4 月 20 日,以“AI 創(chuàng)作更由你”為主題的 2026 愛(ài)奇藝世界·大會(huì)在北京舉行,愛(ài)奇藝高級(jí)副總裁劉文峰發(fā)表“Action!從生產(chǎn)力到注意力”主題演講。
劉文峰指出,影視行業(yè)正迎來(lái)一個(gè)關(guān)鍵轉(zhuǎn)變,過(guò)去關(guān)注的是內(nèi)容生產(chǎn)力,如今隨著 AI 的發(fā)展,用戶(hù)的注意力將成為真正稀缺的資源。
他表示,技術(shù)已經(jīng)解決了“生產(chǎn)什么”,但還沒(méi)有解決如何“被看見(jiàn)、被記住”的問(wèn)題。
當(dāng)生產(chǎn)力被釋放,內(nèi)容無(wú)限增長(zhǎng),真正留下來(lái)的從來(lái)不是更多內(nèi)容,而是被記住的作品。
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活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),劉文峰首次對(duì)外展示了愛(ài)奇藝專(zhuān)業(yè)級(jí)影視制作平臺(tái)納逗 Pro 的核心功能,同時(shí)發(fā)布讓觀眾可以改寫(xiě)劇情、參與創(chuàng)作的 AI 創(chuàng)作者共創(chuàng)社區(qū)吃鯨 AI,介紹了“用戶(hù)與智能體角色混居社區(qū)”桃豆世界。
他表示,隨著 AI 技術(shù)的飛速躍遷,內(nèi)容制作成本將趨近于零,未來(lái)創(chuàng)作者的核心競(jìng)爭(zhēng)力不只是會(huì)寫(xiě)、會(huì)拍、會(huì)剪,更重要的是懂?dāng)⑹隆⒍畬徝篮投萌绾握{(diào)度 AI 及組織協(xié)作。
愛(ài)奇藝希望通過(guò)納逗 Pro 將一整套創(chuàng)作能力交到創(chuàng)作者手中,通過(guò)為創(chuàng)作者提供覆蓋編劇、導(dǎo)演、美術(shù)、攝錄、剪輯全生產(chǎn)環(huán)節(jié)的近 70 個(gè)智能體,同步開(kāi)放 IP 庫(kù)、藝人庫(kù)、數(shù)字資產(chǎn)庫(kù)等資源,降低內(nèi)容創(chuàng)作門(mén)檻,助力創(chuàng)作者把創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為專(zhuān)業(yè)級(jí)影視長(zhǎng)篇作品。
劉文峰表示,愛(ài)奇藝用納逗 Pro、吃鯨 AI、桃豆世界等 AI 產(chǎn)品的布局,把覆蓋創(chuàng)作、互動(dòng)、社區(qū)到 IP 運(yùn)營(yíng)的整條鏈路交到創(chuàng)作者手中,技術(shù)將不再是問(wèn)題,唯一問(wèn)題是:你什么時(shí)候開(kāi)始創(chuàng)作?
他用一句“Action”向所有創(chuàng)作者發(fā)出邀請(qǐng) —— 請(qǐng)大家現(xiàn)在開(kāi)始行動(dòng),用納逗Pro開(kāi)始創(chuàng)作!
(以下為劉文峰實(shí)錄核心要點(diǎn))
01.
影視行業(yè)關(guān)注重點(diǎn)從“生產(chǎn)力”轉(zhuǎn)向“注意力”
從 2023 到 2026 年,我們用同一句提示詞“一個(gè)男孩在街道上跳街舞”,見(jiàn)證了 AI 視頻生成能力的躍遷:從“遠(yuǎn)古涂鴉”到 2026 年已難以辨別是 AI 生成還是實(shí)拍。
這背后有一個(gè)重要啟示:技術(shù)的跨越不是線(xiàn)性的,而是躍遷式的。
回顧技術(shù)革命史,蒸汽機(jī)、電力、計(jì)算機(jī)都在做同一件事:讓我們更快、更強(qiáng)、更高效。
但這一次不一樣,AI 多了一樣?xùn)|西——?jiǎng)?chuàng)造力。
這是人類(lèi)歷史上第一次,機(jī)器開(kāi)始參與創(chuàng)造。
為什么?
