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      技術框架不重要,大廠簡歷不值錢?小哥不會寫代碼卻進了Lovable,80% 靠聊天也能上生產

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        作者 | 木子

        當大家還在熱議“靠寫 Prompt 賺錢”時,有人已經在靠全職 Vibe Coding拿工資了,而且發薪水的還是當紅 AI 產品公司Lovable

        就是那家估值已達 66 億美元(約合人民幣 457 億元)、已有 800 萬用戶、員工才 517 人(截至 2025 年底)的“狠角色”——也就是說,Lovable 的人均估值,都快達到 1 億元了。

        

        更炸裂的是,這家公司在 4 個月內,ARR 從 1 億美元翻倍到了 2 億美元。

        

        至于 Lovable 的這位全職 Vibe Coding 員工,他是真·零技術背景。這哥們兒幾乎沒寫過一行代碼,最多手敲過幾句console.log

        履歷翻一圈:做過運營、做過增長,從社區和用戶支持一路做到公司業務運營管理,唯獨沒當過程序員。

        

        對于寫代碼,他的看法是:

        這位小哥名叫 Lazar Jovanovic。現在,他的職位寫得明明白白:Lovable 首位正式的 “Vibe Coding 工程師”。簡稱 Vibe Coder。

        其實仔細想想,Lovable 開設全職 Vibe Coder 一崗,還挺順理成章的。

        畢竟這家公司主打 “用一句話生成完整網站 / 應用” 的 AI 建站平臺。

        核心賣點很簡單粗暴:不寫代碼,甚至不用拖組件,直接說需求,頁面 + 交互 + 風格一起生成。你越能把需求說清楚,輸出的東西就越像樣。

        Lovable 增長總監 Elena Verna 在播客里直言:“在 AI 公司里,60–70% 的老打法不再適用。”

        既然核心能力,從“敲代碼”變成了“跟 AI 把產品聊出來”,那干脆就找個專門干這事的人。也就是說,這個 Vibe Coder 并非噱頭、玩概念,而是產品玩法升級之后的自然產物。

        那么,全職 Vibe Coder 具體做什么?

        Lazar Jovanovic 表示,他現在的時間分配是:80% 用來規劃和對話,20% 才是讓工具去執行。對于他的工作而言,寫代碼不是難點,難點是“把話說清楚”。

        他的“秘訣”也很清晰直白:同一個想法,先并行開四五個版本。

        語音腦暴一版、整理過的提示一版、丟參考圖一版、甚至直接喂代碼片段一版,就是先讓 AI 跑起來,再從結果里倒推“我到底要什么”。

        卡住了怎么辦?

        那就先讓 Agent 自己修、再加日志、再把最難的 bug 扔給 Codex;最后把“這次學到的坑”寫進 Rules/ 文檔里,讓 AI 下次自己記住。

        簡而言之,他把 Vibe Coding 做成了一套流水線:多開幾個版本讓 AI 自己卷,選出贏家再寫成“任務清單 + 規則”,讓 agent 按圖施工。

        最后,人只干一件事:把方向、品味和驗收掐住。

        這位小哥后來還參加了一場訪談,把如何全職做 Vibe Coding、如何把 AI 工具用到極致,以及“零技術背景怎么練成頂尖 Vibe Coder”掰開揉碎講了一通。

        用主持人的話來說:

        “他有一套非常獨特、非常實用的框架,我之前從來沒聽別人講過,但你一用就能立刻提升使用最新 AI 工具的效果。”

        以下是訪談原文主要內容,AI 前線在不改變原意的情況下進行了編輯。

        全職 Vibe Coder 做什么?

        主持人:我之前邀請了 Elena Verna(Lovable 的增長負責人)上播客,她提到自己和一位專業的 Vibe Coding 師一起工作,就是你。首先,我想從最具體的工作本身開始:你日常做什么、具體負責什么?你拿全職薪水做 Vibe Coding,這太不可思議了。

        Lazar:我做的事情,本來就是我愿意免費做的事情,世界上最好的工作。

        我每天用像 Lovable 這樣的工具把項目推到生產環境里,無論是內部用,還是外部用。

        內容可能很廣:從營銷、銷售側的各種模板,到構建帶很多集成和連接的內部工具都有。所以我覆蓋的“面”其實橫跨很多部門,因為這是一個非常靈活的角色,能補上很多東西。

        說到底,這是一個“把想法落地”的角色。很多人有很棒的想法,但他們不知道怎么做出來,或者就是沒有帶寬去做。這就是我介入的地方:確保這些想法能被快速實現,并且達到它們在生產環境里應該具備的質量和安全性。

        主持人:這里有個特別有趣的點:你做的既有內部工具,也有外部工具。很多公司確實有人用 AI 做一堆內部工具,但你交付的東西實際上是公開的,而且是產品級的產品。

        Lazar:對,完全是。比如我發布的一些公開內容:當我們推出 Shopify 集成時,如果不是全部的話,大部分用戶重新混合(remix)的模板,都是我做的。還有商品商店,因為我們顯然想證明這個概念:你看,Lovable 和 Shopify 就是能跑起來,而且很簡單,任何人都能做。我用 Vibe Coding 搭了我們的商品商店。

        所以,所有的商品,包括人們在線買的那件襯衫,都是從我搭的那家店里買的。

        但在內部側,我們也想跟蹤很多東西。比如我們現在想做一個很酷的東西:功能采用矩陣。也就是我們做了一個功能之后,到底有多少人真的在用、在采用。這就需要很定制的實現,我們技術棧非常定制,我們在做的功能也很定制,市面上沒有什么現成的東西能讓我“直接從貨架上拿來用”,還比我自己做更快。

        在這個階段,如果我為了某件事去開一個大企業賬戶要花一兩個小時,那我自己做可能更快。所以你可以說,我經常處在“自研 vs. 購買”的決策點上,很多時候我會選擇把船自己造出來。

        主持人:那你向誰匯報?你是那種到處支援的“游牧者”,還是跟著某個固定團隊一起工作?

