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      設計費,不能再按平方米收了

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      這是設計聯的第4690期分享

      靖哥的第103篇AI日記

      AI時代中國設計公司收費模型與組織架構重構

      中國很多設計公司,不是不會設計。是收費方式還活在上一個時代。

      這句話,我最近越來越確定。

      這兩年,我一直在反復想一個問題:

      中國設計費,為什么越收越難?為什么很多設計師做得越來越累,項目越來越復雜,責任越來越重,最后設計費卻越來越薄,甚至越做越不賺錢?

      表面看,是市場差了,是甲方更卷了,是同行更便宜了。但再往里看,你會發現,真正的問題沒那么簡單。

      很多設計公司今天最大的錯位,不是能力不夠,而是:

      還在用工業時代、增量時代、畫圖時代的算法,給AI時代、存量時代、結果時代的服務定價。

      說得再直接一點:

      今天還把設計費主要按平方米來收,越來越不合適了。



      前天,我發了姜劍凝的一篇文章,當設計變難的時候,我們決定把這些真實經驗全部公開出來。昨天,我們又圍繞“設計費到底該怎么收”繼續聊了一輪。

      他補充了一個很重要的角度。他在國外做項目時發現,很多成熟的設計服務,并不是像我們國內這樣,簡單按平方米、按一套圖、按一次設計去收費,而是把整個服務拆成若干個階段,分段交付,分段收費。

      這個細節讓我更確定了一件事:

      未來中國設計行業最該重構的,不只是設計能力,而是收費模型和組織架構。

      因為如果收費方式不變,組織方式不變,哪怕你學會了再多AI工具,最后也只是把一個舊系統跑得更快一點。

      系統不對,效率越高,可能只會越累。

      所以這篇文章,我想認真談兩件事:

      第一,AI時代,中國設計費到底該怎么收。第二,中國設計公司,接下來到底該怎么重構自己的組織。

      一、先說結論:設計費不能再主要按“面積”收,而應該按“問題解決深度”收



      按平方米收費,不是完全不能用。但它最多只能作為一種基礎計價方式,不能繼續作為設計公司的核心商業模型。

      因為今天甲方真正購買的,越來越不是:

      “你幫我畫一套圖?!?/p>

      而是:

      “你能不能把這個項目想清楚、做對、落地、少出問題、少返工、甚至更賺錢?!?/p>

      這兩者,不是一回事。

      過去,設計行業還可以把“設計”理解成一項相對獨立的工作。方案做完,效果圖做完,施工圖做完,收費結束。

      但今天,這種理解已經越來越站不住了。

      因為今天的項目環境變了:

      項目更少了。預算更謹慎了。甲方更關注結果了。競爭更透明了。而AI正在快速抹平大量基礎設計勞動的效率差。

      以前值錢的是“我會畫”。以后更值錢的是“我會判斷、會整合、會控制、會交付”。

      這才是核心變化。

      所以,如果今天還有大量設計公司把自己的收費邏輯鎖死在“面積 × 單價”這套老公式里,最后一定會越來越被動。

      不是你不努力。而是你的價值,被一個過時的算法壓扁了。

      二、為什么“按平方米收費”正在越來越失效?

      這個問題,我建議大家別輕描淡寫。因為這不是一個“小調整”,而是設計行業的底層邏輯正在變。

      按平方米收費,至少有五個根本問題。



      1. 它把復雜項目抹平成了簡單項目

      同樣是1000平方米,酒店、餐飲、辦公、會所、康養、展廳、文旅、舊改,怎么可能是同一種難度?

      同樣是餐飲空間,一個街邊快餐店,一個高端社交型會所,一個文旅型在地體驗餐廳,從經營邏輯、空間表達、材料工藝,到落地難度,根本不是一個量級。

      可一旦按平方米收費,這些項目最后都會被壓成一個問題:

      多少錢一平?

      這就出問題了。

      因為你真正付出的,不只是面積對應的勞動,而是判斷、經驗、協調、風險控制和結果負責。

      復雜項目用簡單算法收費,最后吃虧的,永遠是做得更深的人。

      2. 它默認設計賣的是“面積”,不是“結果”

      甲方今天真正關心的,不只是美不美。

      他更關心:

      ? 這個項目定位清楚了嗎?? 這個空間未來能不能好用?? 這個品牌氣質對不對?? 這個預算能不能控住?? 這個現場會不會老出問題?? 這個項目能不能按節點推進?? 這筆錢花出去,到底值不值?