因?yàn)?AI 的學(xué)習(xí)方式發(fā)生了根本改變。
人類(lèi)學(xué)習(xí)是線(xiàn)性的,很慢;而 AI 是先行動(dòng)、再優(yōu)化,通過(guò)獎(jiǎng)懲反饋高速迭代。
原本需要幾代人積累的經(jīng)驗(yàn),AI 幾個(gè)小時(shí)就能完成。
這也帶來(lái)了執(zhí)行范式的變化:從只會(huì)“說(shuō)”,到會(huì)“做”,再到現(xiàn)在的智能體 —— 它有了“大腦”,能拆解任務(wù)、調(diào)用工具、自我修正,開(kāi)始對(duì)結(jié)果負(fù)責(zé)。
最近行業(yè)里有一個(gè)很火的項(xiàng)目叫 OpenClaw,大家叫它“龍蝦”,因?yàn)樗泻芏唷笆帧保芡ㄟ^(guò)在大模型基礎(chǔ)上,疊加你的數(shù)據(jù)、個(gè)性化能力和執(zhí)行系統(tǒng),無(wú)論你是在上班還是休假,你的龍蝦“同事”7x24 小時(shí)都在為你工作。
當(dāng)這樣的“同事”成本低到每個(gè)人都能承受時(shí),每個(gè)人都將開(kāi)始擁有屬于自己的智能體。
如何衡量 AI 做了多少工作?
答案是 Token(詞元)。
過(guò)去兩年 Token 使用量增長(zhǎng)了1000倍,未來(lái)每 18 個(gè)月再增長(zhǎng) 10 倍。
真正緊缺的不是這個(gè)數(shù)字,而是背后的電力、算力與芯片。如果說(shuō)工業(yè)時(shí)代的核心資源是電力,那么 AI 時(shí)代的核心資源就是 Token。
工業(yè)時(shí)代的贏家是善于用電的工廠,而 AI 時(shí)代的贏家是最善于使用 Token 創(chuàng)造價(jià)值的人。
過(guò)去我們談內(nèi)容創(chuàng)作,本質(zhì)是解決生產(chǎn)力問(wèn)題。
而在 AI 時(shí)代,制作成本趨近于零,內(nèi)容產(chǎn)量指數(shù)級(jí)增長(zhǎng),“生產(chǎn)什么”已不再是瓶頸。
但有一件事從未改變:每個(gè)消費(fèi)者一天只有 24 小時(shí)。
當(dāng)生產(chǎn)力被徹底釋放,競(jìng)爭(zhēng)的焦點(diǎn)將從“生產(chǎn)力”轉(zhuǎn)向“注意力”。真正稀缺的不再是內(nèi)容,而是用戶(hù)的注意力。
今天,技術(shù)已經(jīng)解決了“生產(chǎn)什么”,但還沒(méi)有解決“如何被看見(jiàn)、如何被記住”。而這,正是我們接下來(lái)要回答的問(wèn)題。
02.
納逗Pro:近70個(gè)智能體打造“AI制片廠”,“三大庫(kù)”為創(chuàng)作者提供全流程賦能
納逗 Pro(nadoupro.iqiyi.com)是愛(ài)奇藝開(kāi)發(fā)的專(zhuān)業(yè)級(jí)影視制作平臺(tái)。
我們的目標(biāo)只有一句話(huà):降低創(chuàng)作門(mén)檻,但不降低創(chuàng)作質(zhì)量。
剛剛演示的“太空數(shù)據(jù)中心”視頻,完全由納逗 Pro 的智能體自動(dòng)完成。
我們只給了一句提示詞,從劇本到分鏡到剪輯,全部由智能體自己完成。目前,納逗 Pro 已上線(xiàn)和規(guī)劃中的智能體近 70 個(gè),覆蓋編劇、導(dǎo)演、美術(shù)、攝錄、剪輯到宣發(fā)的全流程。
你可以把它理解為一個(gè) “AI 制片廠” :每個(gè)部門(mén)都有專(zhuān)業(yè)的 AI 助手,創(chuàng)作者像導(dǎo)演一樣統(tǒng)籌決策。
通過(guò)納逗 Pro,愛(ài)奇藝為創(chuàng)作者提供覆蓋影視創(chuàng)作各工種的經(jīng)驗(yàn)和能力,幫助創(chuàng)作者實(shí)現(xiàn)更精準(zhǔn)的影視表達(dá),將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為專(zhuān)業(yè)的影視長(zhǎng)篇作品。
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具體來(lái)看納逗 Pro 的幾個(gè)核心能力:
首先,是攝影及燈光能力。
現(xiàn)在有一段 AI 生成的畫(huà)面:全景——男人打坐,箭飛向他;特寫(xiě)——男人伸手抓住箭。
畫(huà)面很漂亮,但特寫(xiě)鏡頭里光影是反的。
在納逗 Pro 里,只需要一句“重新打光”,系統(tǒng)就能修正。
換句話(huà)說(shuō),我們開(kāi)始真正“導(dǎo)演”AI,而不只是使用 AI。
甚至,在納逗 Pro 里,你可以直接調(diào)用真實(shí)攝影參數(shù) —— 焦段、光圈、膠片風(fēng)格等,讓 AI 生成的畫(huà)面開(kāi)始具備真正的電影語(yǔ)言。