        Lazar:我覺得更接近前者。我一開始是在增長團隊。Elena 早期招了我,因為她有很多好想法,她需要一個人具備正確的心態、速度和所有權,把這些想法接過來、做出來、上線,無論是教育向的,還是 go-to-market 的各種東西。

        但顯然,當你能快速發貨時,在我們公司現在這種環境里,每個團隊都需要這種能力,我們是歷史上增長最快的初創公司之一。

        所以現在幾乎每個部門都需要一個 Lazar,甚至“昨天就需要”。

        我也在逐漸轉向更多 go-to-market 的工作,甚至會幫企業團隊做一些內部工具;同時我現在也在做一些社區工具。所以我確實有點到處跑,但我喜歡這種環境:我被給到一個粗略的概念、一個粗略的想法,然后被要求盡快把它變成現實。

        無技術背景,如何成為

        頂尖“Vibe Coder”?

        主持人:你總結出了哪些專業技巧,能更成功地使用 AI 工具,比如 Lovable?有沒有兩三件事,特別幫助你把這份工作做得非常好?

        Lazar:我很早就意識到的一件事是:非常坦誠地講,在開始之前我沒有技術背景。我這輩子沒寫過一行代碼。最多就是手敲過幾次 console.log——所以我非常依賴 AI 協助。

        我確實覺得沒有技術背景反而是一種優勢。因為像我這樣的人,不知道自己“不該去做 XYZ”,這反而是我們真的能把它做出來的原因。

        舉個例子:大概六七個月前,我們社區有人說,“我希望 Lovable 能做 Chrome 擴展。”非技術的人會想:嗯,為什么不行?然后技術的人開始解釋:它是 React、技術棧不一樣、各種原因……

        但像我這樣的人,就會直接給 Lovable 說:基于這個應用給我做一個 Chrome 擴展。結果還真的做出來了。也有人在 Lovable 上做出了桌面應用,同樣,一些按傳統認知“不太可能”的事,就這么發生了。

        我們社區經理也有一次和我在一起,她在做一個演示文稿。她說,“如果這是個視頻會很酷。”然后她就直接通過提示詞進 Lovable,在那個功能還沒上線之前,就在 Lovable 里生成了一個真正的視頻。后來這就變成了正式功能:現在你可以直接提示 Lovable 去做。

        但在她當時做的時候,就連我都覺得那不可能,因為我從來沒試過。所以我覺得這就是我們相對技術人員的優勢:我們更少被先驗限制束縛,往往以一種完全無偏見、甚至“積極妄想”的方式進入。

        我認為使用 AI 工具時你必須有這種“妄想”,你得先帶著“在被證明不行之前,一切皆有可能”的心態進入。除了我們今天還會聊到的其他因素,這也確實幫助我在 Lovable 的角色里脫穎而出。

        當然,我也認為沒有技術背景的人可能會掉進兩類擔憂或陷阱:一類是卡住時不知道怎么排障;另一類是你可能搭了一個搖搖欲墜的東西,某天會崩,因為你不懂系統架構,不確定它能不能擴展,諸如此類。

        主持人:“如何成功構建產品”:你能不能講講,你做過什么、學到了什么,用來避免這些問題?比如當你被卡住時,你會怎么做?

        Lazar:最重要的一點:你必須有自我意識。

        我進入這個領域時,確實像我說的,有“妄想”的一面:我不想輕易接受“有些事情不可能”。但與此同時,我也非常清楚:為了讓它真的對我有利、真的能成,我必須變得更強。

        所以我很早就意識到:我們在這里要解決的并不是“編碼”本身。我們要解決的問題其實是“清晰度”。

        AI 的輸出速度比人類快得多,所以我很早就開始把大量時間放在聊天和規劃上,到今天我可以說,我 80% 的時間花在規劃和聊天上,只有 20% 在執行計劃。

        我在優化“正確的速度”,而大多數人在優化“錯誤的速度”。這是我加入 Lovable 的第二天就學到的第一課:我當然測試和玩過各種工具,但無論你在 Cursor 還是 Claude Code 上做,核心問題都一樣,你得清楚自己想做什么,也得知道自己在做什么,因為這些仍然只是工具。

        AGI 也許會來,但它還沒來;在那之前,你仍然在掌舵。

        要掌舵,你就得會下指令。最好的學習方式是通過構建:把這些工具幾乎當作“技術聯合創始人”和“教育者”,在做的過程中學習;并且虔誠地讀“智能體輸出”,而不是讀“代碼輸出”。

        我不關心代碼,語法也不是我的興趣點。智能體告訴我的事情才重要。我現在對 LLM 和 AI 投入了很多信任,我理解有些人可能沒我這么自信,但我覺得今天的模型已經足夠好,讓我信任它們在語法層面的輸出。

        可我真正關心的是智能體輸出,因為接下來我要解決的另一個限制就在這里:使用 LLM 有機器層面的限制,也有人類層面的限制。

        第一個限制,是所謂的“上下文記憶窗口”。

        對非技術的人,我解釋時喜歡用阿拉丁和燈神的比喻:很簡單,大家都知道這個故事。你擦亮燈,一個燈神出來說:“好,我給你三個愿望,不是 3000 個,也不是三百萬個,一次只有三個。”

        對我來說,和 AI 一起工作就是:你一次只能提出有限數量的請求,讓 AI 真正聽得進去、理解要做什么、設定范圍、研究、閱讀,并采取它需要的全部行動、輸入和“配方”,才能產出高質量結果。所以第一部分就是:理解它確實有個限制,而且是以 token 計價的。也許一年后會不一樣,但今天就是有 token 限制。

        比如我隨便舉一個 10 萬 token 的例子:你提出一個請求時,其中一部分 token 用來讀材料,一部分用來瀏覽網絡,一部分用來思考,最后一部分用來執行代碼。

        然后第二個限制來自人類,你、我,以及人類本身。

        回到燈神的比喻:我提出第一個愿望,“我想更高”。猜猜發生了什么?燈神把我變成了 13 英尺高。突然我不能坐車,也進不了家門,我成了一個功能失調的人。為什么?因為我不夠具體。所以我們今天需要優化的部分,它以后會變好,但現在還沒到那一步,是:AI 還不是真的“理解”。當你對人說“你明白我意思吧”,人類往往能懂,因為我 36 歲,有 36 年的人類經驗來理解你的語境;但 AI 沒有。

        所以你必須具體:你要給參考,要給正確的上下文。我學到的,就是怎么對抗這部分。我想你也能理解:第一部分(token 記憶窗口、模型質量)我控制不了;但后者(你的表達是否清晰)你完全能控制。這也是我今天想深入展開、并嘗試教大家的關鍵:如果我是可變項,我該怎么把這一塊修好?

        主持人:你有哪些做法,能幫助自己在表達上更清晰、更接近你想要的結果?