      也就是說,甲方真正買的,從來不是面積。

      他買的是:

      一個復雜問題,被你解決到了什么程度。

      但按平方米收費,最難表達的,恰恰就是這個價值。

      它很容易把設計公司變成“賣圖紙的人”,而不是“解決問題的人”。

      3. 它天然會把行業拖進低價競爭

      這點大家都感受很深。

      一旦所有人都按平方米報價,甲方最容易比的,就只剩下單價。

      80元/㎡150元/㎡300元/㎡500元/㎡

      最后行業慢慢就會從“誰更專業”,變成“誰更便宜”。

      這不是市場公平。這是價值表達失靈。

      很多設計公司今天最痛苦的地方就在這兒:不是自己沒能力,而是自己的能力,根本沒有被正確計價。

      4. 它掩蓋了大量真正有價值的隱性勞動

      這點,姜劍凝講得特別真。

      很多設計公司真實在做的工作,遠遠不只是畫圖。還有:

      ? 前期溝通? 定位梳理? 圖紙審核? 節點復核? 材料比對? 施工答疑? 現場協調? 驗收把關? 配飾整合? 客戶教育? 責任界面劃分

      這些事,每一件都花時間,每一件都花經驗,每一件都需要判斷。

      可現實是,很多公司做了,卻沒有單獨收錢。

      于是就出現一種特別荒唐、但行業里非常普遍的局面:

      設計公司做了六份活,只收了一份錢。

      忙是真的忙。專業也是真的專業。但利潤就是上不來。

      為什么?

      因為你的收費模型,只覆蓋了“出圖”,沒有覆蓋“把項目做成”過程中那些真正消耗你的部分。

      5. AI會讓“按圖紙產量收費”越來越難

      這一點,是今天必須正視的。

      未來兩三年,AI會越來越像電一樣,進入設計行業的每一個流程:

      ? 資料整理? 方案生成? 效果表達? 施工圖輔助? 文本寫作? 匯報制作? 案例整理? 知識歸檔? 內容傳播

      這意味著,過去很多靠時間堆出來的勞動,會越來越便宜。不是因為它沒價值,而是因為它會越來越高效、越來越標準、越來越容易被替代和放大。

      所以以后最危險的一類設計公司,不是不會用AI的公司。而是:

      把收費主要建立在重復勞動上的公司。

      AI時代真正稀缺的,不是“我畫得快”,而是:

      前期判斷、過程控制、資源整合、風險管理、結果負責。

      這才是未來的高價區。

      三、未來設計行業真正賣的,已經不是一張圖,而是一套“把項目做成”的能力

      這兩年,我越來越清楚一件事:

      未來最值錢的設計公司,不再是“圖做得最多”的公司,而是“最會把復雜項目拆清楚、做清楚、收清楚”的公司。



      過去,很多設計公司的主營業務可以概括成三件事:

      ? 方案? 效果圖? 施工圖

      未來,這樣的理解已經不夠了。

      未來真正值錢的設計公司,主營業務應該升級成:

      ? 策略? 設計? 技術? 協同? 控制? 交付? 復盤? 內容資產

      這意味著什么?

      意味著設計公司不能再把自己理解成一個“出圖機構”。而要把自己理解成一個:

      以設計為核心的項目解決系統。



      這句話非常重要。

      因為一旦你把自己理解成“項目解決系統”,你的收費方式會變,你的團隊結構會變,你的客戶溝通方式會變,你的AI使用方式也會變。

      四、AI時代,中國設計公司更合理的收費模型是什么?

