![]()
![]()
4月24日下午,2026中國設計智造大獎(以下簡稱“DIA”)創新孵化行動課題發布會在杭州市云棲小鎮2050大會上順利舉行。本次活動由中國美術學院與DIA組委會共同主辦,旨在以“企業出題、高校應題、產業驗題”為核心模式,進一步打通產業真實需求與高校創新力量之間的轉化通道,推動設計創意從“靈感閃現”走向“產業落地”。
![]()
2026DIA創新孵化行動合影
![]()
2026DIA創新孵化行動發布會現場
2026DIA創新孵化行動
新十年、新機制、新生態
![]()
中國美術學院副院長封治國講話
在2026DIA創新孵化行動課題發布會現場,中國美術學院副院長封治國講話。他談到,在“十五五”開局之年,面對浙江省委、省政府兩篇大文章”戰略部署,中國美術學院在“大工業”視野下,以首批浙江省教科人一體改革試點下的國美實踐破題。在人工智能帶來的時代性變革下,設計已超越形式創造,成為解碼AI、重構未來的核心語言。國美始終秉持“全球本土雙輪驅動、人文科技雙向會通”的理念,而DIA正是這一理念下最活躍的“催化劑”,也是學校踐行“教科人一體化發展”戰略的生動縮影。DIA已從單一賽事演變為貫通教學、科研與人才培養的樞紐,形成了“企業出題—高校應題—產業驗題”的協同創新機制。
本次發布會作為2050大會的專項活動,是深化產學研融合的又一次探索。封治國強調,DIA自2015年創辦以來,吸引了全球眾多國家參與,已成為具有國際影響力的文創智造品牌。創新孵化行動所孵化的不僅是商業價值,更是文化價值與社會價值,讓設計兼具“智造”的精度與“人文”的溫度。他引用王堅院士“十幾分鐘的距離”這一意象,指出藝術與科技之間需要深層的精神連接;同時提到時任中國美術學院院長高世名提出的“兩個AI”(人工智能與藝術智性)概念,已成為藝術與科技界的共識。在人工智能時代,人的創造力將走向更高層次的融合,催生“藝術的科學家”與“科學的藝術家”。正如歷史上每一次重大創新,設計從來不是源于既有需求,而是源于勇敢的面向未來的創造。
過去一年,首輪創新孵化行動匯聚了“杭州六小龍”等行業領軍企業,聯動全球29所高校,產出300余件創新方案,多項成果已進入專利申請與產品開發階段。展望2026年,新一輪行動將迎來更多重量級伙伴與青年人才。中國美術學院愿以DIA為紐帶,持續推動教育、科技、人才一體化深度融合,共同培育面向未來的新質生產力。
六家科創企業
發布前沿命題激發創新活力
![]()
2026DIA創新孵化行動 活動現場照片
本次發布上,2026DIA創新孵化行動進一步升級,來自方太集團、圖哇科技、網易雷火、傲鯊智能、阿里云無影、華為終端智能的6家企業代表分別圍繞數字文化、智能交互、未來生活等方向,發布面向產業前沿的創新命題。
方太集團圍繞“第二廚房”概念,回應年輕家庭生活方式的變遷,定義可移動的1m2烹飪新場景;圖哇科技聚焦TourBox硬件,試圖重構創意軟件的交互邏輯,為創作者打造更直覺、更自由的操作工具;網易雷火以“歲時風物·場景新生”為題,探索傳統文化的游戲化表達路徑,讓古老節俗在數字世界中煥發新生;傲鯊智能從輕戶外場景出發,探索智能外骨骼的社交化與消費化可能,讓科技穿戴融入日常出行;阿里云無影依托“無影靈構”平臺,發起AIGC影視創作挑戰,以“2075最后一個人類”為命題,激發未來敘事的想象力;華為終端智能則將目光投向新生代AI智能硬件,致力于發掘更符合新興生活方式的輕量化智能產品,為年輕人的日常體驗注入設計溫度。
方太集團
可移動的1m2第二廚房