        Lazar:首先,正如你說的,你得擅長理解“清晰”到底意味著什么,以及怎么把它翻譯出來。

        用我的話說,清晰意味著你能分辨:什么是有品味的,什么只是“夠用”,什么是世界級,什么是“神奇”

        我在加入 Lovable 之前就知道,哪怕我還沒開始用 Lovable 或任何 AI 工具,第一件我確定的事就是,我不會編碼。所以一開始我會覺得:哇,我竟然能做出來,太神奇了。但一周后我發現:我能做,但不夠快,于是我開始優化速度。再過兩周,我又進入另一個循環:等等,我甚至應該先做這個嗎?

        因為一旦“怎么做出來”這件事被解決了,你叫它 AI 助手也好、快速工程也好、Vibe Coding 也好,我們接下來要解決的是“其他一切”。

        而“其他一切”都很重要:好的設計、好的品味、好的用戶體驗。

        因為當你用這些工具做東西時,你是在為人類構建;人類是情感動物,我們很多購買或決策都建立在情感之上。所以我認為核心技能再次不是編碼。雖然我完全不反對傳統工程,我稍后也會說為什么我其實是“精英工程”的超級粉絲。但如果有人像我一樣在看這段對話,問“我是不是應該開始學編碼?”如果你還沒開始,我會很坦誠地說:不用。你可能在優化錯誤的技能組合。

        在 AI 世界里,我們不會因為“更好的原始輸出”被獎勵;我們會因為“更好的判斷力”被獎勵。

        更好的判斷力從哪里來?從接觸開始。所以我會刻意讓自己接觸那些我知道會提升我的人和資源。然后也來自構建:說白了,一切都是肌肉,你需要練習,你需要親眼看到“什么是可能的”。這是我希望在后面某個階段,能借機灌輸給大家的技術和心態轉變。

        所以,我在這里想說的是:編碼某種程度上已經變得像“一個被解決的問題”。

        我不看代碼,我從沒真正編碼,我也不想看代碼,我不關心底層發生了什么;我看的是智能體輸出。

        主持人:但我這里聽到的是:你把大量精力投在兩件事上,第一是清晰度:你到底想構建什么;第二是品味與判斷力:這是不是你真的想要的東西。回到“清晰度”這部分:我們來具體聊聊,你會怎么更清楚地向 Lovable,以及其他 AI 工具表達,幫助它構建出你真正想要的東西?

        Lazar:這是我想先植入大家腦子里的第一個心態轉變:如果你只有一個模糊的想法,那就讓它成為項目的第一個版本。

        打開 Cursor、Lovable,隨便你用什么,先輸入一個“腦內傾倒(brain dump)”的提示詞,就跟它說話。尤其是 Lovable,我不知道其他工具是不是也一樣,它有個很酷的語音功能:你點一下,對著它一直說,然后點發送。甚至別等它跑完,你就可以開一個新窗口,再打開一個 Lovable.dev。在這個過程中,你會發現:當我把腦子里的東西倒出來,我好像抓到了一條線索,事情開始變清楚了。

        那我就開始第二個項目:更清晰、更可交付。我知道我要哪些功能、哪些頁面;也許我還能找到一個好的參考,我可以去 Maven、去 Dribbble,或者去任何地方,找一張好的截圖、一段好的動畫并附上,因為大多數工具都支持把文件作為輸入的一部分。于是第二個項目開始,事情更清楚了。

        然后第三個:當你開始接觸質量之后,你會想,如果我能找到一個已經存在的模板呢?為什么要重新發明輪子?我是在一個別人已經搭好的平臺上做東西,那為什么不讓 AI 直接接觸“高質量長什么樣”?所以我會去找一些庫,比如 21st.dev、或者一些 build 站點,或者任何允許我不只是導出截圖、還能導出代碼片段的地方。因為說到底,哪怕英語是“第一編程語言”,Lovable 和其他工具用代碼溝通仍然最好。如果你想要像素級的結果,就給它代碼。它會比你的英語、西班牙語或任何自然語言,更準確地解釋和復刻它。于是第三個項目會更深思熟慮:我不再給一個寬泛的模糊概念,而是給代碼片段,“我就要這個確切的設計、這個確切的功能類型”。

        當你做完這三步,你會進入一個完全不同的清晰度水平。

        如果你只是坐在白紙前,或者只是和 ChatGPT 聊但不動手,你很難達到這種清晰。我認為“采取行動”今天的成本極低,順便說一句很多還是免費的:這些工具都有免費計劃。

        很多時候你完全可以不花錢,只是開多個項目試一試,因為那除了消耗構建 credit 之外幾乎沒成本。你會得到三、四、五、六種不同的方案可以對比。

        而當你對比時,清晰度會不斷涌現,事情越來越好理解。同時你也解決了你剛提到的一個大問題:AI 垃圾。我喜歡這個詞,很多人說 AI 垃圾,其實不是在說“代碼丑”,而是在說“設計俗”。而我剛講的這個過程,會給你四五個不同的設計選項,從長期看反而能省下大量 credit。

        很多人會糾結:這不是更費 token/credit 嗎?我會說,是的,前期可能多花一點;但從長期來看,如果你真想把項目做完,你會省下幾百個 credit,甚至幾百美元,更不用說節省的天數,因為你從一開始就有更好的清晰度和更好的迭代路徑。

        所以,這是解決清晰度的第一步。后面還有更多層,但我猜你可能會先對這一段有問題。

        主持人:這太好了,它展示了“沒有工程背景的人進入這個世界”的力量。你的建議是“并行構建五次”,讓 AI 同時嘗試不同方法。這不是傳統軟件工程師、PM 或設計師通常會采用的方式,所以它特別有意思。也就是說:你啟動一個項目時,會用五種不同的方式并行開跑。

        Lazar:對。

        主持人:有人可能會想:你這不就是讓我們多花 Lovable 的 token 嗎?畢竟這是 Lovable 的人說的。但我反而覺得,這是最能省錢的地方:你一開始做對了,后面就能省下大量“把它拉回到正確方向”的成本。

        Lazar:我其實是在幫大家省錢。

        甚至可以說,我講的是“對 Lovable 不利的話”。如果我從 Lovable 的角度出發,我會說:不不不,你就一直修一直修別重開。但我們做的不是那個生意,我們做的是:讓任何人都能構建他們想要的東西。這對我也有個人意義:因為它和我共鳴,如果沒有 Lovable,我可能一輩子都不會真正構建出任何東西。我不覺得那會是一個有趣的人生。

        我可以向大家保證:我和很多人測試過這個框架,每個人給我的反饋都一樣,大開眼界。

        它很簡單,但一點都不直覺,對我自己也是。正如你說的,我可能把它歸因于“非技術背景”:對我來說,我會做的第一件事就是直接去做。我從沒想過“哦我發明了一個驚人的 hack”。我只是發現:我等一個智能體跑完要這么久,那我干脆再開一個項目、再開一個、再開一個。這也是個生產力 hack。

        人們問我:哇,你怎么能發這么多東西?我說:因為我從不一次只做一個項目。我會同時做五六個。我開著六個 Lovable 標簽頁來回切。

        主持人:你怎么做上下文切換?你怎么管理上下文,能保持高產,同時不產出壞代碼或壞產品?

