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國產二次元游戲賽道如今已日趨擁擠,廠商們都在各自游戲的玩法、劇情背景、角色塑造、畫面技術力等方面下足了功夫,渴望擺脫“氪金抽卡”的刻板印象,以游戲獨有的本身魅力留住玩家。而由完美世界Hotta Studio制作組打造的《異環》正是一款與眾不同的二游新作,游戲傳統開放世界的基礎上,走出了一條兼具沉浸感與創新性的獨特路徑,它以“超自然都市怪談”為核心,以虛幻5引擎為基石,構建了一座繁華與詭異,煙火氣與科技感共存的開放世界都市“海特洛市”,讓玩家以意象獵人的身份,充分住進這座鮮活城市感受別樣的生活。游戲已于4月23日正是公測,支持NVIDIA DLSS 4多幀生成技術,下面就與耕升一起進入這場超自然都市冒險當中吧!
都市超自然世界觀
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《異環》很好地將開放世界與“都市怪談”綁定在了一起,構建了一套極具沉浸感的世界觀。游戲的故事圍繞海特洛市展開,這座表面繁華有序、霓虹閃爍的都市,實則被一種名為“異象”的超自然力量侵蝕,從輕度的空間扭曲、認知污染,到足以摧毀城市的高等級災害,異象以各種形式潛藏在城市的每一個角落——便利店門口突然出現的無限循環雨幕、老巷子里讓人迷失方向的迷宮、深夜地鐵站里反復呢喃的失憶NPC,甚至是路邊便利店招牌的反光、地鐵廣播的雜音,都可能暗藏異象的線索。一旦觸發,便會讓熟悉的都市場景瞬間轉換成詭異的異象,形成強烈反差。這一特色極具二次元幻想的趣味性,增強了玩家的代入感,這也是它區別于傳統開放世界二游的最大特色。
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游戲里的各個核心角色便是擁有獨特能力的”異能者“。玩家扮演的主角“零”,擁有加速泯除異象的特殊能力,但她卻在開篇意外失憶,只能在異象管理局的安排下,加入經營不善的古董店“伊波恩”——這便是玩家介入這個世界的切入點。在這里,玩家將與許多個性迥異、能力非凡的伙伴們并肩作戰,接取民間的異象委托,維持古董店的周轉,演繹獨屬于自己的都市物語,而零也會在這個過程中,不斷通過記憶碎片找回自己的過去,發掘城市的秘密。
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在世界觀的細節打磨上,《異環》展現出了足夠的誠意。游戲將異象按破壞力劃分為不同等級,并非所有異象都是邪惡的化身,有些只是無害的異常現象,有些則是被遺忘的情感執念所化,它們的分級設定讓整個開放世界都市更具彈性,既可以支撐起一場爽快的BOSS戰,也能容納輕懸疑的日常探案故事,極具JRPG風格的王道冒險沉浸感。而各個異能者陣營也沒有絕對的正邪對立,無論是官方的異象管理局,還是民間的異能者聯盟,亦或是地下科研組織,都有自己的立場與訴求,這種復雜的陣營設定,讓整個世界觀更加立體鮮活,也為劇情的多分支走向埋下了伏筆。
都市開放世界樂園
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在無縫的開放世界都市中生活、冒險,自然是《異環》的最大魅力。其中,異象探索是玩法中最具創新性的部分。游戲采用“事件卡組”敘事架構,將主線、支線、戰斗、風景觀賞等內容融入卡組,通過遍布世界的NPC、公告板、手機信息等觸發事件,不同的選擇會解鎖不同的劇情片段,甚至影響主線走向。探索過程中,玩家需要利用主角的異能,在正常都市與異象空間之間自由穿梭,破解環境謎題、收集線索,逐步揭開異環異常的根源與背后勢力的博弈。除主線引導外,幾乎所有的支線內容都需要玩家主動去發現——可能是下水道入口的異常藍光,可能是酒吧外詭異的出租車,也可能是NPC無意間的一句呢喃,這種“主動發現”的探索模式,極大地增強了游戲的趣味性與沉浸感,讓海特洛市真正成為了一座藏著無數秘密的鮮活城市。
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都市生活玩法的豐富度,進一步提升了游戲的可玩性與沉浸感,讓玩家能夠真正“住”進海特洛市。游戲融入了《GTA》式的都市生活元素,玩家可以自由駕駛、改裝車輛,不同的車輛有不同的性能與外觀,改裝系統豐富多樣,能夠滿足玩家的個性化需求。玩家還可以購買房產,打造屬于自己的專屬小窩,布置家具、裝飾房間,在緊張的異象探索之余,享受一份難得的寧靜。同時,游戲還加入了模擬經營元素,玩家可以經營古董店“伊波恩”,接取委托、打理店鋪,解鎖更多劇情與道具,讓都市生活更具煙火氣。正是一個個堆料式的玩法疊加,極大地豐富了游戲的內容,讓玩家既有探索詭異謎團的新鮮感,也平凡都市日常的生活感。
