在不少玩家的認(rèn)知里,游戲制作人往往都是高大上的形象,正襟危坐地接受采訪,一本正經(jīng)地介紹玩法,或者氣場(chǎng)全開地為自家產(chǎn)品搖旗吶喊。至于玩家的吐槽和建議,要么打太極,要么裝作沒聽見,活脫脫一個(gè)“人形大喇叭”——只管對(duì)外發(fā)聲,從不低頭傾聽,這也是許多人對(duì)于制作人的固有認(rèn)知。
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但最近,《率土之濱》的新任制作人阿文,硬是打破了這個(gè)刻板印象。他不僅官宣上線了“制作人信箱”,還放出豪言:“玩率土不滿意,來游戲里拿拖鞋砸我。”主打一個(gè)聽勸到底,引發(fā)了率土玩家的廣泛關(guān)注和熱議。
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十年老玩家兼新任制作人,誠(chéng)意寫在臉上
阿文在視頻開場(chǎng)就自報(bào)家門。
十年率土老玩家出身,土生土長(zhǎng)的老廣,然后才是《率土之濱》新制作人。比起面對(duì)鏡頭侃侃而談,他坦言自己“更適合寫策劃方案”,但這份真誠(chéng)樸實(shí),反而讓人倍感親切。
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面對(duì)率土玩家“爽玩服早就該來了”的吐槽,他沒有繞彎子,雙手合十,直接鞠躬道歉:“我們來晚了。”
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對(duì)于那句玩梗式的質(zhì)疑“真當(dāng)策劃不上貼吧”,他特別強(qiáng)調(diào)道:策劃們不僅上貼吧,還天天盯著百家社、大神、小紅書等各大社區(qū),長(zhǎng)期“潛水”,傾聽玩家的一言一語(yǔ)。
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這種不端架子、不打官腔、不打太極的真誠(chéng)姿態(tài),讓不少率土玩家直呼:“終于有真正玩游戲的人來做策劃了。”
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打破歷史紀(jì)錄,游戲爆火歸功于玩家
光靠態(tài)度好還不夠,玩家要的不是口頭承諾,而是實(shí)打?qū)嵉母淖儭?/p>
爽玩服上線至今已有三個(gè)多月,交出了相當(dāng)亮眼的成績(jī)單。
《率土之濱》近期同時(shí)在線人數(shù)打破了歷史紀(jì)錄,爽玩服已開出600多個(gè)服務(wù)器,每天新服數(shù)量更是比去年同期翻了一倍。
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難怪有玩家在評(píng)論區(qū)寫道:“爽玩服以后確實(shí)感覺好像新服比以前變多了,有一些新人進(jìn)入。”
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當(dāng)然,這些成績(jī)的背后,阿文的團(tuán)隊(duì)確實(shí)投入了相當(dāng)大的經(jīng)歷。在十周年之際,團(tuán)隊(duì)花了整整一個(gè)多月時(shí)間,集中查閱了上萬條玩家建議和吐槽,最終確立了“降門檻、提節(jié)奏、加單機(jī)”三大核心調(diào)整方向。
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此后,針對(duì)這些痛點(diǎn),行軍加速、老武將批量加強(qiáng)、抽卡增加保底、體力道具,以及備受好評(píng)的“種瓜得瓜”玩法等調(diào)整改進(jìn)也陸續(xù)落地。從去年11月至今,團(tuán)隊(duì)累計(jì)優(yōu)化了300多次玩法,修改了200多處細(xì)節(jié),新增了200多個(gè)功能,絕對(duì)算得上是高強(qiáng)度更新了。
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面對(duì)亮眼的成績(jī),阿文則非常謙虛的表示:“本次版本取得的成績(jī),是各位率土玩家和我們共創(chuàng)的成果。”這句話不是客套,而是事實(shí)。
制作人信箱上線,把“聽勸”變成一種長(zhǎng)效機(jī)制
如果說過去的改進(jìn)更像“被動(dòng)聽勸”,那制作人信箱的上線,則是主動(dòng)把“聽勸”變成了一種長(zhǎng)效機(jī)制。
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事實(shí)上,“聽勸”確實(shí)是率土團(tuán)隊(duì)一直恪守的信條之一。比如阿文在視頻中專門提到一位玩家——ID叫“+7”,他曾在官方公眾號(hào)提了一條關(guān)于抽卡規(guī)則優(yōu)化的建議。
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團(tuán)隊(duì)看到這條評(píng)論后,當(dāng)天晚上便組織了內(nèi)部討論,確認(rèn)方案并推動(dòng)上線。調(diào)整落地后,“+7”專程發(fā)帖表示感謝。而阿文看到這條感謝,反而更加內(nèi)疚:“這本來就是我們策劃該做的事,應(yīng)該是我感謝您才對(duì)。”
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如今,“制作人信箱”正式上線,并全服發(fā)放1000虎符作為“百家共創(chuàng)”的答謝福利,就是把這種“聽勸”的舉措進(jìn)一步落實(shí)和加強(qiáng)。阿文承諾:無論是吐槽、建議還是腦洞,玩家都可以暢所欲言。團(tuán)隊(duì)還會(huì)不定期匯總反饋,推出《阿文有話說》欄目,讓玩家的聲音直接決定率土的下一步動(dòng)作。
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對(duì)于阿文的真誠(chéng),評(píng)論區(qū)的玩家也用真誠(chéng)的回應(yīng)給出了認(rèn)可:“制作人信箱這個(gè)可以,以后提建議方便多了,唯一的希望就是策劃能認(rèn)真看。”
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也有人用最直接的話概括這波變化:“聽人勸吃飽飯。”
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還有老玩家給出了更務(wù)實(shí)的評(píng)價(jià):“總體滿意,比之前好多了。”
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也有玩家期待內(nèi)容繼續(xù)加碼:“持續(xù)更新活動(dòng),為老游戲注入新鮮血液,帶來滿滿活力!”
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結(jié)語(yǔ):十年SLG不老,因?yàn)槭冀K在聽
從十年前開創(chuàng)“率土like”,到十年后依然能打破在線紀(jì)錄、火遍全網(wǎng),《率土之濱》給出的答案其實(shí)很簡(jiǎn)單:尊重玩家,傾聽玩家,與玩家共創(chuàng)。當(dāng)一款運(yùn)營(yíng)了十年的游戲,制作人還能蹲下身子說一句“來晚了”,放話“拿拖鞋砸我”,這本身就是一種難得的姿態(tài)。
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下一個(gè)十年的率土故事才剛剛翻開新的篇章,而這一次,每一位率土玩家手里都握著那支共創(chuàng)的筆。期待《率土之濱》繼續(xù)火下去,官方團(tuán)隊(duì)與萬千玩家的繼續(xù)共創(chuàng)下,在未來寫出更精彩的篇章。
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