        Lazar:這就是我怎么解決 LLM 的限制問題。

        還是用阿拉丁、魔法燈那套比喻:如果 token 窗口是有限的,我怎么讓它變得“動態可用”?因為當你不斷提示、不斷提示,你會發現不管用什么工具,記憶都不是無限的。當你到了第 10、15、20、30、40 條消息時,早期信息一定會在傳遞過程中丟失。智能體也在優化速度:如果它必須讀完整段對話、完整請求流,想要開發一個可行的、復雜的東西幾乎不可能,因為會消耗太多時間、記憶和 token。

        所以我很早就意識到:如果它記不住,我的工作就是給它“參考系”。我把 Lovable(或任何工具)當作一個需要我在項目推進過程中不斷補充上下文的工程師。方式很多,但我覺得最有效的是:我會先做四個并行構建,延續前面的例子。做了上百個項目后,你會很快看到“贏家”,贏家非常明顯,甚至沒什么競爭。你可能用一兩個提示詞校準一下,然后就會發現:好,贏家在這里。

        到那一步,我會去問工具,或者去 ChatGPT、任何 LLM,讓它生成一系列 PRD。PRD 是產品需求文檔;對我來說,我把它當作“真理源”(source of truth):從不同角度定義這個項目哪些東西必須為真。我通常至少會做四個 PRD。

        第一個是我叫“主計劃”的東西:它像一個指南針,我們要構建什么。就像在和一個人類溝通一樣,我真把 Lovable 當人類:這就是我們要做的東西。

        第二個是實施計劃:我們怎么做、按什么順序做。這對質量、品味、以及“像人一樣的體驗”很重要。因為我仍然在和一個沒有情感智能的系統合作,我得把“這個應用應該看起來和感覺如何”定義出來。

        第三個是設計指南。

        第四個是用戶旅程:用戶怎么注冊?注冊后第一步是什么?第二步是什么?第三步是什么?

        這些文件生成之后,我會花很多時間讀它們,這就是“規劃 + 聊天”的部分。第一天把方向定下來時,如果需要,我會用整整一天只做規劃:寫文檔、拆解事情,因為這一段是在“設定方向”。很多東西都取決于這個階段。

        然后我會整理出一個最終文檔:plan.md 或 tasks.md(md 是 markdown)。我用 markdown,是因為我發現 AI 很喜歡讀 markdown。它會成為真理源,告訴智能體:為了跑到終點,它需要執行哪些任務和子任務。

        最后一層取決于工具:Claude Code 或 Cursor 里有 rules.md 或 agent.md。

        規則 / 智能體文件的意義,是讓智能體知道你希望它如何行為、長期應該關注什么,這樣你不需要在每個提示詞里重復自己。在 Lovable 里也有一個專門的項目設置菜單,叫項目知識(project knowledge)。我通常會寫:在做任何事之前先讀所有文件、先讀所有 PRD、讀 tasks.md 看下一個任務是什么,然后執行下一組任務;執行完告訴我你做了什么,以及我應該如何測試。

        這就是我說的“虔誠地讀智能體輸出”的地方:我給 AI 智能體它成功所需的工具和資源,規則、文檔,以及如何使用它們。到這一步,我基本上只是坐下來讀。我不再不斷提示。從那之后,我可以開再多窗口:我的提示詞變成“繼續下一個任務”。上下文我不需要了,我把它外包給智能體。智能體需要上下文,我只需要確保上下文是動態的:我會定期更新文檔,讓它的 token 窗口隨著項目推進而“遷移”。

        我不會一直打斷流程。是的,我會去測試,可能偶爾插一句提示詞,但這就是我為什么能同時做五個項目還不掉產能的原因。正如我說的:我今天是手動這么做;你讓我三個月后再看,一個智能體就能替我做這些,我可能基本要失業了。所以我根本不在優化這個技能,我只是用它繞過人類和 LLM 的缺點。

        我今天 100% 的時間,都在優化判斷力、清晰度、質量、品味、文案和字體。人們用 AI 工作時幾乎不談字體,但在我腦子里,60% 甚至更多的注意力都放在“輸出看起來怎樣”。那是我的癡迷。我不癡迷于今天講的這些流程,因為我知道接下來會發生什么:智能體會更強、模型會更好,它們不再需要我來擴展上下文,它們會自己做。

        所以對我來說,我要優化的是“更好的決策”,而不是“更好的輸出”或“更好的對齊”。

        主持人:也就是說:你先開多個項目并行嘗試,選出最對的方向;一旦方向確定,你基本會花一天不去構建,而是和 AI 智能體一起把計劃規劃清楚。

        主持人:所以關鍵思路是:前期把時間花在規劃上,因為它會在后面省下大量時間;然后只有當你有了計劃,才讓它開始執行。這里有個關鍵點是“三個愿望規則”:你這樣做不僅是為了對計劃更清晰,也是在貫徹“一次只做一件事”,把智能體的上下文窗口保持得更小,它就不會丟失自己在做什么。

        Lazar:對, 你報一個問題,但沒有引用文件、沒有架構,只是在描述“它壞了”。任何工具,Lovable、Cursor、Claude Code,都會說:好,我來調查。可你的代碼庫會越來越大:一開始可能只有 20 個文件,它還能讀完;但等你做到 60、70 個邊緣功能時,如果你只說“壞了”而沒有明確哪個功能、哪個文件對應什么,猜猜會發生什么?