在劇本層面,過(guò)去從小說(shuō)到劇本,需要反復(fù)打磨。
現(xiàn)在納逗 Pro 的劇本評(píng)估智能體,讓你只需要和智能體對(duì)話(huà),就可以快速轉(zhuǎn)化為完整的劇本體系。
劇本完成后,智能體可以拆解劇本,生成角色情感關(guān)系圖,量化人物互動(dòng) —— 如果人物關(guān)系缺乏變化,觀眾情緒就很難被持續(xù)牽引。
現(xiàn)在,這種判斷可以被數(shù)據(jù)直接呈現(xiàn)。
在美術(shù)方面,納逗 Pro 的美術(shù)智能體通過(guò)角色主體庫(kù),把人物變成可持續(xù)調(diào)用的資產(chǎn) —— 無(wú)論生成多少鏡頭,人物始終是同一個(gè)人,實(shí)現(xiàn)很好的人物一致性。
這是工業(yè)級(jí)制作中最基礎(chǔ)也最重要的能力:穩(wěn)定性。
在生成能力方面,納逗 Pro 的武戲智能體能輕松直出有張力的武打戲份。
例如,這段劇本里說(shuō)“男主和男二在懸崖打架”,用其他模型直出的畫(huà)面只能“看起來(lái)像兩個(gè)人在打架”。
但在納逗 Pro 里,出來(lái)的是一段有動(dòng)作、有節(jié)奏、有表演的戲。
這背后的本質(zhì)是:AI 不再只是生成內(nèi)容,而是在執(zhí)行影視表達(dá)。
在運(yùn)鏡方面,納逗 Pro 中有一個(gè)影視行業(yè)專(zhuān)業(yè)運(yùn)鏡功能“一鏡到底”。
在真實(shí)拍攝中這意味著復(fù)雜調(diào)度、多人協(xié)同、大量設(shè)備。
但在納逗 Pro 這個(gè)功能里,將一鍵交由多個(gè)智能體自動(dòng)完成。
最后,納逗 Pro 還有一個(gè)更上層的能力 —— 理解內(nèi)容。
后續(xù)即將上線(xiàn)的拉片智能體可以通過(guò)影片分析,給出專(zhuān)業(yè)的拉片報(bào)告。
也就是說(shuō),AI 不只是參與創(chuàng)作,還在開(kāi)始參與審片。
除了能力,還有一個(gè)關(guān)鍵問(wèn)題:項(xiàng)目從哪里來(lái)?
今天有很多 AI 創(chuàng)作者有能力,但沒(méi)有項(xiàng)目 —— 有錘子,不知道釘子在哪。
為此,愛(ài)奇藝開(kāi)放了 IP 庫(kù)、藝人庫(kù),未來(lái)也將上線(xiàn)數(shù)字資產(chǎn)庫(kù)。
在 IP 庫(kù)里,愛(ài)奇藝的精品 IP 正式開(kāi)放給創(chuàng)作者進(jìn)行 AI 創(chuàng)作,從源頭解決版權(quán)問(wèn)題,也解決了“有錘子沒(méi)釘子”的現(xiàn)實(shí)困境。
藝人庫(kù)則為創(chuàng)作者提供與藝人溝通合作權(quán)益及執(zhí)行細(xì)節(jié)的橋梁。
目前,已有超過(guò) 100 位藝人入駐納逗 Pro 藝人庫(kù)。
即將上線(xiàn)的數(shù)字資產(chǎn)庫(kù),沉淀了愛(ài)奇藝多年積累的場(chǎng)景、道具、角色形象,幫助創(chuàng)作者不再?gòu)牧汩_(kāi)始。
后續(xù)納逗 Pro 更會(huì)上線(xiàn)創(chuàng)作者社區(qū),支持創(chuàng)作者在平臺(tái)接商單,徹底打通從創(chuàng)意到商業(yè)的完整閉環(huán)。
除此之外,創(chuàng)作方式本身正在重構(gòu)。
在納逗 Pro 里,我們支持兩種協(xié)作模式。
第一種是“OPC”(One Person Company)超級(jí)個(gè)體模式。
一個(gè)人,同時(shí)調(diào)用編劇、美術(shù)、分鏡、剪輯、宣發(fā)等多個(gè)智能體,并推進(jìn)整個(gè)創(chuàng)作流程。
過(guò)去需要一個(gè)團(tuán)隊(duì)完成的工作,現(xiàn)在一個(gè)人就能駕馭全局。
但我們沒(méi)有止步于“讓一個(gè)人變強(qiáng)”,提供第二種“團(tuán)隊(duì)協(xié)同模式”,它將實(shí)現(xiàn)人與人、人與智能體在同一工作流里分工協(xié)作。
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未來(lái)的創(chuàng)作將不再是單點(diǎn)能力的提升,而是整個(gè)生產(chǎn)方式的重構(gòu)。
創(chuàng)作者保持核心競(jìng)爭(zhēng)力的關(guān)鍵,不只是會(huì)寫(xiě)、會(huì)拍、會(huì)剪,更重要的是懂?dāng)⑹隆⒍畬徝溃捕绾握{(diào)度 AI 和組織協(xié)作。
03.
