一、規則玩法
社會是規則玩法構成的,在這個基礎上形成了階層。
顯規則是看得見的規訓。
例如,誠實守信,實事求是,踏踏實實,待人和藹。
這些規訓不是不重要,它們在初級階段建立起人的基本價值觀,構成為人處世的重要基礎單元。
但中高層博弈是基于規則,突破邊界,在潛規則層面展開搏殺。
成功了就是大利益。
看得見的規訓了你,看不見的決定了你。
事實上,社會發展成熟階段,總是狼多肉少。沒有那么多位置、利益給那么多人分。
由此,“說一套做一套”是各國高層默認的,依靠兩套玩法的嵌套維持社會的平衡。
邊界內部,由于激烈內卷,已經沒有利益可分了。要先獲得紅利,就要抓住機會,主動破局,跳到圈外去。
或者主動把邊界圍欄拆掉,投身更大的利益框架。
儒家哲學是講究“溫良恭儉讓”的,但它僅僅在盛世有效,在生產力低下、機會富裕的情況下奏效。
改革開放初期,就是儒家盛世治理的周期。
改革開放中后期,隨著政經環境的變化,逐漸演變為法家鐵腕治理的周期。
我一向認為,儒家是盛世的保健品,不是亂世的特效藥。
人是環境的動物,強調適應和進化能力。
二、法家周期
很多人問我,如今這個世道,寒門子弟還有機會?
有很多機會啊!
因為世界就是個草臺班子,很多貴族有水分,他們都在吃老本,都在混。
巨大壓力、沖擊之下,都要暴露原型的。
亂世階層板結,要出人頭地,首推法家。
向上突破階層,人生必然要打幾次硬仗,過幾個重要關口。
夤夜籌謀,做某個重要決定。
你平時的修行鍛煉、權謀底蘊、資源準備,就都顯現出來。寒門與貴族之間,就差一個規則引路人。
研究游戲規則的靈竅開了,寒門子弟進步不斷,執行力又強,又能吃苦,貴族就要慌了——他們一個個位置不穩,都在隕落。
過去的所得,不是辛勤勞動所得,德不匹位,火運年一一都要償還的。
一天到晚躺平的,只知道玩樂的人,也是沒有機會的。
他們憑什么有機會?
八小時以外不努力的人,內心一點配得感都不會有的。
認認真真做,認認真真學,從點點滴滴做起,訓練起,看透社會運行規律,人與人斗爭(哲學意義斗爭)規律,就能找到很多機會,向上突破。
機會屬于有準備的人。
三、引路人效應
過去我們籠統概括為“人生需要伯樂”。
但伯樂到底是什么?伯樂提供什么優勢?沒有講清楚。
將伯樂的定義進一步拆解,我認為是“引路人效應”。
概括如下:
人才平時八小時內的勤奮準備是內功;
八小時外的修行權謀、人性底蘊是招式;
全天候不間斷的資源準備是兵器。
而規則引路人,則是為你點明方向、并讓你有資格登臺的那個人。
寒門與貴族之間,差的從來不僅僅是財富。
財富是結果,而非原因。
真正的差距在于對游戲規則的認知深度和運用能力。
貴族子弟生于規則之中,耳濡目染,規則是他們的本能;
而寒門子弟需要先“看見”規則,再“理解”規則,最后才談得上“運用”規則。
從“看不見”到“看見”的過程,單靠個人摸索,極其漫長且充滿偶然。
規則引路人,就是那個為你縮短這數十年認知鴻溝的燈塔。
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四、三樣東西
規則引路人,不僅僅是教你“如何贏”,更是告訴你“什么才算贏”。
怎么合理參與斗爭,道德口碑更堅實,戰損比更高,更能凝聚人心。
對于每一個試圖突破自身局限的個人或組織,識別、尋找、并贏得自己的“規則引路人”,是和提升自身實力同等重要的人生戰略。
史學家認為,秦朝強大是七位君主的先后接力,非嬴政一人之功。
秦孝公是第一位賢君。
此時的秦國,偏安一隅,積貧積弱。秦孝公準備了“求賢令”,相當于心理準備和物理資源。吸引來的商鞅,是一位“規則引路人”。
他為秦國引入了一套全新的“游戲規則”——耕戰合一及底層軍功體系。
這套規則徹底改變了秦國的社會結構和競爭邏輯,刷新了“貴族淘汰率”,使秦國從一個邊緣角色一躍成為超級強者。
三秦子弟的“寒門”身份,因商鞅這位“引路人”而徹底改變,秦國一躍而起,成為戰國七雄中最大的霸主,最終統一了中國。
核心就是社會變革,寒門崛起,改革軍事戰斗力,解放社會生產力。
寒門子弟要改變命運,準備三樣東西:
第一個好身體。
要懂得,大財富來自于人的氣血轉換。暴飲暴食、熬夜刷劇,都是損害財庫的。
調整生活作息,合理膳食,有一個好身體,養好精氣神,培養心力、心勁,用在正確的為大局、人民服務的事業上。
你幫助人越多,財運來得越快越順暢。
第二個權謀底蘊。
這不單指陰謀詭計,還包括對人性的洞察、對利益格局的分析能力,以及在復雜局面中做出最優決策的智慧。
它讓你能看懂“棋局”,模擬謀局者的思考方式,做“棋手”而不是“棋子”。
第三個資源準備。
包括人脈、資金、信息渠道等。平時就要準備起來,它決定了你在決策時機到來時能調動多大的力量去實現目標。
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