新 聞1:微軟Xbox業務負責人稱,DRAM短缺影響“Project Helix”定價和供應
持續的DRAM供應問題及價格上漲讓索尼和微軟面臨非常棘手的問題,意味著下一代PlayStation和Xbox發布變得困難,不但要考慮定價,還要考慮具體發布時間以及供應量的問題。過去一段時間里,涉及PlayStation 6的消息比較多,大致能確認索尼新一代主機會如期而至,同時成本應該還是可控的,價格或許沒有想象中那么高。相比之下,剛剛經歷管理層更迭的微軟所要面臨的問題要復雜得多。
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據VideoCardz報道,最近Xbox業務負責人Asha Sharma在接受媒體采訪時被問及DRAM供應短缺是否會影響“Project Helix”的時間線,不但承認影響供應量,還會影響定價。微軟仍然沒有確定下一代Xbox主機的發布時間表,Asha Sharma稱市場是動態變化,現階段的重點放在其能夠控制的部分,比如打造一臺優秀的主機來玩好的游戲。
“Project Helix”搭載了AMD半定制SoC,采用臺積電3nm工藝制造,傳聞CPU部分基于Zen 6系列架構的內核,而GPU部分采用了RDNA 5架構。傳聞除了微軟官方的Xbox主機外,華碩和微星等廠商也會推出自己的“Project Helix”設備,搭載相同的SoC。相比于索尼,微軟在產品開發和設計方面提供更開放的生態系統。
Asha Sharma還確認了明年微軟會向開發者發送“Project Helix”的開發套件,目前對收到的初步反饋感到非常興奮。
原文鏈接:https://www.expreview.com/105537.html
前段時間我們剛說過,索尼會盡量保持新款PS6與PS5定價一致,而Project Helix則選擇了多家生產的OEM策略,原本我們以為這種互相競爭的生產策略也能壓低成本和定價,但現在看來,似乎……
不過嘛,還沒到發售日就一切都有可能會有轉機,萬一內存崩盤了呢?
新 聞 2: V社員工:Steam Machine 主機將盡力保持競爭力定價,但內存短缺影響難以避免
5 月 3 日消息,V社(Valve)員工 Lawrence Yang 和 Steve Cardinali 前天接受游戲媒體 PC Gamer 采訪,稱 Steam Machine 主機將盡力維持競爭力定價,但內存短缺潮帶來的影響實在難以避免。
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兩名員工表示,他們對目前的情況感到沮喪。但內存、存儲芯片大規模漲價帶來的寒流不只V社在面對,整個行業都在掙扎。
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據IT之家此前報道,V社于去年 11 月公布 Steam Machine 主機、Controller 及 Frame 頭顯,當時市場反應非常熱烈。但由于 AI 需求激增、DRAM 芯片 / NAND 閃存價格暴漲,公司不得不在今年 2 月承認,暫時無法確認主機售價和發售日期。
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Steve Cardinali 表示:“沒有哪個工程師愿意在產品快要上市時,突然遇到這種問題”。但公司目前的策略是盡量控制成本、在維持競爭力的情況下定價,并保證供應。
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/946117.htm
同樣受到影響的還有V社的Steam Machine 主機,這款產品在早些時候就已經延期了,延期的重點是“不確定發售時間”,現在看來對于更小體量的硬件廠商,存儲器價格的影響就越大啊。話說回來,V社這款Steam Machine也和XBOX的Project Helix一樣,是類PC架構,不知道有沒有可能也選擇OEM方案來降低成本呢??
新 聞3: 華碩和技嘉宣布已支持DDR5 HUDIMM內存模塊,為用戶提供更靈活升級路徑
前一段時間,華擎宣布與英特爾及十銓科技展開合作,已成功開發出DDR5 HUDIMM內存模塊,旗下Intel 600/700/800系列主板將提供支持。華擎已經申請了專利,將為全球系統集成商和DIY玩家提供彈性內存選購的可能性。
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近日,華碩和技嘉都先后宣布支持DDR5 HUDIMM內存模塊,降低用戶構建新平臺的門檻,并提供更靈活升級路徑。
目前華碩開始為旗下的Intel 800系列平臺提供beta版BIOS,包括Z890、B860、Q870、以及H810系列主板。華碩表示,在近期波動的DRAM市場中,DDR5 HUDIMM內存模塊的出現迎來了新的機遇,是極具吸引力的替代方案。
相比之下,技嘉的覆蓋范圍更大一些,涵蓋了Intel 800/700/600系列平臺,均會提供全面的BIOS更新。技嘉稱,這一做法體現了其持續致力于賦能各階層預算用戶的承諾,尤其是在全球DDR5內存價格居高不下、供應持續緊張的大環境下。
標準的DDR5采用了Two sub-channels(32-bit x2)架構,而HUDIMM屬于One sub-channel(32-bit x1)的技術方案,可以讓主板從過去對內存模塊的支持,由兩個32-bit子通道減至一個,實際上就是將內存帶寬和密度減半,不需要填滿DRAM顆粒來滿足完整的64-bit總線。同時華擎還設計了HSODIMM內存模塊,基于相同的概念,但是針對的是筆記本電腦使用的SODIMM,而不是臺式機的UDIMM。
原文鏈接:https://www.expreview.com/105584.html
我們之前同樣說過,受存儲價格影響,華擎不得不搞出了“半雙工DDR5”這種奇葩東西。奇葩歸奇葩,但是成本確實低,這不,技嘉華碩都跟進了。華碩跟進是意料之中的,技嘉什么時候和他們關系這么好了?而且跟進的力度還很大,直接全部Intel 600、700、800系主板全支持。我個人對這種內存沒有任何好感,不知道實際產品用起來怎么樣,而且等到多年后,還可能對二級市場的DDR5內存產品造成污染,有些是全的,有些是半的,就很難受了。
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