玩過MindsEye新任務(wù)"Blacklisted"了。就是Build a Rocket Boy那位CEO馬克·格哈德說的、能證明工作室被人搞了的那關(guān)。
說實(shí)話,體驗(yàn)挺一般的。整個任務(wù)就是個低配版《殺手》——潛入倉庫、找證據(jù)、干掉目標(biāo)。我花了整整30分鐘在里面繞來繞去,地圖設(shè)計(jì)很迷,AI巡邏路線也怪怪的,最后罵罵咧咧通關(guān)。
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任務(wù)本身想講" sabotage( sabotage )"的故事,但敘事很碎,得自己翻文件拼湊。玩法上沒什么新東西,潛行判定有時候很迷,開槍手感還是老樣子。
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不過這事本身比游戲有意思:CEO親自下場說任務(wù)里藏了"被搞的證據(jù)",結(jié)果玩家進(jìn)去一看,就這?有種吃瓜吃到瓜皮的感覺。298塊的游戲,這種內(nèi)容量確實(shí)讓人想吐槽。
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反正我打完沒覺得挖到了什么驚天大瓜,只記住了那個讓我繞暈的倉庫。
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