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“老師,給他玩點(diǎn)高級(jí)的吧,這些都太簡(jiǎn)單了。”
在暖星,這句話我聽(tīng)過(guò)很多次。
說(shuō)這話的可能是家長(zhǎng),眼里帶著焦慮和期待;也可能是老師,心里裝著對(duì)孩子進(jìn)步的迫切愿望。
甚至,如果你正在讀這篇文章,也許你就在心里對(duì)孩子說(shuō)過(guò)同樣的話。
看著孩子日復(fù)一日地推著同一輛小車、反復(fù)開(kāi)關(guān)同一扇門(mén)、用同樣的方式排列同一堆積木,我們很容易產(chǎn)生一個(gè)疑問(wèn):
他是不是停滯了?是不是需要推一把?是不是該玩點(diǎn)更“高級(jí)”的了?
這個(gè)疑問(wèn)太正常了。每個(gè)關(guān)心孩子的人都會(huì)這么想。
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但今天,我想邀請(qǐng)你暫時(shí)放下這個(gè)疑問(wèn),換一個(gè)角度看看:那些看似“簡(jiǎn)單”的游戲背后,孩子的內(nèi)心正在發(fā)生什么?他在用這種方式告訴我們什么?
當(dāng)我們真正看懂了他的“簡(jiǎn)單”,也許會(huì)發(fā)現(xiàn),問(wèn)題根本不是“玩得太簡(jiǎn)單”,而是我們還沒(méi)找到看懂他的那副眼鏡。
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藏在“太簡(jiǎn)單”背后的困惑
當(dāng)你說(shuō)出“玩點(diǎn)高級(jí)的”這句話時(shí),其實(shí)心里藏著好幾個(gè)沒(méi)說(shuō)出來(lái)、甚至自己都沒(méi)意識(shí)到的困惑。
第一個(gè)困惑是:該拿什么標(biāo)準(zhǔn)來(lái)衡量他?
你手里有三把尺子,但每一把都讓你更焦慮。
第一把尺子是普通孩子。
你看到鄰居家同齡的孩子已經(jīng)在玩復(fù)雜的角色扮演,會(huì)組織小朋友玩“過(guò)家家”,而自己的孩子還在反復(fù)開(kāi)關(guān)那扇玩具門(mén)。一比,心就揪起來(lái)了。
第二把尺子是其他ASD孩子。
在家長(zhǎng)群、康復(fù)機(jī)構(gòu)里,你聽(tīng)到“某某家的孩子已經(jīng)能玩合作游戲了”。同樣的診斷,同樣的干預(yù),為什么我的孩子進(jìn)步這么慢?
第三把尺子是你內(nèi)心的期望。
你心里有一個(gè)“理想孩子”的畫(huà)像。當(dāng)孩子掌握了基礎(chǔ)的游戲,你自然想到“下一步應(yīng)該是……”。可這個(gè)“下一步”,到底是孩子的真實(shí)需要,還是你焦慮的投射?
這三把尺子量來(lái)量去,量出一個(gè)最深的困惑:到底怎樣的期待才是合理的?
第二個(gè)困惑是:該怎么看待“玩”這件事?
你花錢(qián)送孩子來(lái)干預(yù),不是讓他來(lái)“玩”的,是來(lái)“學(xué)”的。
可老師天天說(shuō)“在游戲中學(xué)習(xí)”,你看著孩子玩那些簡(jiǎn)單游戲,心里難免打鼓:這跟在家里玩有什么區(qū)別?這個(gè)游戲到底在教什么?對(duì)他的未來(lái)有什么幫助?
你不是不相信老師,你只是需要有人幫你看見(jiàn)——那些簡(jiǎn)單的玩鬧里,究竟藏著怎樣的學(xué)習(xí)。
第三個(gè)困惑是:我該做什么?
