太空探索模擬游戲《坎巴拉太空計劃》的玩家數(shù)量激增。這似乎與NASA正在進(jìn)行的載人登月任務(wù)“阿爾忒彌斯二號”(Artemis II)有關(guān)。
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《坎巴拉太空計劃》是一款以太空探索為主題的沙盒游戲。玩家扮演太空探索項目經(jīng)理的角色,使用各種部件組裝航天器和火箭。他們將來自類地行星坎巴拉星的外星生物坎巴拉人送入太空。玩家可以部署衛(wèi)星、建造空間站,甚至探索其他行星系統(tǒng)。
該游戲于2011年6月首次在官方商店上架,隨后于2013年3月在Steam平臺開啟搶先體驗。之后,游戲陸續(xù)登陸其他平臺,包括主機(jī)平臺。在Steam平臺上,《坎巴拉太空計劃》、獲得了“好評如潮”的評價,、在約11萬條評論中,好評率高達(dá)95%,這充分證明了這款基于物理定律的逼真模擬游戲的超高人氣。
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目前,《坎巴拉太空計劃》似乎正經(jīng)歷著人氣飆升。4月5日,其同時在線玩家數(shù)達(dá)到了11933人(數(shù)據(jù)來自SteamDB)。這是自2015年4月正式發(fā)布以來的第二高同時在線玩家數(shù)。
此次人氣飆升的催化劑似乎是正在進(jìn)行的載人登月任務(wù)“阿爾忒彌斯2號”。這是“阿爾忒彌斯計劃”的第二個任務(wù),該計劃旨在未來實現(xiàn)載人月球和火星探索,此次任務(wù)將由四名宇航員嘗試進(jìn)行載人月球飛掠。4月7日,該任務(wù)打破了人類飛行最遠(yuǎn)距離的紀(jì)錄,目前看來,任務(wù)進(jìn)展順利。順便一提,與此計劃相關(guān)的是,NASA官方互動應(yīng)用“阿爾忒彌斯實時軌道網(wǎng)站(AROW)”采用Unity游戲引擎開發(fā),這一事實也引起了廣泛關(guān)注。
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(AROW)
AROW 是一款查看器,用戶可以實時、交互式地追蹤獵戶座飛船的軌道、位置和速度。該應(yīng)用程序同時提供網(wǎng)頁版和移動應(yīng)用版,其中移動應(yīng)用版還具備增強(qiáng)現(xiàn)實 (AR) 功能。
AROW 由 NASA 實習(xí)生 Seth Lambert 創(chuàng)建。根據(jù)Unity 官方博客以及 Lambert 的母校——芬格湖社區(qū)學(xué)院的信息,他在本科期間學(xué)習(xí)游戲設(shè)計,盡管被超過 100 個實習(xí)機(jī)會拒絕,但他最終成功獲得了 NASA 約翰遜航天中心為期八個月的實習(xí)機(jī)會。他隨后被全職聘用,并參與了阿爾忒彌斯計劃,包括參與AROW項目。
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4月1日,即搭載“阿爾忒彌斯二號”的SLS火箭發(fā)射當(dāng)天,玩家數(shù)量的激增清晰地展現(xiàn)了此次任務(wù)的影響。NASA的月球探測計劃是自阿波羅計劃以來半個世紀(jì)以來的首次登月計劃,吸引了全世界的目光,而以太空探索為主題的游戲《坎巴拉太空計劃》也因此備受關(guān)注。
此外,一些玩家已經(jīng)在游戲中嘗試重現(xiàn)“阿爾忒彌斯二號”飛掠月球的場景。然而,即便憑借人類積累的太空知識,在游戲中發(fā)射火箭并安全返回也并非易事。這也將凸顯“阿爾忒彌斯二號”任務(wù)中宇航員、控制人員和工程師們的偉大貢獻(xiàn)。
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