![]()
發布代表:方太集團 高級交互設計師 厲鈺琪
![]()
命題簡介:
當代年輕人越來越重視生活體驗,但傳統廚房固定在房屋一角,無法滿足客廳聚會、陽臺休閑、戶外露營等“主廚房到不了”等豐富的生活場景需求。為此,本課題要求參賽團隊以移動為設計亮點,同時結合方太技術優勢,設計一個可移動的1m2第二廚房,作為主廚房的移動分身,探索智能引導、自然交互、氛圍營造等體驗創新,將產品讓烹飪從固定空間走向流動的生活場景,探索構建未來家庭生活方式與烹飪喜好場景。
交付內容:
1、研究與發展報告:需求洞察、產品概念。
2、產品設計方案:產品效果圖(融入使用場景)、CMF定義、交互流程故事板、移動使用狀態展示、智能交互說明(如有)。
3、體驗驗證原型:可演示核心交互邏輯的數字模型(Figma等),物理模型為加分項。
圖哇科技
重塑創意軟件的交互體驗
![]()
發布代表:圖哇科技海外市場負責人 潘俊霖
![]()
命題簡介:
專業創作軟件的功能不斷疊加,然而調用方式卻幾乎沒有革新——滑動滑塊、移動鍵盤、微調困難、記不住快捷鍵……這些“小干擾”日復一日地消耗著創作者的精力。TourBox借助實體旋鈕、滾輪和按鍵解放了創作者的雙手,但如何才能從“快捷鍵集合”轉變為真正“理解創作意圖”的交互伙伴?本課題以TourBox為載體,聚焦視覺類創作者(攝影修圖師、視頻剪輯師、調色師、平面設計師/插畫師),旨在解決場景自適應、個性化習慣以及跨軟件一致體驗等交互難題,設計一套更為順手、更少打斷的創作工具交互方案。
交付內容:
1、洞察與設計方案:用戶研究報告(痛點分析、用戶旅程地圖)+ 交互設計方案(含場景自適應機制說明、角色定義、關鍵場景演示、軟硬協同邏輯)。
2、原型與驗證報告:可演示核心交互邏輯的高保真原型(Figma可點擊稿或簡易硬件模型),附用戶測試過程與迭代優化說明。
3、方案深化:技術可行性分析或跨軟件/跨平臺適配方案。
網易雷火
歲時風物·場景新生
傳統風俗與手作技藝的創新游戲化設計
![]()
發布代表:網易雷火 網易高級游戲美術經理 劉艷國
![]()
命題簡介:
在城市化與數字化的時代浪潮下,那些時令節氣的傳統民俗活動、那些藏在田間地頭的市井手作技藝,正逐漸退居于玻璃展柜之后,在年輕一代的認知中變得可望而不可及。課題要求參賽團隊以中國傳統文化為基底,針對古詩古籍中記載過的某一時令節氣民俗或地方傳統市井技藝,對其進行創新游戲化設計,讓以年輕用戶為首的所有電子游戲玩家在虛擬次元中親手復刻中國各地的傳統生活美學,將傳統技藝的工藝流程與精神內核轉化為核心游戲機制,探索宋韻美學與現代數字美術風格的有機融合,構建邏輯自洽、運行流暢的游戲原型,同時具備一定商業化潛力。
交付內容:
1、游戲原型或高保真互動演示視頻:游戲原型(Demo)需運行流暢、聚焦于某個具體玩法、體驗的完整度達到60%以上。且需包含完整的核心玩法循環、獨立的局內場景以及能夠直觀展現藝術風格的視覺表現,或提交同等時長的高保真互動演示視頻(PV),展示核心創意和交互過程。
2、核心美術設計圖:包含游戲中的角色、場景、界面等設計圖,突出方案獨特的設計語言、設計核心要素等內容。
3、設計說明書:闡述傳統民俗或市井技藝的古籍出處、創意來源、核心玩法的運作邏輯以及創新點等。
傲鯊智能
智能外骨骼潮穿戴
![]()
發布代表:傲鯊智能CMO、市場合伙人、董事 張華
![]()
命題簡介:
