大幅度改善了零號大壩的一些小問題,可是,進一步提高了零號大壩的可玩性,可是,別光顧著看地圖上的優化,好像比起零號大壩來說,我現在更加關心的是啥時候把長工溪谷也給重做一番,現在這個地圖問題不比零號大壩少。
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我們不說別的,就拿長工溪谷現在的問題來說,最典型的地方,就是地圖太大了,整個長工跑過來,你不帶體力針都不行,消耗非常大不說,還累人,最關鍵的,是這么一個地圖,資源點又少得可憐,以至于玩家忙活了一圈,結果到頭來發現自己啥也沒撈到,反倒回來,萬一遇到打架了,子彈錢都不夠用,屬實是很虧本的。
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最關鍵的,還是這個地圖內容量太少了,原本,銀翼剛出來那會,搞的那個火燒長工算是蠻不錯的,可賽季一過,策劃立馬把這個刪了,真的是太可惜了,要是能留著,沒準這個地圖可玩性還會更高一些,可現在呢?地圖很空曠,帶來一個非常讓人頭疼的事情,狙擊手多到數不過來,由于內容量跟不上,使得這個地圖可玩性也很差。
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那策劃啥時候能夠重做一下呢?估計很難,為啥?很多人可能忘了,三角洲行動早在去年就已經公布過一張叫《核電站》的地圖,可一晃從S7賽季開始到現在,都S9賽季了,可一直都沒有下文,策劃一直都在說,可一直都在做,從地圖的情報來看,應該就是個小規模地圖,愣是到現在都還沒有上架,足以說明問題了。
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事實上,現在的三角洲行動真正的問題是產能嚴重不足,從S9賽季就能看出來的,整個S9賽季唯一能算得上內容的,也就是新出的干員和武器,零號大壩縫縫補補就喂給玩家了,最氣人的是策劃還把原來的機密監獄給咔嚓掉了,可見整個S9賽季里面,基本沒有什么多少新內容了,那么,到了S10賽季,你以為就會很好了?
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我看怕是很懸了,事實上,你只要仔細留意過,你肯定也能發現,現在的三角洲行動把大部分開發資源都重點給了隔壁大戰場,現在的烽火地帶,更像是全面戰場的一種補充,你想一下,為啥隔壁黑鷹墜落好幾個賽季都不更新了,可大戰場卻每個賽季都會出一張新地圖,大概率答案就藏在這里了,資源都給了大戰場,留給烽火的資源少得可憐。
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