在家里,當(dāng)孩子玩那些簡(jiǎn)單游戲時(shí),你不知道該不該加入。加入多了,怕變成控制和指令;加入少了,怕他原地踏步。
你試過(guò)教他新玩法,可他要么不理你,要么發(fā)脾氣。你不知道這是“不行”還是“不想”,不知道是該堅(jiān)持還是該放棄。
這三個(gè)困惑交織在一起,讓你面對(duì)那個(gè)“簡(jiǎn)單”的游戲時(shí),既焦慮又無(wú)力。
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而這一切困惑,都指向同一個(gè)問(wèn)題:我們還沒(méi)有一套完整的“眼鏡”,能真正看懂孩子為什么這樣玩。
接下來(lái),我們就來(lái)配這副眼鏡。
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第一副眼鏡:看懂游戲的兩種發(fā)展
要理解孩子為什么這樣玩,我們需要先看清“游戲”本身是怎么發(fā)展的。
兒童的游戲能力沿著兩條不同的線索成長(zhǎng),就像一棵樹(shù),既有向上生長(zhǎng)的樹(shù)干,也有向外伸展的枝丫。
第一條線索:游戲的內(nèi)容——他怎么玩
這是孩子與玩具、物體互動(dòng)的方式,從簡(jiǎn)單到復(fù)雜通常經(jīng)歷四個(gè)階段:
感官性游戲
通過(guò)搖晃、敲打、扔、舔、旋轉(zhuǎn)來(lái)獲得感官滿足。
比如反復(fù)把小汽車從桌上推下去,聽(tīng)它落地的聲音。
因果性游戲
開(kāi)始探索“如果我這樣做,會(huì)發(fā)生什么”。
比如按一下按鈕音樂(lè)就響起來(lái),推一下小車它就滑出去。
組合性游戲
把物體以有意義的方式組合起來(lái)。
比如把積木排成一排,把拼圖放進(jìn)對(duì)應(yīng)位置。
象征性游戲
用一物代替一物,賦予物體生命,表演假想情節(jié)。
比如拿積木當(dāng)電話,給娃娃喂飯。
第二條線索:游戲的形式——他和誰(shuí)玩
這是孩子與他人互動(dòng)的程度,也分為四個(gè)階段:
獨(dú)自游戲
完全沉浸在自己世界里,不關(guān)注他人。
比如一個(gè)人在角落里玩車,周圍有人也不抬頭。
平行游戲
和他人坐得很近,玩類似的玩具,但各玩各的,沒(méi)有互動(dòng)。
比如兩個(gè)孩子在沙池里各挖各的。
聯(lián)合游戲
有互動(dòng),但目標(biāo)不統(tǒng)一。會(huì)觀察對(duì)方、交換玩具,但各玩各的情節(jié)。
比如A做飯B開(kāi)車,但B會(huì)遞給A一個(gè)“食材”。
合作游戲
圍繞共同的主題和規(guī)則互動(dòng),角色互補(bǔ),目標(biāo)一致。
比如一個(gè)當(dāng)醫(yī)生一個(gè)當(dāng)病人,配合完成看病過(guò)程。
這兩條線索交織在一起,構(gòu)成了孩子游戲能力的全貌。
有的孩子內(nèi)容發(fā)展快,形式發(fā)展慢;有的孩子正好相反。
只有同時(shí)看清這兩條線,才能準(zhǔn)確判斷他走到了哪里。
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第二副眼鏡:看懂游戲的背后是需求
但游戲只是表象。孩子選擇玩什么、怎么玩,背后是他的內(nèi)心需求在驅(qū)動(dòng)。
心理學(xué)家把人的需求分為幾個(gè)層次,對(duì)孩子來(lái)說(shuō)同樣適用:
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生理/感官需求
需要合適的感官刺激來(lái)讓自己舒服、平靜或興奮
安全依戀需求
需要可預(yù)測(cè)的環(huán)境,需要被保護(hù)、被接納
探索勝任需求
想要嘗試新事物,體驗(yàn)“我能行”的感覺(jué)
愛(ài)與歸屬需求
渴望與人建立情感連接,被他人接納
自我實(shí)現(xiàn)需求
追求自我表達(dá),創(chuàng)造意義
越低層次的需求越基本,越需要優(yōu)先滿足。只有在底層需求相對(duì)滿足后,孩子才有心理能量去追求更高層次。
而ASD孩子由于自身特質(zhì),某些需求往往比普通孩子更強(qiáng)烈:感官需求更敏感,安全需求更迫切,勝任感更脆弱。
這就導(dǎo)致他們會(huì)在較低層次的需求上停留更久,需要更多時(shí)間來(lái)“充電”。
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把兩副眼鏡合起來(lái)看
現(xiàn)在,我們可以把這兩副眼鏡疊在一起,看清孩子為什么“玩得簡(jiǎn)單”了。
當(dāng)感官需求主導(dǎo)時(shí):他需要調(diào)節(jié)自己的警醒度水平,自然會(huì)選擇感官性游戲,而且只能獨(dú)自玩,因?yàn)槿魏紊缃欢紩?huì)干擾他獲得需要的刺激。
