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不兒,微軟終于不強(qiáng)制大伙更新 Windows 了?
就在前幾天,Windows 團(tuán)隊(duì)的首席項(xiàng)目經(jīng)理 Aria Hanson 在官方博客里發(fā)布了不再?gòu)?qiáng)制用戶更新系統(tǒng)的消息。
來(lái)源:微軟官方 Windows Blogs
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大概是說(shuō),在收到無(wú)數(shù)條吐槽的反饋后,咱們巨硬終于意識(shí)到自己那套強(qiáng)制升級(jí)的策略實(shí)在是討人嫌了。
以后不僅允許用戶們可以以 35 天為周期,無(wú)限期推遲系統(tǒng)更新,還把之前開始菜單“ 僅關(guān)機(jī) ”的按鍵也還回來(lái)了。
另外,如果你是初次激活電腦,也不用等系統(tǒng)更新完畢了,現(xiàn)在直接就能進(jìn)入桌面使用。
并且微軟這次也承諾,以后系統(tǒng)更新的內(nèi)容也會(huì)寫得更詳細(xì),給用戶更多的知情權(quán)。
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看樣子,微軟這次終于辦了件人事兒?
不過(guò)大伙兒先別著急夸它。因?yàn)檫@事兒本質(zhì)上屬于是哥們玩強(qiáng)制更新給玩砸了,這才緊急搞一波亡羊補(bǔ)牢;并非主動(dòng)考慮咱們使用感受。
換句話說(shuō),微軟在操作系統(tǒng)的大哥地位,正在被自己的各種奇葩策略所動(dòng)搖,要是再不把這些東西改回來(lái),Windows 用戶遲早要流失掉一大批。
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作為全球用戶規(guī)模最大的操作系統(tǒng),從 Windows10 時(shí)代開始,微軟就逐漸著手把 Windows 從一個(gè)買斷的軟件轉(zhuǎn)變?yōu)槌掷m(xù)更新的服務(wù)。
這樣做不僅讓全世界的 PC 都可以獲得最新的安全補(bǔ)丁,方便維護(hù);但更重要的是,微軟也能不斷地往里塞自己的廣告和增值服務(wù)。
比如經(jīng)常自己冒出來(lái)的 Copilot 副駕駛,以及系統(tǒng)中多如牛皮癬廣告般的 one drive 服務(wù)。
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畢竟賣系統(tǒng)授權(quán)只能賺你一次的錢,而這種持續(xù)不斷的軟件服務(wù),才能幫助哥們兒源源不斷的撈錢。
只要把用戶留在 Edge 里,那自己的 MSN 廣告就總有人能看到;只要把大伙兒使用 OneDrive 的習(xí)慣培養(yǎng)起來(lái),就遲早有人會(huì)為了存儲(chǔ)空間去訂購(gòu) Microsoft 365。
于是后面就有了微軟喜聞樂(lè)見,大伙兒深惡痛絕的系統(tǒng)強(qiáng)制更新;甚至到后來(lái),你要不安裝系統(tǒng)更新就關(guān)不了機(jī)。
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并且在 2014 年后,微軟還把內(nèi)部的測(cè)試團(tuán)隊(duì)給裁了,系統(tǒng)測(cè)試基本全靠自動(dòng)化腳本和開發(fā)者自測(cè)。
這就導(dǎo)致 Windows 的更新就跟鬧著玩似的,幾乎每個(gè)新版本都能給你整點(diǎn)意想不到的新 bug。
于是,網(wǎng)上開始出現(xiàn)了各種通過(guò)修改注冊(cè)表,將系統(tǒng)更新延期到100年后的教程,甚至還有人專門開網(wǎng)店提供跳過(guò)更新服務(wù)的。。。
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不過(guò)由于許多專業(yè)軟件只能在 Windows 上跑,尤其是如果你喜歡在主機(jī)上玩游戲的話,那 Windows 幾乎就是必選項(xiàng)。
因此,微軟也一直沒(méi)有特別關(guān)心大伙兒的意見。
但事情似乎并沒(méi)有朝著微軟設(shè)想的方向發(fā)展,反而不斷有跡象表明 Windows 的用戶正在慢慢流失。
就拿游戲這方面來(lái)說(shuō),根據(jù)今年 3 月份 Steam 的硬件調(diào)查顯示,使用 Linux 系統(tǒng)的用戶占比上漲到了 5.3%,單月漲幅甚至到了 3.1%。
來(lái)源:3月硬件與軟件調(diào)查 - Steam
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要知道,自從 2013 年 Steam 推出 Linux 版本以來(lái),Linux 用戶在 Steam 中的占比一直都沒(méi)超過(guò) 3%,然而僅僅是今年三月份這一個(gè)月,這個(gè)占比就漲了一倍還多。
這個(gè)增幅在操作系統(tǒng)的這個(gè)領(lǐng)域,已經(jīng)屬于是行業(yè)大地震了。