        Lovable 會把 token 分配的 80% 都花在“閱讀以獲得清晰度”上,最后只剩 20% 用來思考和執行。我是猜的,我無法證明,也許會有 LLM 專家在評論里說我錯了,但這是我作為一個“未受過教育的人”的最佳推斷。

        這些工具往往很順從、很迎合。它們會對你“撒謊”:即使沒修好,也會告訴你修好了,因為它們想讓你開心,說“是的,我找到了問題并修復了”。當它們沒修好時,人們就怪機器。某種程度上我承認這也有道理,但更根本的問題是:這是你的錯,我的朋友。你沒給工具足夠的清晰度和上下文,你只是靠原始力量在泥里瘋狂打滑,結果越挖越深。

        我們當然希望進入一個 AI 更誠實、而不是更迎合的時代:它會說“我只修復了一部分,因為你沒給我足夠上下文”。但更大的錯誤是:人們會相信工具真的修好了。然后他們去測試,發現還是不行,于是開始生氣、開始罵、開始吼,結果更糟。

        為什么?因為 AI 還有個壞特性:它盡量不傷害你的感受,從不說“你才是笨的那個”,它會說“是我笨”。于是它在下一次請求里不再專注于閱讀和排障,而是花掉更多 token 去道歉、去安撫你。我還是那句:我沒受過教育,但如果你看過 ChatGPT 思考模型的思考流,你會明白我的意思,當我侮辱它時,它第一反應往往是“用戶生氣了,我得想辦法降低他的焦慮”。我會想:哦天啊,我掉進最差的陷阱了,我讓它把最稀缺的資源(token)花在安撫我的情緒,而不是解決實際問題。

        所以我的建議是:為了好玩,你當然可以 Vibe Coding 著做、原型階段也可以 Vibe Coding 著做,探索很有價值,我也喜歡那部分。

        但當探索結束,請使用引用文檔,使用你能用的所有智能體文件。因為 token 分配非常稀缺,它未來會擴展,事情會更快、更便宜,但在今天它依然非常寶貴。你必須確保它被用在正確方向上。

        主持人:燈神這個比喻特別貼切:你“許愿”不清楚,它就會按字面理解,結果跑偏。有句話我很認同:AI 的上限不在“有多聰明”,而在它動手前“看到了什么”——你喂給它的上下文,本質上決定了它能不能做對。

        Lazar:對,所以第一個是“主計劃”(Master Plan),它是一個 10,000 英尺視角的概覽,它會在非常高層解釋我對這個應用的意圖。

        這個文件就是主計劃 MD。它基本上就是在說:我為什么要做這個、我為誰做這個、我希望用戶用起來是什么感受。很多時候,在主計劃里我還會引用其他 PRD。

        比如我會寫:設計需要“現代、順滑”,但具體參數請參考并閱讀設計指南.md,對吧?所以主計劃就是一個高層概覽,讓智能體進入狀態:好的,我們正在構建 XYZ。

        然后是“實施計劃”,因為你知道,事情需要一個順序。如果你只是沒有順序地把東西堆上去,你永遠到不了終點。這個是不是 tasks.md?你是這么叫的嗎?不,不是 tasks.md,這是實施計劃,我把它叫實施計劃。對,對。

        實施計劃某種程度上是在為未來的 tasks.md 服務。可以說,這些文件最終都是為了構建 tasks.md,當 tasks.md 建好之后,其余文件幾乎都只是基礎和背景了。實施計劃是第一層,它依然是高層概覽,不會深入到“怎么一步步到達”的細節;它更多是在解釋:嗯,如果我們要做這個,我認為我們應該從后端開始,從表結構開始,然后做認證,然后引入 API,再然后做這個、做那個——就是在高層把順序講清楚。

        你可以把它想象成這樣:我是一個想法人,我坐在一個技術合伙人面前——就像是我和你,我們在一起做一個初創公司。你有軟件工程背景,我把我的想法講給你聽,我給你主計劃;你回來告訴我:好的,如果你要這么做,它是可行的,這是我建議的排序。這就像一份路線圖。你不會馬上打開 Linear 去寫功能、寫 RFC 之類的東西,你只是先在高層討論事情應該按什么順序推進。

        然后我們倆作為聯合創始人再聊:好的,如果我們同意這個順序,那它應該“看起來像什么、感覺像什么”,對吧?這依然是高層描述。但因為我在用 AI,我可以再走深一點——我很喜歡看到 Lovable 或其他工具、包括 ChatGPT,在這塊其實特別擅長。我甚至做了自定義 GPT:如果有人想在進入任何工具之前先從某個地方起步,他們可以去 ChatGPT 商店搜 GPTs,輸入 “lovable 基礎提示詞生成器” 或 “lovable PRD 生成器”,就能找到我做的那個。你只要把腦子里的想法大腦傾倒進去,它會問你幾個問題,最后把這些文件作為輸出給你。

        所以我也會在“設計指南”里放一些 CSS 元素,因為你知道,設計這件事有點 tricky,AI 有時會過度發揮。所以這就是我會做一點“技術駕駛”的地方。

        最后是用戶旅程:如果我們知道東西“看起來像什么、感覺像什么”,也知道我們在高層要構建什么——高層只是高層——那用戶怎么在產品里導航、怎么走完一些關鍵功能流程,這些就要在用戶旅程里說清楚。

        然后 tasks.md 就進入“真正落地”的部分:比如你想要這些用戶旅程,而且你想先構建后端——那這就是我需要做的一組任務。它會把前面那些內容當作輸入,我只是讓工具去做那些人類要花很多時間做的苦工,對吧?

        我感覺,用這些工具,我們都在變成“打了類固醇的產品經理”。我們確實在利用 AI,但好的產品經理并不是因為寫了漂亮的 PRD 被獎勵的,他們被獎勵的依然是更好的判斷力,對吧?寫作這件事,其他人也能做。你作為那個要指導和構建產品的人,需要知道什么真正有用、什么有品味、什么能推動事情向前。

        我還想補一句:我這么強調“品味”,并不意味著你不應該去構建。恰恰相反,你會在構建過程中變得更好。所以每個聽到這里的人,真的都應該今天就去做點東西:一、二、三、四、五個項目,去測試這些工具——這才是你獲得清晰度的方式,不只是通過閱讀,更是通過實踐。

        主持人:為了幫助大家用你描述的這套 MD 文件工作流,你能不能分享一些模板?比如這些文件的簡單模板,讓大家可以直接看、直接復制?

