關于內存,老田之前寫過很多文章,介紹了內存對于一臺電腦的作用,內存品牌排名,內存漲價背后的邏輯以及后續價格形勢,內存雙通道的優越性,內存雙通道的組建方法,以及開啟XMP模式實現內存超頻的方法,等等。
這些問題都引起了大家的討論,不過,關于內存雙通道的優越性的討論,最為激烈。
有人是認可老田的觀點的,覺得雙通道確實比單通道好,對于電腦性能有很大的提升。但是,有些人,對于老田的觀點提出了堅決的反駁。反駁的人理由很簡單,內存雙通道沒有任何優越性,單通道以后升級方便才是最大的優越性。
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這些觀點,老田就不與其辯駁了,只送一句話:你隨意!并請立刻退出,不要讀后面的內容了。因為覺得雙通道沒有優越性的話,后面的內容,對你來說,就沒有任何意義了。
老田今天這篇文章,只針對認可老田觀點,覺得雙通道是有其優越性的老鐵,解答幾位老鐵的疑問。
1.DDR5的內存,好像一條內存也是雙通道,插2條或者4條內存,跟插1條差別不是特別大。
先上答案,是的,DDR5在技術層面,已經實現了單條內存雙通道。
請注意老田前面的說法,是技術層面實現的。
理解上也很簡單,就是通過技術手段實現的單條雙通道。不過,這個通過技術手段實現的單條雙通道,被稱為“偽雙通道”,而不是真正層面上的雙通道。
正因為如此,所以,真正組建雙通道之后,跟使用單條內存,還是有差距的,真正的雙通道,性能還是會有所提升。當然,由于本身技術層面已經實現了單條雙通道,所以,這個提升跟DDR4,DDR3,以及更老的DDR2等相比,不是特別明顯,看數據對比,差別不是特別大。
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2.如果使用的兩條內存容量是不一致的,一條16G,另一條8G,那么,這個算是雙通道還是單通道?
先上答案,這個也是雙通道。
雙通道分為兩種,對稱雙通道和非對稱雙通道。對稱雙通道,就是2條或者4條內存,乃至8條,所有的容量都是一樣的。而非對稱雙通道,就是2條或者4條內存,乃至8條,容量并非都一樣。以上的例子,就是非對稱雙通道。
這樣的情況,內存使用的時候,是16G的這條內存拿出8G,跟另一條8G的,組成雙通道。16G這條里面剩下的8G以單通道運行。系統在分配內存的時候,也會優先使用雙通道的部分,在雙通道不夠用的情況下,再使用剩下的單通道部分。
這樣的操作,有一個問題。比如一個游戲,需要占用10G的內存,但是,你開機之后,系統和基礎功能把4G的內存占掉了,那么,開游戲的時候雙通道部分就不夠了,游戲使用的一部內存是單通道的。這樣的結果就是,游戲幀率下降,甚至畫面卡頓。
4個內存插槽,插3根內存使用,也是一樣的道理,結果就是非對稱雙通道。
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3.兩根容量一致,頻率或者時序不一致的內存組成雙通道,有什么問題?
這個狀況,就像是木桶原理了,多塊木板組成的木桶,最短的板決定了最大水容量。一根2666MHZ頻率的內存跟一根3200MHZ頻率的內存插到同一臺電腦上,這電腦只能在2666MHZ頻率下運行。一根C16時序和一根C18時序的內存插到同一臺電腦上,這電腦只能在C18時序下運行。
邏輯上通的,但是,實際使用的時候,可能會出問題,不僅僅是電腦性能下降這么簡單,還可能影響電腦穩定性,出現藍屏死機等狀況。
結論就是,電腦最好在對稱雙通道下運行,并且,組件雙通道最好是用頻率、時序一致的內存條。
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