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之所以能有這么大的漲幅,一方面是 Valve 官方終于結(jié)束了 Steam Deck 對(duì) Steam OS( 基于 Linux 開發(fā),專為 Steam 游戲設(shè)計(jì)的系統(tǒng) )的獨(dú)占,正式發(fā)布了通用的系統(tǒng)鏡像。
這就給了一大波因?yàn)檫^(guò)不了微軟 TPM 2.0 而無(wú)法升級(jí) Windows 11 的老電腦綻放第二春的機(jī)會(huì)。
既然Win11 升不了,那直接出門左拐去品鑒一波 Steam OS 也不是不行,而且這個(gè)系統(tǒng)資源占用更低,能騰出來(lái)更多性能在游戲上。
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另一方面也是因?yàn)?Proton 9.0 的發(fā)布,解決了之前許多網(wǎng)游因?yàn)榉醋鞅變?nèi)核無(wú)法翻譯,而無(wú)法在 Steam OS 上運(yùn)行的問(wèn)題。
這就打破了原本還在觀望的 Win 10 玩家最后顧慮,安心轉(zhuǎn)戰(zhàn) Steam OS 了。
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省流來(lái)說(shuō)就是,由于 Steam OS 的開放適配和技術(shù)突破,使得大量苦 Windows 久矣的玩家跑路 Linux。
順帶給大伙提一嘴,雖然現(xiàn)在電腦病毒比起十幾年前已經(jīng)少了太多了,但真要從系統(tǒng)角度來(lái)說(shuō),基于 Linux 開發(fā)的 Steam OS 在權(quán)限管理上更嚴(yán)格,相比 Windows 也更不容易中毒。
只是 Steam OS 這個(gè)系統(tǒng)目前主要還是為游戲設(shè)計(jì)的,其他事兒還干不了。
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而在輕辦公這塊,雖然 Windows 還是老大,但現(xiàn)在被蘋果沖擊得挺難受的。
Windows 之所以這么受歡迎,很大程度上靠的就是幾乎啥都能跑的兼容性。但凡事都有兩面性,Windows 為了照顧那些老舊軟件和各種亂七八糟的硬件,就沒(méi)法像蘋果那樣,去做軟硬件一體的優(yōu)化。
于是導(dǎo)致了一個(gè)很尷尬的局面 —— Windows 本子的省電和續(xù)航,怎么調(diào)都很難趕上蘋果。
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尤其是隨著今年 Macbook Neo 這種價(jià)位產(chǎn)品的推出,以及第三方平臺(tái) Macbook Air價(jià)格的持續(xù)下探,咱們 Windows 的上網(wǎng)本這塊是真被果果摁著打。
根據(jù) IDC 今年發(fā)布的第一季度個(gè)人電腦市場(chǎng)出貨量來(lái)看,Mac 這邊的增速還是明顯領(lǐng)先整個(gè)PC市場(chǎng)的,好在Windows 這邊基礎(chǔ)足夠大,不然哥們兒就真危險(xiǎn)了。
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不過(guò)好在,在一些專業(yè)辦公領(lǐng)域,Windows 的護(hù)城河還是很堅(jiān)固的,盡管大家偶爾也會(huì)對(duì) Windows 的更新策略抱有些怨言,但也找不到啥可以替代的系統(tǒng)。
聊到這里,相信大家也都明白微軟為什么會(huì)著急了,口碑的不斷下滑,用戶的流失,都讓哥們兒有了點(diǎn)兒危機(jī)感。
在今年年初,Windows 總裁 Pavan Davuluri 就已經(jīng)公開承認(rèn) Windows 11 已經(jīng)偏離正軌,提到了咱們開頭講的,把系統(tǒng)更新的決定權(quán)還給用戶。
并且哥們兒還承諾說(shuō)要重新修繕系統(tǒng) UI,比如要把之前砍掉的任務(wù)欄可移動(dòng)、磁貼等功能還回來(lái)。
來(lái)源:微軟官方 Windows Blogs
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所以,咱們?cè)倩仡^再看微軟今年的這一系列操作,其實(shí)更像是為過(guò)去幾年透支的信任和口碑還債。
換句話說(shuō),能讓微軟這種傲慢慣了的巨頭低頭的原因,可能并不是因?yàn)榱夹陌l(fā)現(xiàn)了,單純是跑路的用戶有點(diǎn)多,讓哥們兒發(fā)現(xiàn)自己護(hù)城河也沒(méi)那么牢固,給整慌了。
過(guò)去十幾年時(shí)間,微軟一直不遺余力的去教育用戶怎么忍受廣告和強(qiáng)制更新,適應(yīng) Windows 的各種反人類設(shè)計(jì)。
而它自己卻只因?yàn)閹讉€(gè)月的數(shù)據(jù)暴跌,就瞬間學(xué)會(huì)了什么是對(duì)用戶的尊重。
撰文:思熠
編輯:米羅 & 面線
美編:素描
圖片、資料來(lái)源:
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