讓作品被記住:IP注意力的全鏈路經(jīng)營(yíng)
“Attention Is All You Need”是一篇改變 AI 歷史的論文。
當(dāng)前,影視大模型轉(zhuǎn)型的核心就是讓模型學(xué)會(huì)把注意力放在哪里。
愛(ài)奇藝目前的布局,就是通過(guò)打造納逗 Pro、吃鯨 AI、桃豆世界等多元化的 AI 工具及產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn) IP 注意力的全鏈路經(jīng)營(yíng)。
納逗 Pro,用生產(chǎn)力抓住注意力。
它讓創(chuàng)作者通過(guò)智能體極大釋放創(chuàng)作能力,讓 IP 可以被高效、規(guī)模化地開(kāi)發(fā),把好故事變成好作品。
吃鯨 AI,用互動(dòng)保持注意力。
我們今天正式公布一款讓用戶(hù)玩起來(lái)的 AI 創(chuàng)作者共創(chuàng)社區(qū)產(chǎn)品“吃鯨 AI”。
它和傳統(tǒng)的生成工具不一樣,核心不是生成內(nèi)容,而是讓用戶(hù)參與到內(nèi)容里。你可以改寫(xiě)劇情、改寫(xiě)臺(tái)詞,甚至和 IP 里的角色、場(chǎng)景互動(dòng),創(chuàng)造屬于自己的版本。
用戶(hù)從被動(dòng)觀看者變成主動(dòng)創(chuàng)作者。我們會(huì)把它做成獨(dú)立 APP,也會(huì)深度集成進(jìn)愛(ài)奇藝 APP 讓用戶(hù)在看劇的過(guò)程中無(wú)縫進(jìn)入創(chuàng)作。
讓內(nèi)容從“觀看”變成“可以玩”的東西。
桃豆世界,用關(guān)系鎖定注意力。
它是我們?cè)趷?ài)奇藝 APP 內(nèi)打造的一個(gè)用戶(hù)與智能體角色混居的社區(qū)。
在這里,我們打破了那道屏幕的“次元壁”,角色不再是劇情終結(jié)就消失的符號(hào),而是生活在社區(qū)里、可以隨時(shí)連接的鮮活個(gè)體。
你可以和角色像朋友一樣聊天,一起玩小游戲,共同完成互動(dòng)任務(wù)。你們的關(guān)系會(huì)隨著每一次互動(dòng)不斷演化、生長(zhǎng)。
用戶(hù)不再是內(nèi)容和角色的旁觀者或消費(fèi)者,而是成為 IP 世界里的一分子,甚至是一個(gè)真正的居民。
在這個(gè)社區(qū)里,每一個(gè)角色都有溫度,每一次相遇都有回響。
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當(dāng)我們完成了從“抓住注意力”到“鎖定注意力”的全鏈路打通,我想請(qǐng)大家想得更遠(yuǎn)一步 —— 隨著生產(chǎn)力被釋放,內(nèi)容無(wú)限增長(zhǎng),真正留下來(lái)的,到底是什么?
其實(shí)答案很簡(jiǎn)單:不是更多的內(nèi)容,而是被記住的作品。
無(wú)論 AI 怎么發(fā)展,真正珍貴的,永遠(yuǎn)是那些能夠打動(dòng)人心、被反復(fù)想起的創(chuàng)作。
今天,愛(ài)奇藝已經(jīng)把一整套能力交到大家手里。
從創(chuàng)作,到互動(dòng),到社區(qū),再到持續(xù)的 IP 運(yùn)營(yíng)。
剩下的,就不是技術(shù)問(wèn)題了,而是一個(gè)更簡(jiǎn)單的問(wèn)題:你,什么時(shí)候開(kāi)始創(chuàng)作?
現(xiàn)在,請(qǐng)大家開(kāi)拍/行動(dòng),用納逗 Pro,開(kāi)始創(chuàng)作 —— Action!
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