      我給一個更直接的答案:

      未來設計費 = 基礎設計費 + 模塊服務費 + 風險控制費 + 結果增值費 + 持續顧問費

      這五部分,才更接近未來真正合理的收費方式。



      1. 基礎設計費:可以保留,但不能再獨大

      基礎設計費當然要有。因為設計表達本身,當然有價值。

      它通常對應的是:

      ? 需求梳理? 平面方案? 空間概念? 主要立面? 材質方向? 效果表達? 施工圖設計

      這一部分,依然可以按平方米,也可以按項目包干。

      但要注意:

      它只是基礎設計服務,不代表全部服務。

      也就是說,“按平方米收費”以后最多只能用于基礎設計模塊,不能再默認覆蓋一切。

      2. 模塊服務費:把過去免費干的活,重新變成收費項

      這是未來設計公司最該做的一步。

      很多公司不是沒價值,而是沒有把價值模塊化。

      未來一定要學會把工作拆成模塊。不是為了顯得復雜,而是為了讓客戶看得見、聽得懂、能接受,也讓責任更清楚。

      我建議至少拆出這些模塊:

      (1)前期策略與項目定義費

      這個項目賣給誰?用戶是誰?品牌想傳達什么?空間的核心體驗是什么?預算區間在哪里?回報邏輯怎么判斷?

      過去很多設計師其實做了這些思考,但沒有單獨收費。未來這必須單列。

      (2)設計表達費

      也就是大家熟悉的方案、效果圖、施工圖。

      (3)圖紙審核與技術統籌費

      很多項目出問題,不是因為設計方向錯了,而是因為圖紙、工藝、節點、材料、現場條件沒有提前打通。

      這部分,本來就該收錢。

      (4)施工配合 / 駐場服務費

      圖紙交出去,不代表項目結束。施工中關鍵節點的到場、確認、答疑、協調,都是專業勞動。

      過去很多人把它當友情服務。未來不能再友情化。

      (5)驗收與交付控制費

      項目最后20分,經常比前面80分更重要。很多公司前面設計得不錯,最后交付沒控住,口碑全掉了。

      驗收,本來就是高價值服務。

      (6)軟裝 / 燈光 / 配飾整合費

      很多空間最后能不能成立,不是在硬裝結束時決定的,而是在燈光、家具、陳列、飾品、內容都到位之后才真正成立。

      這一部分,未來會越來越值錢。

      (7)AI內容資產與項目資料沉淀費

      這是一項很多人還沒意識到的新價值。

      未來設計公司交付的,不只是空間本身,還會交付:

      ? 項目資料庫? 案例資產? AI可調用語料? 匯報文本? 品牌敘事? 可沉淀的知識包

      這部分今天很多公司還沒賣,但以后一定會成為新的收入來源。



      3. 風險控制費:誰能減少返工,誰就有資格多收費

      很多甲方愿意花錢,不是為了多幾張圖,而是為了:

      ? 少返工? 少踩坑? 少出錯? 少扯皮? 少拖工期? 少走彎路

      這意味著,未來很多甲方愿意為“少出問題”買單。

      那誰有資格收這筆錢?

      不是嘴上說得最漂亮的人。而是:

      ? 流程更清晰? 責任更明確? 圖紙更完整? 現場協調更成熟? 供應鏈接口更穩? 驗收標準更明確? 復盤系統更扎實

      這些能力,表面看不如效果圖直觀,但它們決定了一個項目最后是賺錢、賠錢,還是翻車。

      所以這部分費用,未來不要再隱形化。直接寫成:

      ? 質量控制費? 技術統籌費? 節點把控費? 現場協同費? 風險預判費

      名字可以不同,核心只有一個:

      你在替甲方減少風險,這就是價值。

      4. 結果增值費:商業項目最該往這一步走

      如果一個項目和經營結果強相關,比如酒店、餐飲、商業、文旅、展廳、品牌空間,那未來設計收費不能只停留在“設計交付”層面。

      還應該和結果掛鉤。

      比如:

      ? 開業效率提升? 品牌傳播效果提升? 停留時間提升? 轉化率提升? 單客價值提升? 空間使用效率提升? 后期調整成本降低

      這部分不適合所有項目。但只要項目和經營結果強相關,設計公司就應該嘗試從“賣設計”,升級到“賣結果”。

      當然,前提是你真有這個能力。沒有能力,別亂收。有能力,不要白做。

      5. 持續顧問費:未來設計公司最重要的現金流之一

      我認為,未來設計公司一定會出現一個很明顯的轉向:

      從一次性項目制,轉向部分顧問制。

      也就是說,客戶不是一次找你做完就結束。而是長期和你合作。

      你持續提供的,不只是圖紙,而是:

      ? 新項目判斷? 老項目優化? 設計標準維護? 空間升級建議? 品牌內容迭代? AI知識庫維護? 供應鏈匹配? 案例資產沉淀

      這種收費方式的意義非常大。

      因為它不只是多一種收費方式,它會改變設計公司的生存結構。

      一次性項目制,容易賭單。顧問制,才能慢慢做出穩定現金流和長期資產。

      五、未來最適合中國市場的,不是一種報價,而是“三層產品”

      很多設計師一談升級收費,容易犯一個錯:

      一下子就想從幾十元一平,跳到全過程咨詢高價。這通常很難。

      中國市場更現實的做法,不是一步到位,而是把服務做成三層產品。



      第一層:基礎設計包

      適合預算敏感型客戶。只賣設計表達,不承擔過多落地責任。

      內容包括:

      ? 需求梳理? 概念方案? 主要立面? 效果表達? 施工圖設計

      這一層可以保留。但邊界必須寫死。

      第二層:設計 + 落地協同包

      這是未來大多數設計公司最該主推的主力產品。

      內容包括:

      ? 基礎設計包全部內容? 圖紙審核? 關鍵節點答疑? 材料確認? 若干次現場配合? 驗收建議

      這一層客戶最容易感受到差異。因為他會明顯覺得:

      你不是一個只會畫圖的人,你是真正在幫我把項目往下推的人。

      第三層:策略 + 設計 + 交付控制包

      適合商業項目、品牌項目、老板型客戶。

      內容包括:

      ? 前期定位? 經營邏輯梳理? 設計表達? 技術審核? 施工協同? 驗收控制? 軟裝整合? 內容資產沉淀

      這一層賣的已經不是“圖”,而是一整套“把項目做成”的能力。

      這才是未來高價值設計公司的主戰場。

      六、收費方式變了,設計公司的組織架構也必須重構



      很多中國設計公司今天真正危險的地方,不是人少。而是組織結構太舊。

      過去二十年,最常見的設計公司架構是:

      ? 老板 / 主創? 設計總監? 方案設計師? 深化設計師? 繪圖員? 效果圖? 文本

      這套結構,本質上是圍繞“出圖”組織起來的。

      問題在于,AI時代最先被提升效率、甚至被重新組織的,恰恰就是這些大量重復型、執行型、格式化的工作。

      所以未來設計公司不能再主要按“畫圖鏈條”組織,而要按“價值鏈條”組織。



      我更建議未來的設計公司,逐步變成三層結構:

      1. 前臺:客戶與策略端

      這部分不只是商務。而是負責把項目定義清楚、價值賣清楚、邊界談清楚。

      崗位包括:

      ? 主創 / 合伙人? 策略顧問? 商務提案負責人? 品牌與內容表達負責人

      他們真正要做的,不是“把單接進來”這么簡單。而是:

      ? 識別客戶真正的問題? 定義服務邊界? 搭建收費結構? 建立信任? 形成高價值提案

      未來真正貴的,不是會說話的人。而是能把復雜問題說清楚、賣清楚的人。

      2. 中臺:設計系統與AI中臺

      這是未來設計公司的心臟。

      崗位包括:

      ? 方案設計師? 技術設計師? 材料與供應鏈協調? AI工作流負責人? 標準庫 / 節點庫 / 案例庫管理員

      這一層負責的,不是某一個項目的臨時輸出,而是整個公司能力的系統化。

      比如:

      ? 建立標準節點庫? 積累材料數據庫? 沉淀案例資產? 統一提案邏輯? 搭建AI工作流? 形成公司自己的方法論

      以后設計公司和設計公司的差距,不只是某個設計師今天狀態好不好,而是公司有沒有自己的:

      設計操作系統。

      3. 后臺:項目控制與交付端

      很多公司最弱的,就是這里。

      崗位包括:

      ? 項目經理? 現場協調負責人? 驗收與質量控制負責人? 合同與成本管理? 客戶成功 / 售后復盤

      這部分一旦強起來,設計公司的收費能力會明顯提高。

      因為甲方最后真正認可你的,往往不是開始那幾張漂亮圖,而是這個項目到底有沒有順利做成。

      七、AI時代,設計公司最需要的,不再是更多“出圖員”,而是更多“復合型角色”

      我說得再直白一點:

      未來設計行業最不值錢的崗位,不是設計師,而是只會單點執行、沒有判斷能力的設計師。



      未來真正值錢的人,會越來越集中在四類角色上:

      第一類:會判斷的人能看項目、看客戶、看定位、看方向。

      第二類:會整合的人能把策略、設計、技術、材料、施工、品牌內容串起來。

      第三類:會控制的人能控流程、控節點、控風險、控責任邊界。

      第四類:會放大組織效率的人能把AI、標準庫、案例庫、節點庫、提案系統真正搭起來。

      這意味著什么?