比如被感官需求主導(dǎo)的小A,總在反復(fù)推小車聽(tīng)輪子轉(zhuǎn)動(dòng)的聲音,家長(zhǎng)希望他能用小車玩運(yùn)貨的假想游戲,但實(shí)際他只能一遍遍重復(fù)這個(gè)動(dòng)作。
他需要先用足夠的聽(tīng)覺(jué)刺激把自己的警醒度調(diào)節(jié)到舒適狀態(tài)。
解決了之后,他會(huì)慢慢有能力注意到旁邊還有別的東西,開(kāi)始探索小車其他的玩法。
當(dāng)安全需求主導(dǎo)時(shí):他需要可預(yù)測(cè)的世界來(lái)對(duì)抗焦慮,自然會(huì)選擇重復(fù)的因果性游戲,以獨(dú)自或平行形式進(jìn)行,因?yàn)樽兓退硕际遣淮_定的來(lái)源。
比如被安全需求主導(dǎo)的小B,總在用完全相同的順序排列積木,家長(zhǎng)希望他能用積木搭不同造型,但實(shí)際他只要看到積木被挪動(dòng)就會(huì)焦躁。
他需要通過(guò)這種可預(yù)測(cè)的重復(fù)來(lái)確認(rèn)世界是穩(wěn)定的。
解決了之后,他會(huì)慢慢允許你在他旁邊放一塊不同顏色的積木,開(kāi)始接受微小的變化。
當(dāng)勝任需求主導(dǎo)時(shí):他需要體驗(yàn)“我能行”,會(huì)選擇組合性游戲或簡(jiǎn)單的象征游戲。這時(shí)他開(kāi)始能接受平行游戲,甚至?xí)^察別人,因?yàn)樗丝赡艹蔀閷W(xué)習(xí)的榜樣。
比如被勝任需求主導(dǎo)的小C,總在反復(fù)把拼圖塊放進(jìn)對(duì)應(yīng)位置,家長(zhǎng)希望他能玩更復(fù)雜的象征游戲,但實(shí)際他更喜歡一遍遍完成這個(gè)他已經(jīng)掌握的任務(wù)。
他需要通過(guò)這種成功的體驗(yàn)來(lái)積累“我能做到”的感覺(jué)。
解決了之后,他會(huì)開(kāi)始主動(dòng)看你拼圖,甚至想試試你是怎么拼的。
只有當(dāng)?shù)讓有枨笙鄬?duì)滿足后,愛(ài)與歸屬的需求才會(huì)浮現(xiàn),他才會(huì)真正渴望與人連接,游戲形式才會(huì)自然地向聯(lián)合、合作發(fā)展,游戲內(nèi)容也會(huì)因?yàn)橐胺窒怼倍兊酶S富、更可理解。
比如被愛(ài)與歸屬需求主導(dǎo)的小D,已經(jīng)能自己玩很豐富的象征游戲(比如給娃娃做飯、看病、上學(xué)),但他不滿足于自己獨(dú)自玩,而是經(jīng)常抱著娃娃走到你面前,想讓你加入。
他需要的是你接過(guò)娃娃,問(wèn)一句“寶寶是不是餓了”,然后和他一起完成這段游戲。
他會(huì)越來(lái)越頻繁地發(fā)起這種邀請(qǐng),甚至?xí)鲃?dòng)調(diào)整情節(jié)——你演病人他就演醫(yī)生,你想做飯他就當(dāng)顧客——因?yàn)閷?duì)他來(lái)說(shuō),游戲好不好玩,不再取決于情節(jié)多復(fù)雜,而是有沒(méi)有人和他一起。
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所以,那個(gè)看似“簡(jiǎn)單”的游戲,其實(shí)是孩子在告訴我們:我此刻最需要的是這個(gè)。讓我在這里待一會(huì)兒,等我充電夠了,自然會(huì)往前走。
理解了這一點(diǎn),我們才能真正回答那個(gè)最初的問(wèn)題:他不是停滯了,他是在用自己能掌控的方式,為自己積蓄走向“高級(jí)”的能量。
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看懂之后,可以怎么做?
當(dāng)你戴上這兩副眼鏡,再去看孩子那個(gè)“簡(jiǎn)單”的游戲,你會(huì)發(fā)現(xiàn)眼前的世界不一樣了。
你不再只看到“單調(diào)”和“重復(fù)”,而是能看到:他此刻在游戲內(nèi)容的哪個(gè)階段?在游戲形式的哪個(gè)階段?他的行為在滿足哪個(gè)層次的需求?
那么,看懂之后,具體可以怎么做呢?
第一步:觀察,而不是評(píng)判
下次他玩那個(gè)“簡(jiǎn)單”游戲時(shí),先花幾分鐘安靜地看:
他在玩什么?是純粹的感官探索,還是有一定的因果關(guān)系?是在組合物體,還是已經(jīng)有了假裝的成分?
他是完全沉浸在自己世界里,還是能接受你坐在旁邊?他有沒(méi)有注意到你?有沒(méi)有偶爾看你一眼?
他玩的時(shí)候是什么狀態(tài)?是專注平靜,還是煩躁不安?是滿足享受,還是無(wú)聊游離?
這些問(wèn)題沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)答案,但它們會(huì)幫你更準(zhǔn)確地定位孩子當(dāng)下的位置。
第二步:先滿足需求,再引導(dǎo)發(fā)展
定位之后,問(wèn)自己:他現(xiàn)在這個(gè)玩法,最可能是在滿足什么需求?
