IT之家 5 月 6 日消息,在接受 Eurogamer 采訪時,《生化危機:安魂曲》游戲總監中西晃史(Koshi Nakanishi)表示,粉絲維護游戲女主角格蕾絲 · 阿什克羅夫特(Grace Ashcroft),讓他確信新角色獲得了玩家認可。
IT之家注:在 2 月舉辦的 GTC 2026 活動中,英偉達展示了 DLSS 5 的實時神經渲染技術,并在《生化危機:安魂曲》游戲中,對比里昂(Leon S. Kennedy)和格蕾絲(Grace Ashcroft)啟用前后的效果。
在本次技術演示中,格蕾絲采用更銳利的輪廓、完全不同的眼睛、更豐滿的嘴唇,呈現出一種“Instagram 化”的美顏效果,引發玩家強烈反感。
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玩家普遍認為原版格蕾絲的設計更具真實感和個性,DLSS 5 的修改反而削弱了角色的獨特性。
對此,中西晃史在接受 Eurogamer 采訪時表示,玩家反對 DLSS 5 技術演示修改格蕾絲形象,從某種角度來說,這個新角色設計獲得成功。中西晃史坦言,新角色能獲得玩家如此強烈的維護,讓他對原創設計充滿信心。
制作人熊澤正人(Masato Kumazawa)表示,大量玩家評論稱喜歡原版設計,不希望看到改變,這對團隊來說是積極信號,證明格蕾絲迅速成為粉絲喜愛的角色,玩家對她的外觀有強烈認同感。
中西晃史補充道,團隊很高興看到玩家對格蕾絲的積極回應:“她在恐懼中的情感表達非常豐富,被卷入這種緊張體驗時,她的反應讓人產生共鳴,玩家會為她加油”。
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Grace Ashcroft 角色截圖,來自 Steam 社區
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