當前,科技與美學融合的核心邏輯正從技術極限探索向日常場景深度融入轉變。VIATRIX增程動力外骨骼作為該發展愿景下的旗艦產品,已具備強勁的核心性能,但如何通過外觀設計賦能,使其成為用戶愿意穿戴、樂于展示的潮流單品,打破專業工業設備的刻板印象,成為本命題亟待解決的核心痛點。本課題要求參賽團隊為VIATRIX增程動力外骨骼設計一套潮流外觀皮膚方案,將工程化的產品與潮流審美相結合,創造出可落地、有故事的外觀皮膚系統。
交付內容:
1、產品概念設計報告:主題故事、核心風格、目標場景、用戶畫像、跨行業潮流設計案例分析。
2、全套外觀皮膚設計方案:3D渲染效果圖(多角度、細節特寫、場景合成圖)、設計說明文檔(理念、元素、色彩、文化故事、材質建議)、圖案源文件(矢量圖)。
3、設計驗證與可行性分析:場景使用展示(故事板/動畫)、結構兼容性分析、量產可行性分析。
阿里云無影
AI短片創作
2075最后一個人類
![]()
發布代表:阿里云體驗設計專家 方寧
![]()
命題簡介:
無影靈構平臺集成了 StableDiffusion、ComfyUI等AIGC工具鏈,為創作者提供強大的云端算力支持。但用AI 創作一部角色一致、場景連貫、敘事完整的科幻短片,仍然是技術應用的前沿挑戰——如何讓主角在多個場景中保持面容一致?如何讓全片視覺風格統一?如何讓AI生成的畫面形成連貫的敘事邏輯?課題要求參賽團隊探索如何運用無影靈構平臺,攻克這些創作難題,圍繞固定題目「2075:最后一個人類」,用AI創作一部3-10分鐘的科幻短片。
交付內容:
1、AI科幻短片:3-10分鐘,MP4格式,主體視覺內容≥60%在無影靈構平臺平臺生成。
2、平臺工作流記錄:核心創作流程、參數設置、模型選擇、技術難點及解決方案格統一等實際難題。
3、風格微調模型及訓練文檔:LoRA模型及相關文檔(可選加分項)。
華為終端智能
新生代 AI 智能硬件創新設計
![]()
發布代表:華為中國美學所 主任設計師 萬玲軍
![]()
命題簡介:
AI技術與智能硬件深度融合,AI不再只停留在屏幕與軟件里,正在走出虛擬世界,進入真實物理世界,與智能硬件深度融合,已成為下一代消費科技核心趨勢。課題以真實場景驅動產品定義,聚焦年輕化、時尚化,輕量化、情感化的產品方向,通過形態創新、結構創新、材質創新與多模態交互創新,開展場景研究與需求挖掘,完成硬件形態創新設計,構建簡潔高效的多模態交互體系,實現軟硬一體體驗閉環與顯性化表達,最終形成可落地、可演示的創新產品方案,讓AI從“屏幕里的智能”變成“生活里的實體”。
交付內容:
1、年輕用戶場景研究報告:內容要求:用戶畫像、核心場景梳理、痛點與需求洞察、競品分析、機會方向與定位結論。
2、產品創新設計方案:產品定位、核心功能、使用場景、硬件形態設計、結構方案、CMF材質/色彩/工藝)
3、交互與體驗設計方案:核心交互邏輯、多模態交互流程、UI/界面與操作體驗、鴻蒙跨設備協同邏輯、體驗閉環設計。
4、交互原型Demo/高保真演示視頻:交互原型Demo或視頻3-5分鐘,清晰展示核心場景、關鍵操作、體驗亮點。
2026DIA創新孵化獎
全流程機制與多元合作落地
在2026DIA創新孵化行動課題發布會上,DIA副秘書長熊娜正式介紹了創新孵化獎實施計劃。她指出,DIA已走過11年,積累了豐富的企業與高校資源。為讓這些資源真正流動起來,2025年發起了創新孵化行動,核心機制為“企業出題、高校應題、平臺助題、產業驗題”。