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與一些開放世界3A一樣,《異環》也為生活層面加入了極具真實感的懲罰系統,讓海特洛市的規則感更顯真實。玩家若進行了偷東西、搶車、傷人等違法行為,便會被舉報通緝,通緝等級由星星數量而定,與《GTA》類似,若未能即時消除星星,就會被游戲內執法力量強制逮捕入獄,失去自由行動權,只能在限定監獄區域內活動。入獄后,玩家需通過特定方式獲取自由,主要有三種路徑可選:一是繳納不同數額的游戲貨幣快速贖身,適合資源充足的玩家;二是耐心服刑,基礎刑期為7天,期滿后系統自動釋放,越獄失敗會導致刑期翻倍不斷疊加;三是嘗試高風險越獄,可在放風、勞動時尋找機會,如用湯勺挖墻或用消毒液腐蝕下水道,充滿趣味性與挑戰性。
輕量化戰斗養成體系
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戰斗系統采用小隊機制,玩家可以搭配不同的4名角色組成小隊,每個角色都有主力輸出、爆發輸出、輔助、生存等定位,且擁有獨立的技能樹與協同技,戰斗中需要結合屬性克制應對畸變體。以主角零為例,她是一位爆發輸出角色,能迅速進場打完一套輸出后切換角色,形成高速聯動協同,整體戰斗體驗像是輕量化的《鳴潮》風格,即使是新手玩家也能快速上手應對大部分敵人。
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養成方面,角色與武器”弧盤“的抽卡獲取依然是根基,不過裝備系統卻趣味性十足:玩家能在地圖對應副本刷取每位角色適配的套裝裝備”卡帶“,隨后用副產物抽取各種樣式的”驅動塊“,隨后在卡帶的格陣中,通過俄羅斯方塊的排布玩法,利用好每一處空間放置多個驅動塊,盡量多湊加成屬性。
二次元浪漫美學盛宴
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虛幻5引擎的加持,讓《異環》的畫面技術表現達到了國產二游的頂級水準。游戲將動漫質感渲染的淋漓盡致,角色建模精致細膩,無論是主角的服飾紋理,還是伙伴們的神態細節,都打磨得十分到位。劇情過場的運鏡、手繪美術的質感、角色對話的動作細節都生動有張力,僅僅是體驗劇情,就能感受到觀看一部動畫電影的沉浸感。
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場景設計是《異環》美術表現的重中之重,也是最能體現制作誠意的地方。海特洛市的每一個區域都有鮮明的特色,從繁華的商圈、高聳入云的寫字樓,到破敗的老城區、廢棄的工廠,再到詭異扭曲的異環空間,每一處場景都細節拉滿。動態天氣系統與路徑追蹤技術,更讓這個城市充滿了“活態感”:透過雨幕灑在地面上的光影、雪天的城市銀裝素裹、樹葉與光線的交織折射,都能營造出令人沉醉的浪漫氛圍。更值得稱道的是,游戲還有許多場景彩蛋致敬了諸多經典動漫、影視作品,等待玩家發現驚喜。
性能測試
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在性能表現方面,當前玩家普遍反饋游戲優化尚有不足,對光線追蹤功能的適配也存在不完全的問題:目前僅有RTX 5070及以上型號的顯卡支持開啟光線追蹤、路徑追蹤,以及光線重建功能,官方已在加急優化修復的工作當中。因此,本次測試選用耕升GeForce RTX 5070 Ti 踏雪 OC 2.0顯卡,實測游戲在1080P、2K、4K三個分辨率下,開啟路徑追蹤和光線重建時的幀率,同時著重對比DLSS 4多幀生成開啟后的性能提升效果!
1080P
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在1080P分辨率下,耕升 RTX 5070 Ti 踏雪 OC 2.0 在《異環》中的效果令人滿意。在原生抗鋸齒渲染、最高畫質、開啟路徑追蹤的條件下,由于游戲優化問題,僅跑出了55幀的流暢門檻。而開啟 DLSS 4多幀生成后,幀率迎來斷崖式提升:DLSS 質量模式下幀率沖到240幀,實現了遠超電競屏的流暢度;平衡模式進一步拉到254幀,能帶來更絲滑的操作反饋;性能模式更是直接突破 到了266幀,讓玩家在《異環》的1080P性能上限完全拉滿,全程幀率無壓力跑滿!