如果他在用感官游戲調(diào)節(jié)自己,那就讓他玩,別打擾。這是他給自己充電的方式。
如果他在用重復(fù)游戲獲得安全感,那就尊重他的重復(fù)。這是他對(duì)抗焦慮的盾牌。
如果他在用組合游戲體驗(yàn)勝任感,那就肯定他的成果。這是他積累自信的過(guò)程。
只有當(dāng)他的底層需求得到充分滿足,他才會(huì)自然產(chǎn)生邁向更高層次的動(dòng)力。
第三步:在滿足的基礎(chǔ)上,輕輕延伸
當(dāng)他在游戲中表現(xiàn)出滿足和放松時(shí),可以嘗試輕輕加入一點(diǎn)新元素:
如果他在玩感官游戲(反復(fù)推車),你可以在旁邊也推一輛車,偶爾讓兩輛車“碰”一下,看看他是否接受這個(gè)交集。
如果他在玩重復(fù)游戲(反復(fù)開(kāi)門(mén)),你可以在他開(kāi)門(mén)時(shí)遞一個(gè)娃娃進(jìn)去:“娃娃回家啦!”加一點(diǎn)點(diǎn)象征,不強(qiáng)求他回應(yīng)。
如果他在玩組合游戲(排積木),你可以遞給他一塊不同顏色的積木,或者在他排好的旁邊也排一排,形成平行游戲。
關(guān)鍵是要“輕輕”的——加一點(diǎn),然后觀察他的反應(yīng)。如果他接受,就繼續(xù);如果他抗拒,就退回去,繼續(xù)尊重他原有的玩法。
第四步:兩條線索分開(kāi)走
不要期待孩子同時(shí)在內(nèi)容和形式上都進(jìn)步。允許他兩條腿不同步:
如果他在內(nèi)容上進(jìn)步慢(一直停留在感官階段),但形式上已經(jīng)能接受平行游戲,那就夠了。形式上的接納他人,本身就是巨大的進(jìn)步。
如果他在形式上進(jìn)步慢(一直獨(dú)自玩),但內(nèi)容上已經(jīng)能玩簡(jiǎn)單的象征游戲,那也很好。內(nèi)容的豐富,早晚會(huì)催生分享的愿望。
第五步:給孩子更多時(shí)間
從感官到象征,從獨(dú)自到合作,這是一條漫長(zhǎng)的路。ASD孩子需要的臺(tái)階更細(xì)、更多,每一步都需要更多時(shí)間。允許他慢慢走,每一步都踩穩(wěn)。真正的“快”,其實(shí)是“不著急”。
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暖星的堅(jiān)持
寫(xiě)到這里,我想回到最初那句話:“老師,給他玩點(diǎn)高級(jí)的吧。”
這句話本身沒(méi)有錯(cuò)。它背后是一位家長(zhǎng)對(duì)孩子最深的愛(ài)與期待。正是因?yàn)橛羞@份期待,我們才會(huì)不斷思考、不斷探索,想要給孩子更好的支持。
但暖星想說(shuō)的是:真正的“高級(jí)”,可能不是我們?cè)瓉?lái)想的那樣。
在暖星,我們相信:
每個(gè)孩子的“簡(jiǎn)單”,都值得被認(rèn)真看見(jiàn)。
那不是停滯,那是他在用自己的方式告訴我們他需要什么。
每個(gè)孩子的需求,都值得被優(yōu)先滿足。
只有底層穩(wěn)固,高層才會(huì)自然生長(zhǎng)。
每個(gè)孩子的節(jié)奏,都值得被尊重。
從感官到象征,從獨(dú)自到合作,這條路沒(méi)有捷徑,但每一步都算數(shù)。
每個(gè)陪伴孩子的人,都值得被支持。
你的困惑、焦慮、無(wú)力,我們都懂。因?yàn)槲覀兒湍阋粯樱苍谌諒?fù)一日地觀察、思考、嘗試,只為了更懂他一點(diǎn)點(diǎn)。
暖星
所以,下一次當(dāng)你又想說(shuō)出那句話時(shí),不妨先蹲下來(lái),看看他在玩什么,看看他眼睛里有沒(méi)有光。
如果他眼里有光,哪怕只是最簡(jiǎn)單的游戲,他也在往前走。
如果他眼里暫時(shí)沒(méi)有光,那也沒(méi)關(guān)系。我們可以陪他一起,等他慢慢亮起來(lái)。
因?yàn)樵谂牵覀兿嘈牛?每一個(gè)孩子,都會(huì)用自己的方式,走向?qū)儆谧约旱摹案呒?jí)”。
而我們能做的,就是看懂他,陪著他,相信他。
文|暖星H.
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