今年行動全面升級:與國際設計藝術院校聯盟Cumulus達成戰略合作,獲獎證書獲雙方認證;華為終端智能、網易雷火、阿里云無影、方太集團、傲鯊智能、圖哇科技六家領軍企業發布前沿命題,涵蓋AI智能硬件、游戲化設計、智能廚房、外骨骼潮穿戴、無鍵盤工具、AI短片創作等方向。賽事流程貫穿全年:4月啟動,10月8日報名截止,初評后為30項作品提供創作經費支持,12月總決賽將以創投路演形式進行,最終評出6件作品獲得創新孵化資金支持及榮譽獎項若干。每件作品后續將持續對接產業、投資及政策資源。
熊娜還分享了美院聯合傅利葉開設的“康復樂園”示范課程,整合藝、醫、工三科,一個月內產出多件樣機并獲獎,充分驗證了“課程即孵化”的可行性。她呼吁各高校將企業命題引入教學,共同打造創新孵化平臺。
![]()
中國美術學院產教融合研究生聯合培養基地授牌儀式
中國設計智造大獎秘書長盧濤為方太集團、圖哇科技、網易雷火、傲鯊智能、阿里云無影、華為終端智能6家命題企業授牌
![]()
2026DIA創新孵化行動合作推廣高校授證儀式
中國美術學院學生工作部部長、創業學院執行院長胡敏,中國美術學院團委書記、學生工作部副部長徐增鎏為高校代表授證
為促進多方合作,發布會現場還舉行了產學研基地授牌儀式,中國美術學院為參與命題的六家企業授牌。首批參與DIA創新孵化行動的獲獎學生團隊分享了參與孵化行動的經驗與收獲。同時,來自浙江大學、浙江理工大學、浙江傳媒學院、西湖大學、南京藝術學院等13所高校的代表獲聘“高校推廣大使”,他們將在各自院校持續推動DIA創新孵化行動的宣傳與組織工作。
![]()
2025DIA創新孵化獎銅獎:智能核桃獲獎團隊代表 陳奕彤
新十年 · 新起點
DIA創新孵化行動進行中
![]()
2025年12月12日,DIA創新孵化行動第二輪合作簽約
中國設計智造大獎作為中國綜合設計領域首個國際化的學院獎,自2014年發起以來,在浙江省人民政府大力支持下,中國美術學院已連續成功主辦十屆大獎,DIA大獎始終以“打造國際一流工業設計大獎”為目標,以賦能高質量發展為使命,與國家戰略同頻共振,持續推進擴面提質,逐漸發展成為中國最具世界影響力的綜合創新設計大獎。
![]()
2025年4月9日,DIA聯合杭州六小龍等企業共同發布“中國設計智造大獎創新孵化行動
“DIA創新孵化行動”依托DIA十年生態資源發起,致力于搭建從“創意”到“轉化”的實踐通道。2025年首期項目已聯合阿里國際、傅利葉智能、宇樹科技、云深處科技、強腦科技、靈伴科技等6家領軍企業,吸引清華大學、浙江大學、中國美術學院、湖南大學、同濟大學、香港科技大學(廣州)等29所國內外知名高校深度參與,累計孵育300余件創新方案,多項成果已進入專利申請與產品開發階段。
![]()
2025DIA創新孵化行動 課堂精彩
站在新十年起點,DIA創新孵化行動將深度融入浙江“兩篇大文章”:一體推進教育、科技、人才發展,打通創意到產業的全鏈條;以設計驅動傳統升級、新興壯大與未來布局,加速創新成果落地,為高質量發展注入新質生產力。
來 源|中國設計智造大獎
編 輯|王文燦
責 編|劉 楊
審 核|徐 元 盧 濤
中國美術學院官方微信號
投稿郵箱:caanews@caa.edu.cn
“國美學術通訊”官方微信號
投稿郵箱:caarmt@caa.edu.cn
出品:
中國美術學院黨委宣傳部
PUBLICITY OFFICE OF THE CPC CAA COMMITTEE
CAA融媒體中心
CAA MEDIA CONVERGENCE CENTER
![]()
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.