2K
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將分辨率拉升到 2K 后,耕升 RTX 5070 Ti 踏雪 OC 2.0 依舊展現了強悍的次世代游戲適配能力。在原生畫面+路徑追蹤時,受優化壓力的影響幀率達到43幀。開啟DLSS 4多幀生成后,DLSS 質量模式下則能穩定在181幀,在2K分辨率下依舊能輕松跑滿主流170Hz電競屏;DLSS平衡模式來到203幀,在不明顯犧牲畫質觀感的前提下,把幀率再上一個臺階;DLSS性能模式更是直接沖到219幀,實現在2K下的超高幀暢玩。
4K
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面對 4K 分辨率的極致壓力,耕升 RTX 5070 Ti 踏雪 OC 2.0 的表現則更能體現 DLSS 技術的重要性。在原生渲染+路徑追蹤+4K分辨率的嚴苛壓力下,開啟DLSS 4多幀生成后可謂是交出了一份滿意的成績:在DLSS質量模式下幀數上漲到119幀,實現4K路徑追蹤輕松暢玩;DLSS平衡模式中所實現的135幀,讓玩家在畫質與性能之間找到了絕佳平衡點,兼顧了4K的細膩觀感與高幀的操作體驗;追求幀率的DLSS性能模式更是沖到156幀,用數據證明了次世代顯卡與DLSS的組合,在高分辨率光追游戲中的硬實力,顯卡性能和AI技術優勢在這里體現得淋漓盡致!
總結
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綜合來看,《異環》是一款優點突出、極致堆料的開放世界潛力新作。它以獨特的“超自然都市怪談”題材為核心,憑借虛幻5引擎的頂級畫面、高級美術氛圍、創新的敘事、豐富的都市生活玩法與輕量化的戰斗設計,打破了傳統二次元開放世界的框架束縛,給玩家帶來了全新的游玩體驗。它就像一個“二次元浪漫主題樂園”,只要玩家能夠get到它的核心魅力,就會沉浸其中,無法自拔。目前明顯的缺點也僅有優化方面的不足,但耕升GeForce RTX 50系列顯卡,依舊能憑借DLSS 4多幀生成的技術加持,跑出流暢表現,未來制作組必然會在這一問題進行重點改善,就讓我們共同期待!
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耕升 GeForce RTX 50 系列顯卡基于全新 NVIDIA Blackwell 架構,憑借制程升級、架構革新與Al 技術突破,實現游戲性能與創作效率的雙重躍升。其搭載的最新NVIDIA DLSS 4.5 技術,讓流暢度與畫質再攀高峰。該技術在DLSS 4的基礎上實現性能突破:每渲染1幀原生畫面,AI可最多額外生成5幀,輸出幀率最高達原生6倍,配合第二代Transformer模型,精準復刻原生幀的紋理、光影細節,時序同步更穩定,大幅減少畫面撕裂與拖影。新增的動態多幀生成,可實時監測硬件負載、場景復雜度與顯示器刷新率,在2-6倍間智能切換幀生成倍率。實現復雜場景優化性能,簡單場景優化功耗,讓幀率穩定貼合高刷上限,大幅減少幀率波動與微卡頓。目前,已有越來越多的游戲、引擎及創意應用支持各種RTX技術。隨著DLSS支持陣容的持續擴充,耕升 RTX 50 系列顯卡能讓玩家充分釋放硬件及技術的全部實力。
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為了滿足追求高顏值與高性能玩家的需求,在此推薦耕升 GeForce RTX 5070 Ti 踏雪 OC 2.0顯卡!該卡搭載GB203核心處理器,擁有高達2497MHz加速頻率,呈現優異的性能表現。顯卡提供16GB GDDR7,以及可達28Gbps的高速顯存。強悍的性能輸出配合專屬散熱系統,確保顯卡在長時間的使用下,能夠穩定輸出強悍性能,為玩家的游玩體驗做出保障。在外觀上,耕升 GeForce RTX 5070 Ti 踏雪 OC 2.0顯卡延續了“踏雪”系列一貫的純凈感,整體以白色為基礎,點綴上銀色“雪花”元素,為整體設計增添了一抹冬天的氣息。四周輔以鐳射貼飾,暗藏玄機的同時讓雪地里也透露出一抹別樣的色彩。相信玩家在該卡的加持下,能在高幀率的絲滑畫面中體驗一場絕佳的二次元都市冒險。
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