關于微軟和索尼在發布其下一代主機時將如何應對當前持續的內存短缺問題,外界已有不少疑問。雖然有報道稱索尼預計情況會有所改善,但Xbox CEO阿莎·夏爾瑪已確認,此狀況將影響公司對Project Helix的定價策略及其供應情況。
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在接受Game File采訪時,夏爾瑪被問及當前市場狀況及其將如何影響Project Helix的計劃。她指出,雖然公司尚未準備好討論其下一代主機的發布時間窗口,但諸如內存成本等因素往往是更大戰略考量的一部分。
“所有這些都是一個復雜的方程式,”她表示,“內存成本會影響定價,也會影響供貨。在我們思考如何定位‘玩家所在之處’時,我們會將其納入考慮。所以,我們現在還沒有準備好分享具體的發布時間表。世界充滿變數。不過,我的首要重點是專注于我們可控的事情,打造一臺出色的游戲主機,以暢玩優秀的游戲,包括您的PC游戲。”
關于Xbox與各游戲開發團隊的合作,夏爾瑪重申了Project Helix的開發套件將于明年分發的計劃。“我只能透露,我們將在明年分發開發套件,我們正在非常努力地工作,并且還有很多工作要繼續做,還有很多東西要繼續學習。但我們對Project Helix以及我們收到的初期反饋感到非常興奮,”她說道。
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