        Lazar:我會建議大家直接去 ChatGPT,就像我說的,直接大腦傾倒進去,你只要輸入 “lovable GPT” 或 “lovable PRD 生成器”,你會看到我的名字在那兒,我就是作者。

        你進去以后做一次大腦傾倒,它會問你幾個問題,幫你獲得清晰度,然后生成四個文件給你,你可以拿去上傳。很棒。酷。你們可以把鏈接放出來。

        這樣就不只是“給你一堆文件”,而是讓你去跟它對話:它會為你生成正確的文件,然后你把它塞進 Lovable 或其他工具里。對,它基本上是按“像我一樣思考”的方式訓練過的。所以,對。哦,太好了,完美。

        順便說一句,我也想聊聊你怎么“自我解鎖”,因為你還有另一套提示詞體系。但我想先強調一點:這太有意思了——你在用第一性原理重新學習“如何構建產品”。無論你是 PM、工程師還是設計師,你都在發現一套工作流:AI 能幫你填補你作為工程師或 PM 不具備的空缺,幫你起草 PRD 和設計。所以我覺得這特別有趣:這些職能依然存在、依然必要,只是現在變成了“你 + AI”共同組成了那個一直存在的三合一:產品管理、工程、設計。

        我一直在想一個問題:未來最有價值的背景到底是什么?PM?工程師?設計師?我一直覺得,PM 的核心能力就是澄清:弄清楚要構建什么,把需求講清楚,把成功長什么樣、感覺如何講清楚——這套能力會變得更重要。與此同時,“設計組件”的價值也會提升:讓產品看起來很棒、感覺很棒。真正擅長設計、品味和判斷力的人,價值會越來越高。

        在我們進入你學到的“解鎖技巧”之前,我還想問:很多時候,事情沒走在正確方向上,或者出現 bug——如果你不是工程師,你怎么處理?以及除此之外,你還有沒有其他關于“成功提示詞”的建議?因為如果我們用正確的術語來衡量成功,正如你指出的:AI 不管你的背景是什么,都是放大器。如果你不知道自己在做什么,你只是在更快地產出垃圾。

        我還想強調一個點:在舊世界,“夠用”就是夠用。因為就連做到“夠用”都不容易。十年、十五年前,你做個 SaaS,誰在乎它長什么樣?能用就行,能解決問題就行,你會覺得“天啊,我今天太高產了”。如果我們把質量粗略畫一下:很差、可以更好、平庸、夠用、世界級——過去“夠用”和“世界級”之間的差距也許沒那么致命。

        但現在,這個差距變得巨大,因為每個人都能用 AI 輕松做出“夠用”。幾乎所有人都能做到。所以今天的關鍵課題變成了:你如何學習并優化,讓自己產出“世界級”和“有魔法感”的東西。

        正如你說的,我認為 PM 是今天的 AI 贏家,因為他們帶來清晰度。但如果你讓我押注下一個贏家類別,像賭徒那樣押,我會押設計師。

        因為我們正在訓練這些工具更清晰、更好,做出更好的技術決策;但我不認為我們會同樣快速地訓練它們做出更好的“情感決策”。而設計,本質上就是情感。

        如果你問我:加入 Lovable 之后,我最大的個人技能提升是什么?

        就是和 Felix、Nad、Abby 這些設計師一起工作,真的改變了我。

        我會意識到:哦,這才是世界級,這才是它需要的東西。我經常想“偷”他們的一個設計,把它帶進我的 Lovable 項目。我會進 Figma,把那個背景拿出來放到我的項目里。然后我發現:一個看起來“相當簡單”的漸變,可能要用 50 層來實現。我點開那個組件,我會想:天啊,這不是三個顏色,這是 50 個顏色。而且不只是 50 個顏色——它們還有不同梯度、不同不透明度層級。那一刻我就明白:哦,原來我一直以來最大的斷裂就在這里。

        所以如果我直接回答你的問題:還有什么技巧?還有什么事情?

        設計。

        讓自己接觸精致設計。去關注 Lovable 的 Felix,他有一個非常棒的新聞通訊,會教你怎么提示出更好的設計,怎么理解設計風格。我以前根本不知道什么是波普藝術、什么是玻璃擬態,完全沒概念。

        所以我甚至在 Lovable 上做了一個應用,專門用來學習這些風格:我需要一個應用來學它們。它現在是公開的,任何人都可以看。像是一個 “UI 風格 … .lovable.app” 的東西(我一時想不起具體網址)。里面有大概 18 種不同風格,還提供了可以直接復制的提示詞。

        你要學習什么是好設計,學習各種設計風格,學習如何用提示詞調出這些風格——這大概就是我在這個階段最會去優化的方向。

        技術棧不再重要,能力組合才是未來

        主持人:你剛才說,未來真正拉開差距的是判斷力和審美,而不是某一個具體技能。從這個角度來看,你覺得現在這些傳統的職業標簽,比如“程序員”、“產品經理”、“設計師”,會不會慢慢失效?

        Lazar:我覺得一定會,而且其實已經開始失效了。以前你介紹一個人,說他是工程師、設計師或者產品經理,基本就能判斷他每天在干什么、負責什么。

        但現在越來越難了,因為很多人同時在做三種事情。

        就像我自己,如果你問我現在是什么職業,我都不知道該怎么回答。我寫代碼嗎?幾乎不寫。我做產品嗎?每天都在做。我做設計嗎?每天也在參與。我更像是在用 AI 把想法快速轉化成現實的人。

        所以我覺得,未來職業會越來越像“能力組合”,而不是一個單一標簽。

        主持人:那你現在一般會怎么介紹自己?

        Lazar:我通常會說,我是一個用 AI 做產品的人,或者是一個快速構建者。Vibe Coder 這個詞現在聽起來很新,但我覺得過幾年它就會變成普通詞匯,就像以前說“互聯網工程師”一樣,后來大家就不這么說了。真正重要的不是你叫什么,而是你能不能持續創造價值。

        主持人:那你現在幾乎不怎么手寫代碼了,還會刻意去補技術嗎?比如學底層系統、算法這些?

        Lazar:老實說,我現在不會把主要精力放在這上面。不是說技術不重要,而是機會成本太高。假設我花兩年時間去學底層系統,我大概率還是比不過真正的系統工程師。但如果我把這兩年用在理解用戶、理解產品、理解商業、理解審美上,我可能會變成一個非常稀缺的人。每個人都應該圍繞自己的比較優勢去投入,而不是盲目補短板。

        主持人:那有沒有什么你特別后悔沒早點學的東西?