      意味著未來設計公司不是不要設計師,而是不要“只會畫圖”的設計師。

      不是不要執行,而是執行不再是價值中心。

      價值中心會越來越往:

      ? 判斷? 系統? 控制? 協同? 交付

      這幾個詞上移動。

      八、給中國設計師和設計公司的三個現實建議

      講到這里,如果只停留在理念,沒意義。更重要的是,明天開始你能怎么做。

      我給三個最現實的建議。

      第一,把你現在免費做的事,全部列出來

      這是最簡單、也最有用的一步。

      你每做一個項目,把那些你明明投入了大量時間,卻沒有收錢的事全部列出來。

      這張清單,就是你未來新增收費項的來源。

      很多公司不是不會收費,只是根本沒看清自己到底在干什么。

      第二,把合同從“一句話”,改成“一張模塊表”



      不要再簽那種模糊合同:

      “負責本項目方案設計及施工圖設計?!?/p>

      這種合同,看起來簡單,其實最危險。

      未來合同一定要寫成模塊表:

      ? 包含什么? 不包含什么? 修改幾輪? 到場幾次? 審核到什么程度? 驗收到什么邊界? 額外服務如何收費

      真正成熟的設計公司,不是承諾更多,而是邊界更清楚。

      邊界清楚,不是冷漠。是專業。

      第三,盡快建立自己的AI中臺



      這不是一句口號。這是未來三年設計公司的基本功。

      你至少要開始做這些事:

      ? 把案例整理成可復用資料? 把常見節點沉淀成標準? 把材料、工藝、品牌資料分類? 把提案文本、合同邊界、客戶常見問題做成模板? 把AI真正用進方案、匯報、案例、內容、協同

      未來公司和公司的差距,一定不只是“誰會不會用某個AI工具”。

      真正的差距是:

      誰先把AI變成了公司的系統能力。



      這也是這兩年我們在設計聯內部不斷去推進AI2.0的原因。

      不是只教大家怎么出圖、怎么生成效果。而是想把AI真正放進設計公司的收費模型、項目邊界、知識沉淀、組織協同和長期資產建設里。

      因為如果AI只是幫你多做幾張圖,那它只是工具升級。如果AI能幫你把公司變成一個更強的項目解決系統,那才叫真正的組織升級。

      九、最后一句話:未來設計費,不該再按“出圖面積”收,而該按“問題解決深度”收

      我最近越來越確定一件事:

      未來真正值錢的設計公司,不是圖畫得最花哨的公司,而是最會把復雜項目想清楚、拆清楚、做清楚、收清楚的公司。

      過去按平方米收費,是一個增量時代、粗放時代、畫圖時代的算法。

      未來更合理的算法,應該是:

      基礎設計收費 + 模塊服務收費 + 風險控制收費 + 結果增值收費 + 持續顧問收費。

      而未來更合理的組織方式,也不再是:

      老板 + 總監 + 一群畫圖的人。

      而是:

      策略前臺 + 設計中臺 + 交付后臺 + AI系統支撐。



      誰先完成這一步,誰就更有可能在接下來的三到五年里,不只是活下來,而是活得更穩、更值錢。

      設計行業真正的重構,不會先從軟件開始,也不會先從效果圖開始。

      它會先從兩個地方開始:

      第一,重新定義你到底賣什么。第二,重新定義你的團隊到底是怎么賺錢的。

      這才是設計行業下一階段,真正該認真面對的問題。

      寫在文末

      前天發完姜劍凝老師那篇文章,昨天我們又繼續聊了一輪。他的原文更像項目一線吃過虧后的經驗總結,我這篇更像把這件事繼續往前推一步,推成一個行業模型。我把他的原文放在留言區了,建議你順手看完。如果你也是做設計、裝修、商業空間、酒店、文旅、品牌空間的,歡迎留言聊聊:你現在最難收的錢,到底是哪一筆?

      設計聯張靖寫于2026年3月23日

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