        Lazar:如果說后悔,其實更多是后悔沒早點意識到“表達”的重要性。包括寫作能力、結構化思考能力、把問題講清楚的能力。我年輕的時候更關注技術細節,覺得把代碼寫漂亮最重要。現在回頭看,其實真正決定你能走多遠的,是你能不能把復雜事情講明白,讓別人愿意跟你合作。

        主持人:你現在狀態看起來很好,那你是怎么走到現在這個位置的?你當初是怎么進入 Lovable 的?

        Lazar:其實挺偶然的。我最早只是一個重度用戶,用 Lovable 做自己的小項目。我會把自己做的東西公開在 X 上,寫我是怎么做的,用了哪些提示詞,踩了哪些坑。慢慢地,公司的人注意到我,覺得我對產品理解比較深,而且是真的在用。后來他們直接聯系我,說要不要試試一起合作。我甚至沒有走傳統投簡歷流程,更像是用作品給自己投了簡歷。

        主持人:等于你是通過 Build in Public,把自己做進公司的?

        Lazar:完全是這樣。現在很多人覺得,必須有完美簡歷、名校背景、大廠經歷,但現實是,在 AI 時代,作品比履歷重要得多

        你能不能持續輸出真實、有價值的東西,別人一看就知道。我的 GitHub、Demo、產品鏈接,比任何簡歷都管用。

        主持人:你覺得這是一個可復制的路徑嗎?普通人也能走這條路嗎?

        Lazar:我覺得完全可以,但前提是你要真的做事,而不是表演。

        現在很多人“Build in Public”只是發截圖、曬進度,但背后沒有長期積累。真正有效的是,你持續半年、一年輸出真實項目,別人自然會記住你。你不需要等機會,作品本身就是機會。

        主持人:聽你這么說,你對“職業安全感”的理解,好像和傳統完全不一樣了。

        Lazar:對,我現在的安全感不來自公司,也不來自職位,而來自能力組合。我知道自己可以快速學習新工具、快速理解需求、快速做出產品,這讓我不太害怕變化。公司可能倒閉,崗位可能消失,但這種能力很難被拿走。

        主持人:你對“工程”作為一種職能怎么看?未來軟件工程師還會存在嗎?還是會隨著你的經驗逐漸消失?

        Lazar: 不會消失,我們比以往任何時候都更需要精英工程。

        因為我想問一句:在“人人都能構建、人人都在構建”的世界里,誰來做維護?維護代碼庫、擴展代碼庫、維護項目——這些仍然是實打實的工作。顯然 AI 會越來越擅長這些,但那需要的是另一種層級的技能,對吧?“把東西做出來”是一類能力;“把它擴展、把它撐住、把它長期維護好”,是完全不同的一套技能。

        更別提,在人人都在構建的世界里,基礎設施也更容易被沖擊、被打壞,對吧?我們都知道、也都經歷過:Cloudflare 過去兩三個月里下線兩三次,整個互聯網都跟著受影響。修這些問題的人,就是精英工程師。Lovable 也經歷過大量新用戶涌入,基礎設施被沖擊;頂住、加固、把它撐住的,也是精英工程師。

        所以我認為這里面一定有空間:我們需要真正有硬實力的人,來構建一個能支撐“數十億構建者”的世界。因為每個人都想學會構建東西——那我們怎么教他們?怎么維護他們所需要的一切:托管、安全、郵件、連接器、API……等等。所以我覺得工程永遠有位置。

        但我也會說,這是個平衡。我也站在另一派:如果我有個 18 歲的弟弟問我該做什么,我可能會說:去當水管工吧。別去讀 CS 學位,去學一門扎實的手藝。因為在美國,新一代百萬富翁其實往往是電工、水管工之類的人,對吧?所以這是一個平衡動作。我也說不好。但我確實相信:對未來有感覺、真正優秀的工程師,會一直稀缺、一直需要。

        主持人: 你剛剛提到精英工程師。現實里,即使你用這些工具寫代碼,也一定會遇到問題:代碼跑著跑著出錯、引入 bug、數據庫很怪、網絡出問題……當你卡住時,你怎么做?

        Lazar:不管你計劃得多好,最終都會遇到問題。我有一個小框架,叫“4x4”。

        還是舉個例子:如果你車上有 4x4,你會更容易脫困,對吧?同樣的意思:我有四種不同的調試方式。每種方式我只嘗試一次,我最后會解釋為什么“只試一次”。

        第一種:每個工具不一樣。我先拿 Lovable 舉例,當東西壞掉時,Lovable 的智能體有時足夠聰明,會直接說“我犯了一個錯誤”,它會把那條信息標成橙色,并給你一個小按鈕,通常叫“嘗試修復”。智能體等于承認:我搞錯了。你點一下按鈕,大多數時候如果只是小問題,它會直接糾正代碼、修好它——沒問題。

        但顯然也有更深的問題。你點了“嘗試修復”,問題還在;甚至有時候問題還在,但 Lovable 的智能體并不知道問題還在,于是也不會再給你“嘗試修復”按鈕。Lovable 以為一切正常,但實際上不是。罪魁禍首通常是:你用到了第三方集成,但你沒有給 Lovable 足夠的上下文告訴它“該觀察什么、該看到什么”,所以它根本看不到問題的存在。

        因為今天的 Lovable、Cursor、Cloud Code,它們已經足夠好到可以修復“它們知道的任何問題”。所以再次,自我意識很關鍵:當它們對問題“不知情”時,就需要第二步:把“意識層”帶進來。

        第二種方式就是:我去打開應用的預覽環境 / 沙盒 / 開發環境,去復現壞掉的功能,右鍵打開控制臺,看 console log。每個瀏覽器都可以讀控制臺日志,很多時候它會記錄錯誤。

        如果沒有記錄,我就會提示工具:“我認為你沒看到問題,我們一起找。我覺得問題在 XYZ。我希望你在相關文件里加上 console.log,這樣我們能監控每一步。”它會加日志,你重新運行。現在你就有了完整的發生過程。你復制這些日志,粘貼回聊天里。99% 的情況下,這就夠了。AI 會說:好的,我找到了,然后修復它。

        第三種:如果連這都不夠,那就進入“代碼審查與評估”。我今天最常用的工具是Codex(OpenAI)。做法是:無論我做什么構建,我都會導出到 GitHub。Lovable 允許你擁有代碼,Cursor 也一樣,所有這些工具都允許你導出一份自己的代碼。然后我把它導入 Codex。

        我從 Beta 就開始用 Codex。這里我會把它當成“外部工具促進者”。第一步我完全在工具里氛圍構建;第二步我把自己當成“意識促進者”;第三步我引入外部工具作為“診斷促進者”:我去 Codex 里聊,把診斷結論再帶回 Lovable 修復。

        我不會讓 Codex 直接替我改代碼——很多人會問為什么。我當然知道它模型很好,但我不確定它的 agent 行為我是否完全理解;我不想用一個“我還不會駕駛”的工具去做危險操作。所以我只用它做診斷,然后回到熟悉的工具里修復。

        再往前推一步,在 Codex / Cloud Code 之前的舊工作流,我也會用 Repo Mix 之類的工具把整個代碼庫壓縮成一個文件,然后上傳到 Claude 或 ChatGPT:“這是我的代碼庫,這是問題,這是控制臺日志。”這就像你去外面請了個顧問——你團隊處理不了了,你去找外部專家,對吧。

        第四種(而且通常是最有效的):很多時候問題是我的錯。無論你自尊多大,兄弟,相信我,很多時候就是你的錯。你給了一個壞提示詞,你用錯誤方式設定前提,你不愿承認,或者你忘了自己做過什么,但很多時候就是你把系統帶偏了。

        所以這一步是:回滾。Lovable、Cursor、Cloud Code 都內置版本控制。你發現前三種都不行,就退回三步,重新想一遍提示詞,呼吸一下,散個步,喝杯咖啡,腦子清醒一點再來一遍。因為有時候 AI 只是非常快地寫代碼,它可能被一個很小的“石子”絆了一下,你重試同樣的請求,它就能過去。這往往只是一個小 snag、一個語法小錯誤之類的東西。

        然后我會做最后一件事,這件事才是關鍵:當問題修復之后,我會切到聊天模式問它(我叫它 Lola):“我剛才用了四種方式才修好。你能不能教我,下一次我該怎么提示,才能一次就到位?”

        99% 的時候,它會給我一個特別好的答案,讓我下次知道該怎么做。

        所以總結一下:我們需要意識,也需要現實。這些工具在被正確使用時,非常擅長把事情做對。很多時候問題不在工具,而在輸入:我沒有動態移動 token 的分配,我沒有引用正確的文件,我沒有用正確方式說清楚。

        對我來說,作為一個非設計師,我也不知道術語、也不知道各種標題怎么叫,所以我經常在提示上卡住。這時我就用聊天模式讓它幫我起草一個更好的提示詞。任何人都可以這么做:如果你卡住了,晚上十點,你不知道怎么問——切到聊天模式,大腦傾倒,然后說:“幫我起草一個更好的提示詞,幫我更好地提示你。”

        讓工具有效地提示它自己。很多時候你根本不會走到“壞輸入導致的 bug”。

        主持人:你分享的東西太有意思了。我先復述一下你的“卡住時的序列”,然后跟進一個問題:這會發生在每個人身上。

        第一步:讓工具“嘗試修復”。很多時候它會說:我發現錯誤了,我來修嗎?你說:請修。可能就好了。

        第二步:加更多控制臺日志,讓它看見問題發生的全過程。我太喜歡這個建議了:讓它給自己的 console 加更多調試信息,幫助它知道發生了什么。

        第三步:去 Codex。這也很有意思,我經常聽人說:Codex 像“最精英的工程師”。Karpathy 之前好像也發過推。我們也請過 Codex 的負責人上播客,他說:每次遇到最亂七八糟的 bug,他就丟給 Codex 跑半小時,能解決掉——這在其他工具里不太能做到。所以你去 Codex,把代碼、日志、問題描述都給它,讓它去定位。

        第四步:回滾、冷靜、重寫提示——很多時候問題根源是提示本身。

        然后你還有“最后一步”:把這次當學習機會,問智能體:我怎么做才能下一次一次到位?

        甚至更進一步:把這次學到的東西寫進 rules.md——因為反正它會讀 rules,那就讓它把“你這個人容易犯的錯”記下來,讓它下次自己幫你提示自己,就是把上下文從“你腦子里”移動到“規則里”。

        主持人:除了“現在就去構建點東西”,你還有什么想對聽眾說的嗎?

        Lazar:技術棧不再重要。

        人們總癡迷:這是 HTML 寫的,還是 React 寫的?——不重要。它以前就沒那么重要,而現在更不重要。最終用戶只想要一個卓越體驗。

        我們正生活在一個“任何人都能產出‘夠用’”的世界里。所以你最好開始學習怎么產出“魔法”,否則你最后就會跟數百萬人一樣淹沒在一起。但同時,如果你還不知道“魔法”長什么樣,也別沮喪——先從構建任何東西開始,從“夠用”起步,再一點點提高。

        提高的最好方式,是接觸時間:花更多時間學習,比花時間編碼更重要。去讀智能體輸出,去理解它怎么想,這樣你才知道“什么是可能的”。然后也要去找靈感:在 X 上關注好的設計師;找到能產出好設計的工具,關注它們的創作者。

        有一個工具,我就專門關注那個做工具的人,因為他幾乎每天發 40-50 分鐘的視頻,邊設計邊講。我想看一個世界級設計師怎么做,我想看他怎么跟工具對話,怎么寫提示詞——這就是我學習變強的方式。

        所以還是那句話:接觸時間。要有意識地把更多時間放在學習上,而不是編碼上。因為你可以很快編碼,但你既可以很快編碼出垃圾,也可以很快編碼出魔法。花的時間差不多,關鍵在于你的輸入。

        忘掉技術棧決策吧。忘掉用哪個后端、哪個前端,那不重要。

        重要的是:質量、品味、設計。這就是你在未來需要優化的一切。

        https://www.youtube.com/watch?v=0XNkUdzxiZI

        https://lovable.dev/blog/series-b

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      黯泉
      2026-05-06 14:10:10
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      2026-03-10 23:08:46
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      懂球帝
      2026-05-08 00:47:10
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      豬友巴巴
      2026-05-07 09:16:57
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      春日筆記
      2026-05-07 05:21:25
      2026-05-08 02:43:00
      AI前線 incentive-icons
      AI前線
      面向AI愛好者、開發者和科學家,提供AI領域技術資訊。
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